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WebGL浏览器

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早在2010年Google放弃了自己的浏览器外挂3D技术O3D,O3D是由Google公司发布的一个新的API,是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,希望借此在网页当中也能实现效果逼真的3D动画,这项技术被搁浅之后Google进而转向由Mozilla牵头的3D网络绘图技术WebGL,使得WebGL这项技术逐渐进入了人们的视线,WebGL技术到底是什么呢?...

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  • WebGL:为浏览器提供3D显示支持

    早在2010年Google放弃了自己的浏览器外挂3D技术O3D,O3D是由Google公司发布的一个新的API,是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,希望借此在网页当中也能实现效果逼真的3D动画,这项技术被搁浅之后Google进而转向由Mozilla牵头的3D网络绘图技术WebGL,使得WebGL这项技术逐渐进入了人们的视线,WebGL技术到底是什么呢?

  • WebGL 1.0标准公布 支持除IE之外的主流浏览器

    Khronos Group 终于在近日推出 WebGL 1.0 标准,这对于所有使用 Firefox、Safari、Chrome、Opera 以及其他大量基与 Webkit 内核的浏览器用户来说是个非常不错的消息,但如果你是IE用户的话,很抱歉你无法享受这一技术,至少目前是这样子的。

  • Facebook:Mac版Chrome 11是最快的WebGL浏览器

    日前,来自Facebook的员工Bruce Rogers在他们自己开发的浏览器基准性能测试程序JSGameBench上跑了一下目前主流浏览器的WebGL性能,结果显示 Mac 平台上的 Chrome 11性能非常好,达到了Windows 版 Chrome 11的三倍,Mac版Firefox的两倍多,Windows 7平台上的IE9虽然表现

  • Unicorn Studio:一款基于WebGL的设计工具 一键给图片或视频加炫酷效果

    UnicornStudio是一款基于WebGL的设计工具,旨在帮助用户打造引人入胜的网页体验和视觉资产。用户可以利用WebGL给图片或者视频加上各种炫酷的效果。SDK还允许用户在网站上运行代码,以实现最大的性能表现。

  • Google Chrome 104 Beta发布 引入区域捕捉、WebGL画布颜色管理等新功能

    继本周发布Chrome 103之后,Google周四已将Chrome 104提升为测试版,最大变化是引入了对区域捕捉能力的支持以作为通常用于视频会议目的的自我捕捉视频轨道的一部分,新的起源试验也已启动,如共享元素转换和可选退出信用卡存储功能,更新了投机规则处理,增加了多屏幕窗口放置界面,以及各种新的API...除此之外,Chrome 104 Beta还引入了WebGL画布颜色管理,允许WebGL在绘制缓冲区和导入纹理时设置颜色空间......

  • 20个使用WebGL和Three.js实现的网页场景

    在这篇文章中,你们会看见一些收集到的Three.js demo演示效果,包括一些很实用的资源教程,从而能够鼓励我们深入学习关于这个库的原理和用法。

  • 未来的Web:九个不可思议的WebGL应用试验

    WebGL 技术允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 元素提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。今天,本文向大家展示8个惊艳的 WebGL 应用实验。

  • IE11或将支持WebGL

    一位开发人员在Windows Blue中发现,IE11可能会支持WebGL。不过当前在IE11中还不能使用WebGL,微软只是定义了WebGL接口,但是功能还未开启。

  • Opera 12左右逢源 深得APIs、WebGL之心

    Opera浏览器因其快速、小巧和更佳的标准兼容性而深得很多人的推崇。如今,这种适用于各种平台、操作系统和嵌入式网络产品的高品质、多平台产品,又增加了一位新成员—最新款Opera 12,不知这次的Opera 浏览器为我们带来什么惊喜呢?

  • Lights:奇妙的WebGL 3D体验

    了解WebGL技术的人应该都知道,WebGL是一种3D绘图标准,通过该技术标准Web开发人员可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,创建复杂的导航和数据视觉化。而Lights就是这样一款拥有强大WebGL显示功能的产品,无需插件便可在支持WebGL的浏览器(如 Chrome、Safari和Firefox等)中运行自如,给用户创造一场奇妙的听觉和视觉盛宴。

  • 8个惊艳的JavaScript WebGL 应用实验

    WebGL 是一项在网页浏览器呈现3D画面的技术,有别于过去需要安装浏览器插件,通过 WebGL 的技术,只需要编写网页代码即可实现3D图像的展示。WebGL可以为 HTML5 Canvas 提供硬件3D加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了

  • Chrome Experiments网站加入 WebGL独立分类

    随着 Chrome 9 正式版开始默认支持 WebGL,现在绝大多数的 Chrome 用户都可以体验 WebGL 在浏览器中实现的 3D 图形了,但对于普通用户来说,很少有人知道 WebGL 是什么以及能干什么,日前 Google 给这部分指了一条明路,在 Chrome Experiment 网站中加入了 WebGL 的分类

