首页 > 评论 > 关键词 > 移动游戏开发者最新资讯 > 正文

继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者

2012-01-05 14:46 · 稿源:雷锋网

如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 Bonnie’s Brunch,并在此分享一些经验。

虽然iOS淘金热已过去,仍然会听到许多人想涌入App游戏开发,事实上,时代不同了,竞争远比以前激烈。要想开发游戏不仅仅是如何在短时间内盈利,更多的是关于了解你自己,想做一个独立游戏开发商,你需要考虑什么?

1)薪水变成了开支

你的收入都变成了支出;必须靠以前的储蓄过日子;要放弃许多奢侈的爱好要过着拮据的生活。

2)价值=创意*执行

不要先让别人签NDA;一个伟大的创意只有去执行才会变得有价值。

3)做自己能做的事情

好的合作伙伴就是你们能够互补,做对方不能做的事情;要花时间了解他们,增进沟通与合作;记住朋友=合作伙伴。

4)你一定是个杂家

各种知识都要略知一二;不要仅仅是做了一个游戏,赚了钱就走人;要放下身段,做有用的事情;找到你的观众群:你不可能取悦每一个人。

5)做好预算

你的第一个第二个甚至第三个游戏可能都不会取得成功,所以要为至少三款游戏做预算,而且要把生活预算算在内。

6)要勤奋

不要睡懒觉,要自律,你是你自己的老板,享受空闲时间但不要享受太久。

7)创业注定孤独

没有同伴聊天,没有流言调侃,马云有句话叫“成功就是左手摸右手”,创业免不了要忍受孤独,而且积极性极易消退,很难恢复。

8)没有家庭支持

事业可以重来,生命不可以,爱不可以,要努力说服你所爱的人,得到她们的支持,爱可以支撑你走过最艰难的时期。

9)学会倾听

无论走到哪里,都要学会倾听与阅读,很多困难我们无法预料,别人说了才会知道,但也不能人云亦云,跟风,要有自己的主见与原则,懂得过滤与吸收。

10)善于表达,不惧失败,讲诚信

如果你天生是个害羞鬼,则要学会表达自己的观点,有句话不是说吗,就算你再有思想,如果不能表达,等于没有思想,所以,一定要说出来;要去参加或者自己组建一个社区;不要害怕失败,没有永远的成功,也没有永远的失败,失败了一定要从中找到经验教训,不能一蹶不振;还有,这是一个没有秘密的时代,唯有讲诚信才能走得更远。

最后要记住,不是等到所有的条件都成熟才去做一个决定。

接下来你需要面临几个问题:在没有任何收入的情况下,你的资金能支撑多久?你的意志会坚持多久?你会中途放弃吗?如果失败了,你会重来吗,会坚持吗?

Via Gamasutra

(annie 供雷锋网专稿,转载请注明!)

  • 相关推荐
  • 大家在看
  • 游戏开发者出海如何获得稳定业务增长?Google支招

    8月5日消息,Google在线举办年度Think Games游戏出海峰会,分享了Google在游戏出海领域的新洞察、新工具、新实践,帮助中国游戏开发者和厂商在不确定的环境下寻找机遇,在新常态下,获得新的增长。根据Newzoo的预测,2020年全球移动游戏市场将达到772亿美金的市场规模,年增速将达到13%。这其中中国游戏开发者凭借强劲的韧性,在海外市场取得了亮眼的业绩,根据App Annie的数据,2020年上半年中国手游在海外的收入年增

  • 华为耀星•领航计划助力出海 携手游戏开发者千帆启航

    随着一年一度ChinaJoy大幕的拉开,关于游戏的话题再度升温,而关于开发者如何做好游戏开发分发的话题也被行业热议。华为耀星·领航计划助力游戏出海,激励支持更多游戏领域创新,千帆启航,携手共筑HMS全球化生态,让创新成果惠及全球。7月31日在上海,华为高级生态经理在ChinaJoy发表"华为耀星·领航计划,助力游戏出海"主题演讲,她表示,如何让更多的优质游戏、应用顺利出海是华为耀星计划持续关注的方向。为此,她着重向与会者?

