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LOL3月26日更新维护公告 V9.6版本更新内容汇总

2019-03-26 08:34 · 稿源:斗玩网
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LOL3月26日早上国服进行了更新维护,这次更新后带来了V9.6版本的更新内容,以下我们来一起看下本次更新的具体公告。

英雄联盟

图片版权所属:站长之家

 LOL将在 3 月 26 日 4 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 5 点全区停机维护,更新9. 6 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。

英雄

正义天使 凯尔

攻击力成长属性以及攻速成长属性降低。W技能移动速度加成降低。默认适应之力掉换。E技能和W技能响应时间提升。

凯尔目前看上去相当强,尤其在玩家熟悉她的玩法之后,但是她的W技能和E技能有时候会略显尴尬,这源自她通常出很多攻速装。我们将对此修改并且增强她的W技能,使其成为一个线上反应性防御技能(瞬间加速=更容易躲避技能)。作为补偿,我们将削弱她游戏后期的能力,主要是通过是她更加依赖装备。

基础属性

      攻击力成长属性:3 → 2.5

      攻速成长属性:2 → 1.5

      默认适应之力:法术强度 → 攻击力

      推荐装备:已更新,包括了鬼索的狂暴之刃以及破败王者之刃。

W - 星界恩典

       额外移动速度加成:+10%每 100 法术强度 → +8%每 100 法术强度

       星界恩典在施放后至生效有0. 25 秒的延迟 → 无延迟

      【已移除】在施放【W - 星界恩典】时,凯尔不再会使自己处于缴械状态约 1 秒的时间(之前可以通过大量的右击触发取消缴械状态)

E - 星火符文

       施放时间:0. 25 秒 → 与凯尔的普通攻击节奏一致。

       BUG修复:星火符文中普通攻击的部分现在可以正确的暴击了。

皮肤更新

      防暴天使 凯尔:更新了声音特效使其更像警笛声。

      银白审判 凯尔:更新了声音特效使其更加忧郁。

      战场女武神 凯尔:更新了声音特效使其不那么暴力。

      圣光审判 凯尔:更新了声音特效使其更怖人。

      钢铁之翼 凯尔:增加了新的死亡动画并且移除了机器人式的声音特效过程。

高玩点评:成长攻击力和攻速下降,小削弱后期能力。W加速减少,影响不大。施放W和E衔接普攻更顺畅。

万花通灵 妮蔻

攻速成长属性提升。在高攻速下,W技能不再连续触发两次。

我们将回调一部分9. 4 更新中的削弱,特别是游戏后期,不管她是否出攻速装,我们都将确保她的基础攻击感觉更加流畅。

基础属性

      攻速成长属性:1.5% → 2.5%

W - 两生花影

       修复了一个BUG,现在,在高攻速下,W技能不再连续触发两次。

山隐之焰 奥恩

W技能冷却时间降低。推荐装备更新!奥恩E技能和R技能的冲锋,不再会因为升级队友装备而被取消了。如果奥恩正在冲锋途中,Q技能不再会消失了。

在今年年初奥恩更新之前,奥恩几乎就是一个线霸。现在,他却不知何故完全颠倒:前期弱后期强。目前,游戏前期强度与游戏后期相关,鉴于游戏前期的重要性,郁闷的小绵羊得到了加强以及一些品质级的改变,这将使他在整局游戏当中都会感觉更加满意。

推荐装备

      现在,推荐装备中展示所有活体锻炉升级装备。

      推荐装备更新,这些更适合奥恩。

被动技能 - 活体锻炉

       BUG修复:奥恩玩家在使用【E - 炽烈冲锋】和【R - 熔铸之神的召唤】进行冲锋时,不再能够升级队友的装备了,也就不会取消冲锋动作了

Q - 火山突堑

       现在,如果在奥恩正在冲锋,一根Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失。这次真的不会消失了!

