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移动游戏开发商

移动游戏开发商

【TechWeb报道】2月15日消息,近期,移动游戏开发商Glu发布了截止2016年12月31日财报。财报显示,Glu 2016年总收入达到了2.006亿美元,相比2015年的2.499亿美元有所下降。Glu在2016年第四季度的收入为4630万美元,与2015年同期6100万美元出现明显下滑。对于收入下滑,主要和Glu所推出的明星IP计划有着直接关系。...

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  • 给移动游戏开发商提高产品竞争力的6条建议

    随着移动平台竞争的进一步加剧,各个平台的应用也越来越多。由于每天都有超过100个应用发布,让你的游戏脱颖而出变得越来越困难。为此,我们为让开发者们提高自己游戏的竞争力提出了一些建议,仅供参考。

  • 艺电收购加拿大移动游戏开发商Bight Games

    据国外媒体报道,美国游戏公司艺电(EA)今天宣布,收购了加拿大移动游戏开发商Bight Games。艺电旨在通过此并购交易来拓展其移动和休闲游戏业务。

  • EA宣布向社交和移动游戏开发商提供发行服务

    3月2日消息,据国外媒体报道,游戏巨头EA在今天举行的游戏开发者大会上表示,将面向社交和移动游戏开发商提供发行服务,该公司前不久才收购了社交游戏公司Playfish和游戏发行商Chillingo。

  • 顽石互动吴刚:九成移动游戏开发者不赚钱

    4月18日消息,顽石互动CEO吴刚今日表示,高达95%的移动游戏开发者不赚钱。

  • HTML 5移动游戏开发平台Spaceport.io获BBC投资

    HTML 5移动游戏开发平台Spaceport.io最新宣布获得新一轮融资,投资方包括BBC及YouWeb,但未透露投资金额。游戏开发商可以在Spaceport.io平台,利用Javascript立即开发游戏。做出来的游戏适用于任何智能手机操作平台,比如iOS,Android等,并提供类似应用的本地化体验,拥有快速流畅的节奏。只需以一种简单的脚本语言只写一次代码,游戏就能运行于任何设备。

  • 腾讯$1.26亿收购移动游戏开发商Glu Mobile 14.6%股份

    凤凰科技讯 北京时间4月30日消息,据《华尔街日报》网络版报道,腾讯已同意以1.26亿美元收购移动设备免费游戏开发商Glu Mobile的14.6%股份。Glu开发的移动游戏《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim K...

  • 火舞游戏首届HTML5移动游戏开发大赛

    2014年11月8日,由火舞游戏主办的首届HTML5移动游戏开发大赛在北京正式拉开帷幕。本次大赛基于HTML5标准,旨在推广普及未来HTML5核心技术; 同时也希望能够给有实力的开发者提供一个良好的平台。

  • 继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者

    如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 Bonnie’s Brunch,并在此分享一些经验。

  • 移动游戏开发者的收入从哪来?

    目前,移动游戏产业正在如雪球一样越滚越大。据报道,Android和iOS平台游戏产生的收入已经超过了任天堂和索尼便携式游戏收入的总和;另外,游戏已成为美国最受欢迎的移动应用类别。

  • 《愤怒的小鸟》开发商成立新公司 目标瞄准移动游戏视频

    【TechWeb报道】12月6日消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio在芬兰Slush创业大会期间宣布内部孵化了一家新公司,并将其拆分。拆分独立后的公司名为Hatch,主要业务为移动游戏视频,Rovio成为其最大的股东。

  • 腾讯押宝移动游戏:或高价收购开发商

    据路透社报道,腾讯上周推出微信5.0,希望该移动社交平台能凭借移动游戏、付费表情和移动支付服务从3亿多用户身上获取收入。微信游戏采取了免费增值模式,用户可以免费下载。

  • 移动游戏商PopCap成长之路和游戏开发流程

    美国移动游戏开发商PopCap商务主管吉奥丹诺·布鲁诺·康泰斯坦比尔(Giordano Bruno Contestabile)在周四举行的一次移动广告技术大会上,以幻灯片形式展示了PopCap的成长之路,以及该公司的游戏开发流程和广告投放模式。

  • 腾讯旗下游戏开发商拳头游戏计划裁员530人 约占员工总数的11%

    周一,腾讯旗下的视频游戏开发商拳头游戏表示,将在全球裁员约530人,约占公司员工总数的11%,此次裁员对核心开发团队以外的团队影响最大。该公司表示,裁员将在未来几周内进行,受影响的员工将获得至少6个月的工资作为遣散费将获得现金奖励和更多福利。贾迪亚补充称,在过去几个月里,该公司领导层试图通过多种方式改变这一趋势,包括放慢招聘速度,甚至停止招聘,但这还不够。

