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玩家在游戏中扮演古斯这只小龙,乘坐轨道车一路冒险,并用手中的武器保护自己的安全,对付沿路可能出现的危险。
《古斯的追踪冒险VR》作为一款VR游戏,玩家将在游戏中成为爱冒险的主角,拿起枪炮对准敌人疯狂射不停。
今天,苹果公司申请的基于IMU的手套”专利获得授权,专利权人为苹果公司,授权公告号为CN109582125B...根据专利摘要显示,该专利涉及能够测量单个指骨和拇指骨的移动的VR手套...简单来说,这款VR手套能够通过传感器实现对于用户手指移动的精准监测,从而带来更为用户带来更为精准VR的操作体验...从现有消息来看,苹果大概率会在明年推出首款头戴式设备,它包括两个4K微型OLED显示屏、15个光学模块、两个主处理器、Wi-Fi6E连接、眼球追踪、对象跟踪和手势控制...
2016 年 10 月发布的初代 PlayStation VR,为 PS4 玩家提供了无需 PC 或独立头显的 VR 游戏体验途径...索尼在官网页面上写道:PS VR 2 将为虚拟现实头显用户带来巨大的迭代体验,不过核心部分还得依赖于 PS5 游戏主机来提供支撑...官方解释称:PS VR2 有一枚专门检测眼球运动的摄像头,可结合 Foveated 渲染技术,确保能够全质量渲染玩家的视线焦点、同时降低周边区域的分辨率...虽然索尼没有披露背后的技术提供者,但 Tobii 方面已经给出了暗示(PDF)......
援引外媒 UploadVR 报道,索尼计划为 PlayStation5游戏主机准备下一代 VR 头显设备,其中包括4K 分辨率、眼球追踪,而且在头显中配备了振动马达用于触觉反馈。报道称,新款头显的总分辨率为4000*2040,单眼分辨率为2000*2040像素。而作为比较,初代 PlayStation VR 单眼分辨率只有960*1080像素;Oculus Quest2单眼分辨率为1832*1920像素。高分辨率可以帮助避免 "屏幕门效应",这种效应往往使 VR 头显无法提供清晰的图像。但值得注意
ROHM开发出超小型红外LED“CSL1501RW”,非常适合VR/MR/AR视线追踪应用,ROHM的超小型LED“ PICOLED TM系列”中新增侧面发光的节能红外LED。 全球知名半导体制造商ROHM(总部位于日本京都市)开发出一款侧面发光(侧视型)的超小型红外LED“CSL1501RW”,非常适用于配备VR/MR/AR*1(虚拟现实等总称为“xR”)功能的游戏机、工业领域的头戴式耳机和头戴式显示器。近年来,随着物联网技术的发展而出现的VR/MR/AR已被应用在头戴式耳机和头戴
2020 年美国消费电子展(CES 2020)于当地时间 1 月 7 日至 1 月 10 日在美国内华达州拉斯维加斯会展中心举行。眼球追踪技术提供商七鑫易维受邀参展,旗下多款VR/AR集成与配件眼球追踪解决方案亮相本次CES 2020(South Hall 1-Booth# 21703 展位)。 七鑫易维是一家在眼球追踪技术领域具有国际竞争力的公司,自主研发的基于AI技术的眼球追踪技术平台可为VR/AR行业提供完整的眼球追踪技术解决方案,使VR/AR设备实现眼控交互、眼动数据分
VR初创公司Teslasuit以虚拟现实全身触控体验套件而出名,现在该公司推出了一款新型VR手套,可以让用户感受到虚拟纹理并收集生物特征数据。
