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当我们还在展望AI将如何改变生活、就业的时候,刻板印象中“故步自封”的日本游戏开发商居然已经“开了窍”,早已用起了AI工作流。不管你是玩家、还是业内人士,想必这份新鲜出炉的资料分析都能让你有所收获,一起来了解下知名厂商Level-5在游戏开发、宣传工作中的AI应用。我们将在下一期的文章中“接地气”,介绍任何人都能用好说AI来从零规划一间饮品店的全流程,感兴趣的朋友欢迎来体验好说AI,关注我们后续的文章,来探寻AI究竟能为我们做些什么。
快科技12月13日消息,日前,美国娱乐软件协会宣布,有着28年历史、昔日全球最大游戏展的E3游戏展将正式落幕永久停办。日本知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上发文,称E3的结束是一个令人悲伤的消息,我们第一次在亚特兰大展出MGS是在1987年,从那以后我们每年都参加,2000年《MGS2》的展出更是一个特别珍贵的回忆。”同时,小岛秀夫还对E3展表示感谢:如果没有E3,日本
任天堂的游戏机Switch在今年6月创下了销售记录,售出了38万台机器,同比去年增长了68%。这主要得益于《塞尔达传说:王国之泪》的推动。一些媒体预测Switch游戏机很可能在明年成为日本市场的第一游戏机,目前排在前面的是1989年上市的GameBoy和2004年的NDS。
微软Xbox平台在面对日本游戏市场时,相较于索尼和任天堂,一直显得尴尬。菲尔�斯宾塞接受了GiantBomb的访谈,表示微软将会努力加强与日本游戏开发商的关系。目前微软正积极与日本游戏厂商对接,自己在这方面也为游戏玩家争取更多空间,例如亲自拜访SquareEnix总部。
任天堂公布了截至3月31日的年度财报,净销售额达16953.44亿日元(约874.8亿元人民币),同比下降3.6%;经营利润达5927.6亿日元,同比下降7.5%;归母净利达4776.91亿日元,同比跌0.6%;每股收益为4046.69日元,上年同期为4032.6日元...1月至3月,任天堂售出了411万台 Switch 游戏机,财年总出货量达到2306万台,刚好达到其2300万台的修正预测...
由 2 月 15 日提交的一份文件可知,日本电子游戏开发公司 SNK,现已几乎完全归沙特王储基金会的子公司所有...另一方面,SNK 在游戏领域拥有许多具有切实发展潜力的创新知识产权,符合其对于电子游戏行业的增长预期...近段时间,沙特阿拉伯在游戏领域展开了大笔投资...同时半岛电视台披露,PIF 于 2020 年 4 季度猛砸 33 亿多美元,以购买动视暴雪(后被微软收购)、EA 和 Take-Two 的股票...
根据第三方统计数据显示,任天堂Switch全球销量已经达到 1 亿零 72 万台,成为史上第七款销量过亿的游戏主机。之前六款销量破亿的游戏机分别是PS2、DS、Game Boy、PS4、PS1 和Wii。
最近的行业数据估计,索尼在全球售出的PlayStation 5游戏机数量是微软Xbox系列游戏机的两倍,这组新数据来自于研究公司AmpereAnalysis。据报道,截至9月,索尼已经在全球范围内销售了大约1280万台PlayStation5(光盘和数字型号相加),而微软据说只销售了670万台其Xbox系列家族(Xbox Series X和Xbox Series S相加)。在2021年第三季度,该研究公司估计,索尼、微软和任天堂的全球游戏机销量达到910万台,其中任天堂Switch的销量略
过去几十年,游戏商店一直是许多玩家的朝圣去处。不过随着时代的发展,日本连锁游戏商店 Super Potate 也终于走向了线上。TheVerge 编辑 Cameron Faulkner 援引推特统计称,Super Potate 在日本共有 8 家旗舰店。它被许多玩家称作商店与博物馆交汇的神奇空间,你很容易在这里找到虽然稀有、但价格相对合理的游戏或主机。Cameron Faulkner 指出,对于想要收藏 Virtual Boy 或从未在日本之外的市场发行过的世嘉 Dreamcast 游戏机的朋
2020年,索尼推出了其下一代游戏主机PlayStation5,从11月在美国和日本开始,后来在更多地区上市。现在,索尼PS5已正式成为美国历史上销售最快的游戏机。根据NPD Group的分析,自五个月前发布以来,这款游戏机的销量就开始刷新各种历史记录。