  • 疯狂的弹幕游戏:主播日流水破150万,开发商月赚百万

    “同样是以羊为主题的游戏,但是这个游戏比之前火了的《羊了个羊》玩起来更加得劲,其中的对抗玩法,能让众多用户参与的同时能刷礼物,比之前的聊天直播赚的更多了”,一位抖音直播间的主播告诉Tech星球。主播口里所说的游戏叫做《羊羊对决》,是直播间内一款以对抗为主题的弹幕游戏,在近期抖音直播间里火了起来。随着直播技术的不断创新和游戏形式的多样化,直播间弹幕互动游戏有望在未来继续保持火爆的势头。

  • 三星与游戏开发商合作 为其折叠屏手机打造独家定制游戏

    包括EpicGames和Krafton在内的游戏开发商已宣布与三星电子合作,为GalaxyFold折叠屏智能手机打造独家定制游戏。三星GalaxyFold于2019年2月正式发布,同年4月26日正式发售,首发GalaxyFold售价为1980美元。Omdia预计,到2026年,全球折叠屏智能手机出货量将达到6100万台,2021-2026年年均复合增速达46.6%。

  • 苹果:手游开发商可在全球发布游戏

    苹果将允许手游开发商在不同地区发布应用。苹果在更新后的指南中表示,新应用可以在预约开启后2至180天内发布现有应用程序可以在预约开启后2至365天内发布。”发布当天,应用程序将自动下载到已预约游戏的用户设备。

  • 高规格游戏不赚钱了!《赛博朋克2077》开发商裁掉近百人

    近日,波兰知名游戏开发公司,《巫师》系列与《赛博朋克2077》的开发商CDProjekt在官网发布公告,宣布将裁掉公司9%的员工。根据公告内容,此次裁员将波及CDProjekt大约100名员工,这些员工将在2024年第一季度被解雇。这也意味着CDProjekt很可能会选择缩减规模,或是干脆放弃一部分在研项目。

  • 微软Xbox加强与日本游戏开发商关系

    微软Xbox平台在面对日本游戏市场时,相较于索尼和任天堂,一直显得尴尬。菲尔�斯宾塞接受了GiantBomb的访谈,表示微软将会努力加强与日本游戏开发商的关系。目前微软正积极与日本游戏厂商对接,自己在这方面也为游戏玩家争取更多空间,例如亲自拜访SquareEnix总部。

  • GTA开发商Take-Two下调年度预期 游戏市场或面临冲击

    游戏公司、《侠盗猎车手》开发商Take-Two Interactive Software下调年度预订额预期,这一信号或意味着在经济疲软状况下,游戏市场迎来进一步衰退。艺电、微软已经公布业绩,数据显示,艺电第三季度整体营收和利润水平低于分析师的预期,并且下调了其年度预订量预测;微软2022财年第四季度游戏相关收入下降7%,Xbox硬件销售额下降11%,Xbox内容和服务收入下降6%。未来几个季度出版商将会接受严酷测试,要积极争夺消费者注意力和开支。

  • 网易宣布收购法国游戏开发商 Quantic Dream

    网易公告称,网易游戏已收购法国游戏开发和发行商Quantic Dream,这将成为网易游戏在欧洲的第一个工作室...交易完成后,Quantic Dream将继续独立运营,在利用网易强大的游戏开发能力的专注于在所有平台上创建和发布其视频游戏,支持和发布第三方开发的作品...Quantic Dream去年年底曾宣布,正与Lucasfilm Games合作开发新的动作冒险游戏《Star Wars Eclipse》...

  • 开发商宣布将《霍格沃茨:遗产》游戏推迟至2023年2月发布

    作为华纳兄弟旗下的一个重要项目,《哈利波特》系列影视IP衍生的开放世界游戏——《霍格沃茨:遗产》的发布日期已再次跳票...ChandlerWood补充道——新日期适用于索尼PlayStation、微软Xbox和PC平台的玩家,此外任天堂Switch版本的发布日期也将很快公布...《霍格沃茨:遗产》将剧情时间设定在了19世纪后期,玩家们将以五年级学生的身份入校...学生们将在霍格沃茨学习如何制作药水、驯服魔法兽、骑飞天扫帚、揭开重重迷雾,并且能够与《哈利·波特》原著中提到的一些角色碰面......

  • 乌克兰游戏开发商Frogwares喜获Epic MegaGrants资助以渡过难关

    最近听到的一个好消息是 —— 虽然在《沉没之城》(The Sinking City)这款游戏 IP 的权益归属方面存在一些争议,但乌克兰游戏开发商 Frogwares,还是得到了 Epic Games 发起的 MegaGrant 项目的帮助...在官网上发布的一则公告中,Frogwares 披露了这项合作的一些细节:...有需要的游戏开发工作室可汇报其在俄乌冲突期间遭受到怎样的财务打击,以在 MegaGrant 资助下努力维持生计......