HTC在消费电子展(CES 2019)上带来了一款全新虚拟现实头戴式装置Vive Pro Eye,这款设备支持眼动追踪功能,为免提交互的可用性,打开了新的大门。另外加入了“注视点渲染”技术,使得它能够实时渲染出VR场景中任何地方的清晰图像,同时将四周物体模糊化,以此来提高VR体验。
荷兰萨克逊大学有一群学生一直在致力于开发一款名为《Project Myron(麦伦计划)》的多人VR射击游戏。今天(7月13日),由这群学生开发的《麦伦计划》终于与玩家见面了。"
人类正面临着一场灾难,玩家的目标就是收集侏罗纪时代的生物数据来解开保护人类的钥匙。
在E3展会上,GameFace Labs为大家带来了一款VR头显GF-LD——安卓VR一体机,并承若该产品将搭载Steam VR追踪技术。
一家独立VR开发工作室TriangularPixels想出了一种方法,让你家的宠物可以与主人一起玩VR游戏,将HTCVive追踪器绑到了一只猫的身上,这样玩家既不会在玩VR的时候踩到自家宠物,同时还能在VR虚拟世界同自己的猫共同嬉戏,真是一举两得。
日前,Oculus已与三星联合宣布,最新版本的Gear VR智能手机头显将于4月21日正式与大家见面。它可以在你玩射击类游戏和其他触觉类游戏发挥很大的作用,并以此营造更强的浸入感。
索尼互动娱乐(SIE)近日宣布,正式取得了关于VR传感追踪技术领域的重要项目“由内向外追踪技术专利”,包括自带内部惯性传感器或自带内部相机画面修正位置技术。
最新版本的Gear VR智能手机头显将于4月21日正式与大家见面。裸机的售价为99美元,附带动作追踪手柄套餐版则定为129美元。
前段时间Vive追踪器发售,那么这款追踪器的定位是否精确呢?外国一中年男子用奇葩的方式验证了Vive追踪器的精准定位!被VR圈戏称为“糖三角”的Vive追踪器可以安装在物体上,让任何东西都可以在SteamVR的系统中被定位,并且目前已经可以在HTC Vive的官网上直接购买。那么这玩意的定位精度到底如何呢?一名脑洞大开的老外开发者,为了证明Vive追踪器的定位精度,脑洞大开,用好几个“糖三角”玩起了杂耍中的抛球,而效果居然很不错。?
不得不说,索尼大法好,每次都会给玩家无限的惊喜!最近,索尼互动娱乐一份新的专利申请书,允许交互式VR设备的内部追踪。大家又可以期待一番了!
VR头显已经成为VR技术推向千家万户的主要媒介,也是广大用户接触并进入VR游戏中的必需硬件。目前,市面上大部分的VR头显都是依赖光学来实现虚拟现实中的运动跟踪。Oculus Rift 和HTC Vive依靠光学定位传感器,PlayStation VR 则是依靠红外线摄像头。现在有一家来自奥斯汀的初创公司Hauoli ,在SXSW 大会上展示了他们开发了一种用声音跟踪虚拟对象的技术。这种技术完全基于软件实现,几乎适用所有扬声器,它为昂贵的运动跟踪装置带
我们在上周为大家报道过高通将会在MWC和GDC上亮相新VR头显,这款新型骁龙 VR835 头显加入Leap Motion手势追踪,现在我们一起来看下两位媒体记者的不同体验感受吧!其中一位记者所体验的是 MWC 展的骁龙 VR835,但没有集成 Leap Motion,看起来完成度很高,整体设计很圆润。头显配备 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追踪,眼球追踪,全景声,还提供瞳距调节,近视用户无需要佩戴眼镜。头显上方有电源和音量键,前方是深度摄像头。记?