  • Google上线WebGL演示页面展示3D硬件加速

    在IE9的带动下,浏览器GPU加速已经成为一个热门的话题,Chromium 以及Chrome Canary 分支的 Windows 版本已经率先实现了 2D 绘图加速(需要使用命令行启动参数 --enable-accelerated-2d-canvas),3D 加速方面 Chrome 团队也正在努力。为了让广大开发者能够了解到使用 C

  • 昆仑万维旗下 Opera 将推出全球首款非 WebKit 内核的 iOS 浏览器

    昆仑万维旗下海外信息分发与元宇宙平台Opera宣布,将为欧洲的iPhone和iPad用户带来一款基于自研引擎的全新AI浏览器“OperaOne”。Opera计划于3月份首次亮相这款新浏览器,届时DMA将生效。未来借助于强大的AI赋能以及不断的自我迭代,Opera有望吸纳更多海内外用户。

  • iOS17.4更新:苹果开放非WebKit浏览器引擎 仅限欧盟用户

    苹果在其移动操作系统iOS17.4中进行了重大改变,其中一项重要的产品变化是允许替代浏览器引擎在iOS上运行,但此功能仅限于欧盟用户。所有浏览器在iOS上被迫使用WebKit引擎现在开发者可以根据需要使用非WebKit引擎,这意味着更多功能和扩展将变得可用。这一变化将于iOS17.4在3月份发布时生效。

  • GitHub仓库WebAI开源:允许开发者直接在浏览器中运行现代深度学习模型

    web-ai是一个开源的TypeScript库,使开发者可以直接在浏览器或Node.js中运行现代深度学习模型。它提供了一种无需复杂服务器端基础设施或依赖第三方API的方式,将AI能力集成到Web应用程序中。它让开发者可以在不受基础设施问题困扰的情况下进行AI实验。

  • 浏览器就能跑大模型了,陈天奇团队发布WebLLM,无需服务器支持

    只需一个浏览器,就能跑通“大力出奇迹”的大语言模型了!不仅如此,基于LLM的类ChatGPT也能引进来还是不需要服务器支持、WebGPU加速的那种。例如这样:这就是由陈天奇团队最新发布的项目——Web+LLM。MLC.AI+社区成立于2022年6月,并由+Apache+TVM+主要发明者、机器学习领域著名的青年学者陈天奇,带领团队上线了+MLC+线上课程,系统介绍了机器学习编译的关键元素以及核心概念。

  • 让浏览器3D性能提升的WebGPU,到底有什么用

    我们三易生活曾为大家介绍了谷歌Chrome浏览器113版本中,首次加入的新图形API——WebGPU。当时我们指出,与现有用于浏览器图形加速的WebGL相比,WebGPU将底层接口从老旧的OpenGL升级到了最新的Direct3D12、Vulkan和Metal,所以这也使得它既拥有了比过去高得多的执行效率,又使得未来的浏览器可以访问更多的显卡GPU底层功能,同时还数倍的增强了基于网页端的本地AI加速性能。解决了浏览器3D性能瓶颈的WebGPU从某种程度上来说,也可以算是元宇宙的又一块技术“垫脚石”。

  • Mozilla 正在为苹果 iOS 开发非 WebKit 版本的火狐浏览器

    Mozilla的GitHub仓库包含了iOS版火狐浏览器的代码,其中提到了GeckoView,这是火狐浏览器Gecko渲染引擎的一个封装器。苹果的App Store规则要求iOS和iPadOS上的浏览器应用必须使用其自家的WebKit浏览器引擎,这意味着根据苹果目前的政策,任何基于Gecko的火狐浏览器版本都不能上架App Store。

  • 苹果考虑放弃 iPhone、iPad 浏览器必须使用 WebKit 的要求

    Gurman说,这种潜在的变化是对欧盟数字市场法案的回应。目前还不清楚苹果是否会在其他地区放弃这一要求。「目前,第三方网络浏览器,包括Alphabet旗下谷歌的Chrome等,都被要求使用WebKit,即苹果的Safari浏览引擎,」Gurman写道。「根据满足新法律的计划,苹果正在考虑取消这一要求。」

  • 苹果Safari被拒之门外:微软禁止WebKit内核浏览器上架商店

    此次引起争议的,是更新文档的10.2.1条目,该条目对应用商店允许上架的浏览器做出了限制,规定仅有采用Chromium和Gecko内核的浏览器才能够上架...

  • 网友直言Debian上的Web浏览器安全更新支持很是糟糕

    在谈到 Debian GNU / Linux 的 Web 浏览器时,我们必须承认,目前它还有很多不足之处。对于那些追求安全和最新体验的用户,这意味着你们需要寻找专有、或未打包的构建版本。然而近日,一位不愿透露姓名的 Phoronix 网友指出 ——所有 Debian 平台上的浏览器 —— 包括 Chromium、Firefox ESR、Falkon 等)—— 都存在着严重的开放式安全问题。更糟糕的是,软件包维护人员无法轻松解决相关问题。以 Chromium 为例,其仍停留于 90.0.