  • 游族网络:已获《三体》系列小说游戏开发、发行等权利

    今日,游族网络在互动平台表示,公司已获得《三体》系列小说游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,现相关项目处于立项前期。

  • PUBG开发商:我们准备为吃鸡游戏提供20年支持

    作为过去几年火爆的现象级游戏,PUBG《绝地求生:大逃杀》这个吃鸡游戏取得的成就是有目共睹的,Steam在线人数最多的时候超过300万人。尽管现在吃鸡的人数大幅下滑,但是开发商不会放弃,要坚持

  • 游族网络:已获得《三体》系列小说游戏开发、改编等权利

    【TechWeb】7月29日消息,游族网络在互动平台回答投资者提问时表示,公司已获得《三体》系列小说游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,现相关项目处于立项前期。6月17日,游族网络发布公告称,与三体宇宙(上海)文化发展有限公司签署协议,得到《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利。根据公告,本次关联交易金额由月分成费用(含预付分成款)4,000万元、意向金500万元组成,合计4500万元,未来实际分成

  • 苹果邮件通知开发者 无版号游戏8月将被下架

    DoNews 7月9日消息(记者 刘文轩)据GameLook消息,有开发者表示,今天苹果向开发者发送邮件,通知他们任何在中国App Store上架,含有付费、应用内购买的手机游戏必须在7月31日前将版号信息补充完整,否则将被下架。在这之前就有消息称,苹果将从7月开始严格要求中国区App Store上架游戏必须获得版号,光是7月1日当天就已经有超过1500款游戏遭下架,7月1日到7月8日,已经有超过7000款游戏从App Store下架,这段时间上架的游戏数量?

  • 苹果中国通知开发者:无版号付费游戏将8月起下架

    有国内iOS开发者爆料称,已经收到了苹果的通知邮件,要求内购手游产品在7月31日前补填版号信息,如不填版号、游戏将被苹果从中国区App Store下架。据悉,7月1日后中国区的iOS无版号付费手游已

  • 开发者称虚幻引擎5的Nanite技术使游戏文件体积暴涨:接下来会1TB起

    尽管 Epic Games 已经演示了虚幻引擎 5 可带来的惊人视觉质量,但这也从侧面反映了开发者需要为新游戏准备更加精细的图形素材,换算成文件体积就更加惊人。当外媒 WCCFTech 向 Kitatus &

  • 微信小游戏升级未成年人退款功能 开发者需在2个工作日内处理

    日前,微信小游戏宣布,针对涉及未成年人退款沟通中的常见问题,平台对未成年人退款能力进行了升级。

  • 美国会要求苹果、谷歌监控外国应用及开发商

    美国国会下属的一个委员会周二致信苹果公司、谷歌公司,督促他们密切监控与外国实体有关系的第三方应用对于用户数据的收集以及潜在利用行为。美国国会众议院监督与改革委员会致信苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)、谷歌CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai),表达了对于他们把用户数据存储在外国所产生安全影响的担忧。众议院监督委员会国家安全小组委员会主席史蒂芬·林奇(Stephen F.Lync

  • 实时音视频选型 开发者应该避开哪些坑?

    实时音视频技术的专业度和复杂度都很高,通过PaaS服务商来集成实时音视频,快速开发App,是时下开发者的优先选择。所选RTC是否好用易用、契合所需场景,将直接影响项目开发进度和后期运维成本。 开发者需要了解实时音视频技术选型中要避开的坑点,以便提高开发集成效率。具体来说,以下四个方面要综合考虑。 一、实时音视频与IM能力不宜分散 几乎100%的实时音视频在线应用都有文字/语音消息、文件传输、图片显示等IM需求。 目前市

