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文章介绍了佳能EOS虚拟现实系统在VR内容创作中的应用,以《超梦重庆》项目为例,展示了其如何通过3D+VR180°影像技术呈现立体城市景观。该系统整合了佳能EOS R5C相机与双鱼眼镜头,提供8K分辨率、高动态范围和立体沉浸感,并通过EOS VR Utility软件简化后期流程。项目团队克服了夜间拍摄等技术难题,验证了系统在复杂场景下的适应性。佳能还通过创作者大会等活动推动VR生态建设,为文旅、教育等领域提供技术支持。文章强调佳能通过软硬件协同,为创作者提供从拍摄到展示的全流程解决方案,助力高质量VR内容制作。
苹果的realityOS商标被Parker Ortolani发现,据他描述,这一商标目前属于一家名为Realityo Systems LLC”的公司,该公司的地址与几年前macOS California发布前使用的地址相同...根据此前苹果App Store上传的日志和开源代码中能够看出,realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,这意味着它将搭载于苹果传说中”的混合现实头显...从目前的进度来看,这款头显有望在2022年底到2023年之间发布......
凤凰网科技讯 4月26日,苹果公司“沉浸式虚拟显示”专利获授权...专利摘要显示,本发明公开了一种用于车辆的VR系统,可解决运动中车辆可能引起乘客晕动病的问题...据凤凰网了解,4月14日,苹果造车有了新进展,称Apple Car将采用类似特斯拉的中控系统,与韩厂合作研发DCU苹果公司...
10月12日,佳能宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系统。该系统包括支持180VR影像内容拍摄的全画幅RF镜头新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,以及EOS R5全画幅专微相机(需升级固件),搭配专门开发的EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro两款数据转换及处理软件。EOS VR系统能够拍摄相当于8K分辨率的高素质3D VR影像,并提供高效的后期工作流程,为VR(虚拟现实)影像创作提供更多创意空间与可能。相较于常见的多机?
索尼PlayStation部门的平台规划与管理高级副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)近日发布了一条官方博客,他向粉丝们保证,登陆PS5主机的下一代VR系统将会全面升级。该高管表示,他将基于全新的耳机系统,获得更好的游戏沉浸感。
8月14日消息,据国外媒体报道,美国专利商标局于当地时间周四公布的专利申请披露,传闻已久的苹果汽车将有一些特殊的与乘客安全有关的功能和一个车载虚拟现实(VR)系统。这些专利申请显示,苹果汽车可能会有防止乘客下车时被其他车辆撞到的车门,同时车内的车载VR系统可能会增加一些功能,以最大程度地减少晕车的可能。在名为“动态元素保护”(Dynamic Element Protection)的专利申请文件中,苹果描述了如何控制车?
目前,GTC大会已经进行到了第二天,雷锋网为大家整理了本次大会的几大亮点。
回首2016年整个VR市场,其实并没有为大家带来轰动性,不管是是Oculus、HTC还是索尼,都没有迎来大爆发,VR仍旧没有进入主流市场,许多消费者对待VR仍是持观望态度。VR的应用面太窄是一个主要问题,并非人人都是电子游戏玩家。在这种情况下,一些创业者试图找到更具广泛性的VR应用形式,运动就是其中一种。看看这种运动体验你会不会感兴趣:在家里用坐姿划船器健身,眼前不再是单调的墙壁,而是在湍急的河水中划船;在跑步机上跑步?
专利文件显示,新系统将会包括内置的耳机,可以把用户沉浸在游戏世界或VR体验之中。用户也将会有更多的选择来设置镜片和光照条件。更重要的是谷歌研发了一款全新的VR定位追踪系统。
微软拿出了自己的VR系统,这种名为“闪回”的系统,采用微软全新算法,解决了高画质VR头盔需要强悍PC,低端VR头盔画质不行的问题,可以在低端智能手机和个人电脑当中提供高品质的虚拟环境。与传统方法相比,微软“闪回”系统帧数率提升8倍,功耗降低97倍,延迟降低15倍。