  • Web云游:谷歌宣布向浏览器开放3D艺术画廊展览体验

    早在 2018 年,Google 艺术与文化团队就推出过一个基于增强现实(AR)的袖珍画廊(Pocket Gallery)项目。其旨在帮助智能手机用户云游观赏约翰内斯·维米尔(Johannes Vermeer)等艺术家的作品,且涵盖了平常难以获得公开访问的名作。今天,该团队又宣布了一则好消息 —— 他们将向所有访客提供完整的“袖珍画廊”云游体验。(来自:Google Blog)Pocket Galleries 项目的初始目标,是以数字方式将前所未见的展览物品,以 3D 形式?

  • Instagram正内测为Web浏览器用户提供上传编辑和发布功能

    多年来,Instagram 一直将体验的重心放在智能手机上,但没有同步扩展到平板电脑和 Web 浏览器。后者不仅缺少许多功能,甚至来简单的发布操作都难以实现。有趣的是,近日曝光的内部功能测试表明,Instagram 或很快改变这种尴尬的现状。由开发者 Alessandro Paluzzi 挖掘到的代码可知,这家 Facebook 子公司正努力为 Web 平台添加照片和视频的上传功能。如图所示,Web 浏览器上的发帖(New Post)界面表明其支持传统的文件路径选择、

  • 全球Web浏览器市场排名:Chrome浏览器以占有率67%排名第一

    9月2日消息,据Netmarketshare发布的全球Web浏览器市场占有率介绍,Google Chrome浏览器、微软Edge UWP和Internet Explorer最新的8月市场份额都出现了小幅下滑。谷歌Chrome仍然是全球第一大浏览器,但稍微下滑,份额为67.22%,第二位是Mozilla Firefox浏览器,市场份额为8.43%。第三名是微软Internet Explorer,其份额为7.50%。

  • 厉害了!百度手机浏览器WebAR+VR公开课引来谷歌大牛隔空喊话

    WebAR和WebVR首次把AR、VR这两项前沿技术与Web结合起来,被认为是继智能手机之后,产生下一个千亿市场的革命性技术。近日,百度手机浏览器WebAR+VR公开课面向开发者分享了WebAR与WebVR相关标准、现状以及在此两项技术上探索与研发成果。目前,百度手机浏览器T7内核首家支持WebVR标准,WebAR技术已经完成原型开发,是国内第一个承载WebAR与WebVR技术的手机浏览器。作为公开课的重头戏,百度手机浏览器工程师现场连线了谷歌WebVR标准

  • Oculus发布WebVR浏览器Carmel开发者预览版

    早在今年的OC3开发者大会上Oculus就公布了Carmel浏览器,目的是为当前主流的VR设备提供WebVR内容和技术。现在Oculus已经发布了Carmel开发者预览版,大家可登陆Oculus应用商店下载。现在开发者可以直接访问最新的WebVR API,从而开发或者测试VR内容。值得注意的是,Carmel开发者预览版只是一个预览版。或者你会发现它没有地址栏,而且不能显示现有的2D网页内容,毕竟开发版不是为普通用户准备的。而Carmel项目涉及很多的工作,Ocul

  • 两万海量应用!微软Edge浏览器将支持WebVR!

    微软Microsoft微软在WinHec发布会上表示,Win10 Edge浏览器将支持WebVR功能,我们可以通过浏览器看一些沉浸感十足的VR内容,同时我们也不担心VR应用内容方面,毕竟两万个应用你还愁什么?WinHec发布会此外,微软还宣布将会有20000个以上的Universal Windows应用支持VR。并且使用Edge浏览器可以将3D物体从网页中拖拽出来,比如在购买前就看到家具在实际场景中的样子。微软还宣布,自家的电影和电视(Movies & TV )应用,将会“首次支

  • 百度VR浏览器测评: 内容体验双升级 WebVR有新看头

    国内首款VR浏览器——百度VR浏览器在11月15日又迎来了一次大版本更新,在此前的采访中,百度VR浏览器也表示了,在11月份更新的这个版本,会是百度VR浏览器在2016年比较大的一次升级和优化。

  • 百度VR浏览器,用webVR丰富你的VR场景体验

    从有不同卖点的各大硬件厂商VR头显,VR一体机,到配合推出的VR内容聚合平台,对用户而言,目前众多VR体验均是以应用程序的形式呈现,这意味着你在体验VR前,首先针对不同的VR内容APP进行360度搜索与下载,很可能出现的情况就像现在你的手机里装了各种不同的视频类APP。而如果你的手机存在靠每天删除缓存来增加可用容量的情况,web VR则改变了这种形式,