  • 葡萄城发布“赋能开发者”业务使命

    2020 年 6 月 30 日,专注于为开发者服务的年满 40 的葡萄城举办了一场线上发布会。这场主题为“赋能·智变”的葡萄城“赋能开发者”品牌战略发布会,在国内的低代码开发平台市场刮起了一股“葡萄城”风。从 1946 年世界上第一台通用电子数字计算机ENIAC诞生以来,软件开发行业便开启了飞速发展之路,前后经历了机器语言、汇编语言、高级语言以及低代码开发这四次技术革新。1980 年,52 岁的 Paul Harold Broman为解决学校会计处理

  • 微软与谷歌达成合作 帮助开发者在Play商店中发布PWA应用

    PWABuilder 是微软旗下的一款开发人员工具,可帮助开发者构建渐进式 Web 应用(简称 PWA)并发布到应用商店中。与此同时,Bubblewrap 也是谷歌旗下的一款命令行实用工具和库,旨在为将要登陆 Play 商店的高质量 PWA 应用生成和提供签名。随着今日宣布的最新合作,两家公司还将为 PWA 应用开发者带来增强的体验。

  • iOS14和/iPadOS14第四个Beta版现已提供开发者下载

    今日苹果在开发者社区公布其iOS  14 和iPadOS14 的第四个beta版本更新,以便提供给开发者试用。已经注册过的开发者可以在开发者中心通过安装配置文件然后经过OTA升级。根据以往的经验,开发者版本发布几天后,面对大众的公测版本也即将上线,届时所有人都可以下载测试版本的iOS14。

  • 小道消息称苹果正开发基于自研ARM芯片的游戏主机

    日前召开的 WWDC 全球开发者大会上,苹果宣布 Mac 产品线将从英特尔芯片朝着自研芯片 Apple Silicon 过渡。而根据最新小道消息称,苹果内部可能正在开发基于 Apple Silicon 的游戏主机。

  • 众多开发商怒斥苹果垄断、收高佣金 库克霸气:我们不会有任何让步

    多年来开发人员向苹果公司抱怨佣金问题。作为回应,苹果已经缩小了其规则的应用范围。 2018年,苹果允许Minecraft的生产商微软公司等游戏公司的用户登录其帐户,只要这些游戏提供了苹果的应用内

  • 极溯链——行业领先的“溯源后市场” 企业服务SAAS系统开发商!

    区块链是实体经济全产业链的数字基石:区块链具有数据不可篡改、可追溯等特点,正是解决全产业链参与方互信的关键——区块链不仅仅是解决了信息化的问题,产业链实体贸易流程上链后,重塑供应链节点信用、保护数据隐私,充分挖掘产业链业务协同空间、推动行业生态进阶。区块链将从产品溯源、存证、供应链金融、金融科技服务、用户隐私保护、监管审计等多角度重构产业链生态。极溯链结合自身专业的区块链应用优势、成熟的溯源方案和

  • 索尼向《堡垒之夜》开发商Epic Games投资2.5亿美元

    索尼已经向《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games投资了2. 5 亿美元 ,并获得该公司1.4%股权。这是一项战略投资交易,扩大了两家公司现有的“合作范围”。

  • 自动更新出错且无法禁用,开发者决定放弃 Snap 及 Ubuntu

    近日,荷兰开发者 Remy van Elst 通过自己的博客控诉了 snap 自动更新所带来的问题,并决定删除 snap,同时选择放弃 Ubuntu。升级到 Ubuntu 20.04 版本后,Remy 通过 snap 安装了 CLion,因为与手动下载安装相比,这样显然更方便。但就在上个周末,他发现 CLion 自动更新了。实际上,当他注意到更新时,该程序进程已由于更新导致的错误而终止。

  • 华为HMS生态全球开发者数量增至160万

    华为公布HMS生态最新进展,目前华为终端全球月活用户达到7亿,华为全球注册开发者达到160万,全球集成HMS Core的应用数量超过8.1万。

  • 参与评论
文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议
  • 热门标签