W - 风箱炎息

       冷却时间:全等级 12 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒

高玩点评:W冷却时间减少,前期对线小加强。

无畏战车 厄加特

法力值和法力值回复成长属性提升。被动技能对同一目标造成的伤害不再降低。W技能护盾移除;法力消耗,冷却时间和伤害减免降低;在技能满级时转化为一个永久的技能开关。E技能现在获得护盾;伤害和法力消耗提升;冷却时间降低。R技能范围、伤害和施法时间提升。

在数个版本之前我们砍断了厄加特的腿。所幸的是,他有好几条腿,所以我们有信心我们可以让他重新站起来。我们将把他的护盾从W技能移至E技能,这样我们就可以把【W - 净除】作为一个后期炮台技能了,这将使得厄加特成为一个移动炮台,同时还能碾碎敌人并且轻蔑地让敌人流血而亡。

基础属性

      法力值:300 → 340

      生命值回复成长属性:0.6 → 0.8

被动技能 - 回响烈焰

      【已移除】对于之前 5 秒内攻击过的敌人,造成的伤害不再降低10%,最多叠加 3 次。

W - 净除

      【已移除】不再获得护盾,吸收30/60/90/120/150(+15%额外生命值)伤害。

      消耗: 65 法力值 → 40/30/20/10/ 0 法力值

      冷却时间:17/15/13/11/9 → 12/9/6/3/0 (在满级时变为一个技能开关)

      攻击特效伤害降低:66% → 50%

E - 鄙弃

     【新增】获得一个60/80/100/120/140 (+1. 5 额外攻击力) (+15%额外生命值)的护盾,持续 4 秒

      伤害:60/100/140/180/220 (+0. 5 总攻击力) → 90/120/150/180/210 (+1. 0 额外攻击力)

      冷却时间:16/15/14/13/ 12 秒 →14 秒

      消耗: 50 法力值 → 50/60/70/80/ 90 法力值

R - 超越死亡的恐惧

      距离:1600 → 2500

      施放时间:0.4 秒 → 0.5 秒

      伤害:50/175/300 (+0. 5 总攻击力) → 125/250/375 (+0. 5 额外攻击力)

高玩点评:法力值加强,解决目前缺蓝问题。W后期可一直使用,增加持续输出能力。E和R后期改成额外攻击力加成,等于出坦克装备就伤害降低。整体看还是较大加强。

简单改动

暗裔剑魔 亚托克斯

即便目标不可选中,亚托克斯也可以拖拽目标重生时,被动技能不再取消。

BUG修复

通用

      BUG修复,该BUG曾导致buff图标在buff/debuff显示栏显示为空白格。

W - 恶火束链

       BUG修复,现在,即便目标不可选中,亚托克斯也可以正确地拖拽目标了

R - 大灭

       BUG修复,现在,当亚托克斯重生时,被动技能不再移除。

皮城女警 凯特琳

R技能伤害提升。

我们想要在高端对局中鼓励更多的射手选择,所以我们向着这个可行性做出了一些增强。

R - 让子弹飞

      伤害:250/475/700 → 300/525/750

高玩点评:R伤害提高,收割残血能力加强。

迷失之牙 纳尔

W技能冷却时间降低。

现在,玩家们正在坚守着迷你纳尔形态下的poke/风筝玩法,所以我们将纳尔的巨型进化变得对玩家更有吸引力一点。

W - 痛殴(巨型纳尔)

       冷却时间:15/13/11/9/ 7 秒 → 全等级 7 秒

战争之影 赫卡里姆

Q技能正确地叠加层数并且伤害提升。

我们将给小马驹一个延续性战斗的加强,来帮助他那愈加像一个彪形大汉的出装路线(而非那个从战争迷雾中冲出来一击必杀的出装)

Q - 暴走

      【新增】每层暴走会造成10%额外伤害。

高玩点评:Q持续输出伤害提高,直接加强。

翠神 艾翁

当艾翁进入草丛时,W技能会更快地强化他的普通攻击了。

这一小改动应该会极大地提升艾翁玩家们进入草丛时的游戏体验。

W - 揠苗助攻

       当艾翁进入草丛时,更快地强化他的普通攻击。

未来守护者 杰斯

与生命值相关的基础属性降低。

杰斯在线上有一点太过有压迫力了,尤其是在职业赛场上。我们可以理解,玩家们喜爱一个具有近战英雄基础属性,同时具有远程功能性的英雄。我们将改动他的基础属性,使其与那些远程英雄更相近,让他在游戏前期更加弱势。

基础属性

      生命值:576 → 560

      生命值成长属性:95 → 90

      生命值回复属性:7.5 → 6

      生命值回复成长属性:0.8 → 0.6

高玩点评:基础生命值和回复减少,前期生存能力下降,更容易被击杀。

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