  • 玩游戏还要看广告?微软计划在Xbox免费游戏中植入广告:收入归开发商所有

    微软正在计划在Xbox免费游戏中植入广告,这一改动预计将在今年第三季度上线...从目前的信息来看,微软自己并不会从广告中获利,这些广告带来的收入将被广告公司与游戏开发商共享,从而为免费游戏提供新的收入渠道...在SE的战争生存游戏《生还者》中,官方就在城市的海报以及广告牌上植入了大量《坦克世界》的广告,而EA他也曾在《终极格斗冠军赛4》的擂台地板,以及回放开头植入广告...微软目前还在寻找可靠的广告合作商,并表示不会允许广告商收集数据,生成针对玩家的定制”广告...

  • 游戏坦克世界开发商将退出俄罗斯和白俄罗斯市场

    白俄罗斯的《坦克世界》开发商Wargaming宣布,在乌克兰被入侵后,它将退出俄罗斯和白俄罗斯市场。该公司表示,在过去的几周里,它一直在对全球的业务运营进行战略审查,并决定不再在这两个国家拥有或运营任何业务。Wargaming在LinkedIn的帖子中写道,它将其在俄罗斯和白俄罗斯的游戏业务移交给总部位于圣彼得堡的Lesta Studio管理,该公司不再与该公司有任何关联。Wargaming强调,它不会从这一举措中获利,相反,预计会因这一决定而出现大量损失。在过渡期内,在俄罗斯和白俄罗斯将继续提供现场产品,并将由新的所有者运营。Wargaming补充

  • 国内领先网络游戏开发商吉比特 从MySQL迁移至阿里云数据库MongoDB版助力《一念逍遥》游戏开发

    中国游戏市场成长空间大,多样化需求明显全球游戏市场近年来呈现出快速增长的趋势,中国在其中发挥着重要的作用。得益于我国在人口以及游戏开发能力的优势,国内游戏开发商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运营商,自其成立以来就深耕游戏市场,持续投入自主研发业务,拥有强大的自主研发能力,造就的游戏爆款连连。其中,《问道手游》《异化之地》《奇葩战斗家》《问道》等多款游戏在中国市场收获好评连连。《问道手游》更是依靠其独

  • 使命召唤战争地带开发商称游戏因疯狂的下载量而失去玩家

    多年来,玩家一直抱怨不断膨胀的游戏下载量堵塞了硬盘和互联网带宽。在最近接受流媒体记者TeeP采访时,《使命召唤:战争地带》现场运营负责人Josh Bridge承认,游戏的巨大文件也影响了团队发布新地图的能力。当被问及是否有可能将原始的Verdansk地图与游戏目前的Caldera地图一起循环时,Josh Bridge表示:"如果将原始的Verdansk地图与目前Caldera地图一起循环时,这基本上可能是重新下载游戏。“Josh Bridge表示,每次他们这样做,都会失去玩家,因为玩家不想重新下载游戏。Josh Bridge说得有点夸张。动视说,在PC上安装《使命召唤:战争?

  • B站投资游戏开发商火箭拳

    企查查APP显示,3月15日,火箭拳(北京)科技有限公司发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,同时公司注册资本由146万元人民币增加至166.857万元人民币,增幅14.29%...信息显示,火箭拳是一个独立游戏开发团队,致力于做高质量主机游戏,专注于2D机甲游戏,现有游戏产品ROCKET PUNCH...

  • B站投资网页游戏开发商游戏谷

    企查查APP显示, 3 月 14 日,北京漫游谷信息技术有限公司发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,同时公司注册资本从 1000 万元人民币增加到 1125 万元人民币,增幅12.5%...据其官网,北京漫游谷信息技术有限公司(简称“游戏谷”),是中国网络游戏行业研发企业,致力于网页游戏与手机游戏的研发...

  • 《Domina》游戏开发商因在更新日志中“反口罩”而被Steam玩家冲烂

    然而随着 3.18 Beta 测试版补丁的发布,开发商在更新说明中提到的反口罩奇怪言论,还是瞬间点燃了舆论的火药桶...在矛盾的两派观点之间,一些开发商却将自己的态度,毫无保留地延续到了游戏内容上...在过去几天时间里,该游戏的评分已经被愤怒的 Steam 网友怒刷到只有 22% 的低分(原本是 80%+ 的总体好评)...某位玩家写道 —— 这本是一款很酷的游戏,但可惜开发商将脑子扔到了窗外,以至于狂妄地在更新日志中搞反医学宣传...另一位玩家评论道:“开发者似乎喜欢加入微交易元素,但我还是选择等待口罩 DLC”......

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