VR发展至今,寻找更好的交互方式也成为VR要发展的一项重要课题。其中,摒弃了手柄追踪器的眼动追踪,被认为是一项非常具有发展前景的交互方式之一。眼动追踪可以帮助你与你的角色融为一体,使得你与虚拟世界的交互变得更加无缝。眼动追踪技术公司Tobii在GDC大会上透露了更多关于其技术的信息,并放出了一段视频实例,包括把眼动追踪集成至VR社交应用《娱乐室(Rec Room)》。现在,Tobii通过一系列的短视频展示了不同的VR眼动追踪集
《VR时光机(Time Machine VR)》这款游戏受到了不少玩家的青睐。现在加入了黑科技,游戏开发商Minority Media与动作效果系统专家D-Box Technologies Inc合作,为《VR时光机》加入了动作追踪系统。
在虚拟现实中的动作得到得到尽可能多的追踪会打造出更好的虚拟现实体验,大学的象牙塔中是人才济济,朴茨茅斯大学研发出了虚拟现实追踪服。 英国朴茨茅斯大学的Yost研究室打造了一款独特的虚拟现实(VR)衣服,可以追踪玩家的动作。这一套衣服能够通过19个传感器,实时追踪用户整个身体的旋转。售价1200美元(约合人民币8250元)。Paul Yost表示:“从传感器捕捉到动作的瞬间,就会发送到电脑上,延时在5毫秒之间。比起人们眼睛看到短
据外媒报道称,近日索尼一项关于PlayStation VR的最新专利曝光:根据2016 年6 月份索尼申请的专利文件可以发现,索尼正在研发和试验自己的与Vive类似的追踪设备。
动作捕捉、眼球追踪等技术越来越火了,而最真实的全身定位会让人感觉更爽,披上战衣在虚拟现实中浴血奋战,演绎自己的英雄史诗。英国朴茨茅斯大学的Yost研究室打造了一款独特的虚拟现实(VR)衣服,可以追踪玩家的动作。这一套衣服能够通过19个传感器,实时追踪用户整个身体的旋转。售价1200美元(约合人民币8250元)。Paul Yost表示:“从传感器捕捉到动作的瞬间,就会发送到电脑上,延时在5毫秒之间。比起人们眼睛看到短信然后大脑?
目前,市场上被广大人群所认知的三大头显必然是HTC Vive、Oculus、PSVR,其中PSVR设备售价最优,不过不稳定的追踪性能也遭到玩家的诟病,只能够做着玩的VR游戏会破坏虚拟现实营造的沉浸感,所以,索尼已经申请了一份类似Lighthouse技术的VR追踪系统专利。索尼正在申请一份Lighthouse风格的VR追踪系统,索尼在专利描述上写道:一种用于确定控制器光传感器相对于投影仪方向的方法,所述方法包括通过投影仪的光束发生器产生光束。所?
近日,索尼申请的新专利,或许会这使PSVR 在追踪性能上赶上Oculus和HTC Vive。高端VR的世界已经分为两个阵营,一个是完全身临其境的Oculus和HTC Vive;另一个是可达性更高但功能更少的PSVR。但所有这一切或许会因为索尼互娱的一份专利申请而改变。索尼正在申请一份Lighthouse风格的VR追踪系统,索尼在专利描述上写道:A method for determining an orientation of a photosensor of a controller with respect to a projector is
谷歌难道又有大动作了?近来,谷歌频繁的扩充公司的VR团队,似乎正在下一步大棋!一系列新的工作招聘启事表明,谷歌公司正在扩充其公司的团队,以研发新型的消费者VR / AR硬件,当然,其不仅仅是局限于Daydream View VR头盔的设备。随着谷歌公司对硬件市场的野心正在不断地增长,似乎Google公司的目光不仅仅只是局限于Daydream View。 在过去一个月中,谷歌公司的VR和AR团队发布了大量的新职位招聘启事,这表明公司希望能够扩充硬件
一系列新的工作招聘启事表明,谷歌公司正在扩充其公司的团队,以研发新型的消费者VR / AR硬件,当然,其不仅仅是局限于Daydream View VR头盔的设备。
在VR/AR领域,不少企业都在进行硬件和软件的研发,而专注ARVR手势及位置追踪技术uSens凌感也成为先锋之一。日前,这家位于硅谷的公司——uSens凌感宣布,前三星高管朴垠锡博士正式加入公司,出任美国总部总经理一职。朴博士拥有近200项国际专利,在加入uSens凌感前,他担任三星研究院美国区总监,管理三星在美国所设的四个技术研究院(SAIT),负责所有的高新技术研发及合作。加入凌感后,朴博士将利用自身多年的技术研发、运营管理