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游戏技术应用

游戏技术应用

全球游戏引擎和变现平台Unity宣布,其Unity6平台将于2024年推出,携带AI创新和平台更新。图片来自Unity在其年度开发者大会Unite上,这家专注于打造和培育实时3D内容的公司揭露了一系列尖端的AI创新和平台升级。如果开发者超出正常使用范围,则需额外付费。...

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  • Unity 6 将于 2024 年推出,配备人工智能工具和更强大的多人游戏技术

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  • 拓展数字娱乐体验边界,骁龙游戏技术赏展示硬核科技和强大生态

    7月27日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。高通全球副总裁侯明娟重点预告了骁龙展台的亮点:“在即将开展的ChinaJoy上,我们携手89家合作伙伴和品牌,带来超过100项技术体验和演示;骁龙展台还将上演骁龙电竞先锋赛精英邀请赛总决赛;‘骁龙京东超级品类日’也将惊喜来袭;为骁友、手游玩家、电竞爱好者和广大消费者,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端数字娱乐体验。

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  • 联发科旗舰战队再添悍将,天玑9200+ 性能夺冠,大秀游戏技术生态合作buff

    联发科发布了天玑9200+旗舰5G移动平台,以超136.+8+万的跑分成功夺得安卓性能榜首,一时间成了数码圈的热点。通过这场发布会可以看出,联发科不仅下血本为天玑9200+堆满料,也在游戏技术生态方面重点发力,在硬件、软件、生态多方面加成之下,联发科已将天玑9200+武装成目前移动游戏平台的佼佼者。联发科已发展成为移动游戏生态的重要参与者、探索者、引领者,也是驱动技术变革的先行者之一,相互成就的生态系统内拥有无限的机会与想象力这种高速发展的力量仍在不断壮大。

  • 腾讯游戏宣布信息无障碍专利免费许可计划,游戏技术如何帮助视障群体?

    论坛上,腾讯游戏CROS体系下的MTGPA(终端技术优化项目)团队正式宣布专利开放许可计划,将源自游戏《和平精英》的振动触觉反馈技术在信息无障碍项目中产生的相关专利,以免费开放许可的形式陆续授权给全社会的公益项目使用,这也是游戏技术相关专利首 次跨界应用于无障碍领域...科技是有温度的,腾讯游戏将持续挖掘游戏技术在社会各界的应用,发挥游戏作为“超 级数字场景”在用户、技术等多层面的连接力,在信息无障碍等领域不断创造出新的价值......

  • 游戏技术投资成为“新风口”,它可能是构建下一代互联网的关键

    游戏的沉浸式交互,正是区别于当下文本、视频和图片交互的革命式变化,而游戏开发方面出色的技术能力,无论是为一家工厂建立起“数字孪生”,或是让人们以数字化身(Avatar)在会议室里相互交流,这种虚实融通的游戏技术手段都将发挥出重要作用...在他看来,游戏行业正在加速影响各行业的发展,并以一种前所未有的方式提升人们的创业精神,而且许多投资者已经认识到这一点,同时也可以看到,游戏技术的创新和研发,极大地吸引了市场的资金以及注意力,并且这种影响将继续增长......

  • 腾讯首款原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》正式发布

    在今日的“SPARK2022”腾讯游戏发布会上,腾讯首款原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》正式发布...STARTENGINE团队会进一步在原生云游戏领域专精技术发展,为传统游戏研发效率、流程带来变革性的提升,为终端的用户带来全新的游戏体验...

  • 首次量化评估游戏技术对前沿科技发展贡献率

    通过回顾游戏产业与前沿技术近半个世纪的相伴相生的发展历程,研究团队尝试将游戏技术进行独立分析,不仅归纳了“游戏技术”的定义与内涵,同时还首次尝试对游戏技术在芯片、5G高速网络以及VR/AR等前沿技术领域的科技进步贡献率进行量化评估...电子游戏的发展与前沿技术紧密相关,几乎每一次技术浪潮,都会重塑电子游戏的面貌...2020 年,游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率大约为14.9%,尤其是以云游戏为代表的新兴技术领域,有望让云端算力需求倍增,对于我国实现自主可控的图形计算架构有着重要意义......

  • SSD硬盘百倍性能提升 AMD将推全新游戏技术

    Smart Access Storage是不是听着很像之前已经发布的Smart Access Memory技术?虽然名字相似,但两者不是一回事,后者的官方中文名为智能访存,是AMD推出的一种基于PCI-E协议的技术,SAM的作用是让CPU能够更高效访问显卡的显存,以此来提升游戏时的性能表现...AMD官方此前公布的数据显示性能提升可观,不同测试中10%到16%都是可能的,还有测试显示性能可提升20%以上的......

  • 比AMD/NV光追更牛 Intel将开发全新3D游戏技术

    现在Intel公司了,他研究的游戏技术重点之一就是全新的渲染技术路径追踪,可以更真实地模拟光线的物理行为,比AMD及NVIDIA现在使用的光追技术更高级,游戏画质也要高得多...除了全新的游戏渲染技术,Anton Kaplanyan的团队还在深度学习技术上取得了进展,可以用于提高图形准确率及性能,Intel的XeSS超级采样缩放技术也是这方面的,毕竟这个领域也是Anton Kaplanyan的老本行......

  • 联发科与光子工作室群携手,推动移动端游戏技术突破

    根据游戏、电竞市场数据分析机构Newzoo报告显示,通过消费者支出行为而产生的全球移动游戏收入将增长至907亿美元...图形计算层面,天玑9000搭载了Arm Mali-G710 十核GPU,强悍的游戏性能为旗舰手机带来次世代图形处理速度,满足180Hz FHD+、144Hz WQHD+刷新率显示...火力全开、冷静输出,联发科天玑9000旗舰移动平台带来了提升游戏体验的关键技术革新,将推动移动游戏生态持续升级......

  • PC端游戏技术“移植”移动端,天玑9000游戏引擎技术揭秘

    随着《和平精英》、《原神》等大型3D游戏的出现,这些PC端的游戏技术正在走向移动端,将为手机游戏玩家带来新一轮的游戏体验大升级...联发科的HyperEngine游戏引擎包括画质引擎、智能调度引擎、网络引擎和操控引擎,支持移动端游戏超分技术、移动端光线追踪等先进技术,不断迭代的HyperEngine已成为联发科解决玩家痛点,推动移动端游戏技术持续升级的重心......

  • RX 7000显卡有望首发 AMD将展示全新游戏技术:性能大提速

    3月份还有GDC全球游戏开发者大会,这是每年游戏领域发布新技术的关键场合,AMD将在这次大会上介绍新一代游戏图像缩放技术,而且RX 7000系列显卡有望首发...这个技术具体是什么还不确定,一种可能是今年CES展会上AMD发布的RSR缩放技术Radeon Super Resolution,它是FSR技术的改进版,不需要游戏改动,驱动层面就可以让游戏用上RSR技术......

  • Google计划将其Stadia云游戏技术以"Google Stream"品牌对外授权

    GoogleStadia是该公司的云游戏平台,自2019年秋季以来从未达到引领市场的势头,但它也可能不会在Google的坟场里结束。根据《商业内幕》的一份新报告,Google目前有兴趣在一个新的&#39;Google<br/> Stream&#39;品牌下授权其云游戏技术,而像Bungie和Peloton这样的公司可能愿意在它身上下赌注。一年前,Google明确表示,在Google所有内部工作室关闭后,它已经完成了为Stadia创造第一方游戏的工作。当时,Stadia的执行官Phil Harrison强调&quot;更加注重为行业伙伴使用我们的技术平台&quot;。<br/> Google发言人证实,该公司已经在这个新战略

  • 骁龙游戏技术赏:Elite Gaming让主机游戏品质在手机端成为现实

    2021 ChinaJoy如约在上海举办,活动正式开始前高通特意举办了一场别开生面的技术赏。相比更注重体验的ChinaJoy活动现场,高通与合作伙伴一起带来的骁龙移动平台和Elite Gaming技术展示,则能让游戏发烧友对骁龙游戏特性有更深刻的认知。即使只是作为开胃菜的餐前“甜点”,骁龙游戏技术赏也已经是干货满满。通过这次骁龙游戏技术赏,我们更加清晰地看到了高通过去这几年在移动游戏领域所作出的努力。高通骁龙 8 系旗舰平台,不断推

  • 字节跳动收购AI游戏技术研发商深极智能

    据天眼查数据显示, 12 月 20 日,北京深极智能科技有限公司发生工商变更,新增投资方北京量子跃动科技有限公司,并成为该公司唯一股东,原投资方珠海完美木星管理咨询中心(有限合伙)、北京青果灵动科技股份有限公司等退出。与此同时,原法定代表人、执行董事、经理郭祥昊卸任,由严授接任,此外,马恒卸任公司监事,由韦雄瀚接任。

  • 字节跳动收购AI游戏技术研发商“深极智能科技”

    天眼查数据显示, 12 月 20 日,北京深极智能科技有限公司发生工商变更,新增投资方北京量子跃动科技有限公司,成为该公司唯一股东,原投资方珠海完美木星管理咨询中心(有限合伙)等退出。与此同时,原法定代表人、执行董事、经理郭祥昊卸任,由严授接任,此外,马恒卸任公司监事,由韦雄瀚接任。北京深极智能科技有限公司是一家专注机器学习在游戏业应用的公司。

  • 《王者荣耀》搭载索尼公司的ToF技术 打破体感游戏技术桎梏

    8 月 2 日,在第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)上,《王者荣耀》推出了由索尼半导体科技有限公司提供的具备飞时测距(Time-of-Flight,ToF) 3D 镜头传感器的VR手势游戏。上午 11 时,《王者荣耀》展台已经排起了长长的队伍,来访的粉丝表示:“为了体验这款搭载ToF技术的VR游戏,特意从北京飞过来参展。”在这款VR手势游戏中,《王者荣耀》率先搭载ToF技术,通过ToF这个新的传感器,用户们不需要触摸画面,用手势即

  • LOL土耳其女选手是怎么回事 LOL职业女选手人美游戏技术强

    LOL土耳其女选手是怎么回事?LOL英雄联盟作为如今电竞行业的巨头游戏其一举一动受到了不少网友的关注,而近日临近新赛季的开启,全球各大赛区也逐渐公开了其战队选手名单,而在土耳其赛区的新赛季宣传片出现一位女选手让吸引了不少网友的眼球。据悉这名出现在土耳其赛区新赛季宣传片的女性选手ID为Senna,来自土耳其赛区的HWA Gaming战队,出任该队辅助位。Senna原先是一名Twitch主播,房间名为Senna,Senna本名为Sena Alada?。通过

  • Cocos区块链游戏技术大会今日召开 发布全球首个区块链游戏开发环境

    由触控科技主办的首届Cocos区块链游戏技术大会于3月24日在京召开,大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,并在大会现场发布和演示了全球首个直观、可预期的区块链开发环境及工具。触控科技CEO陈昊芝、Cocos引擎创始人&厦门雅基软件CEO王哲、INB资本合伙人兼Cocos技术顾问尹健辉,以及李笑来作为特约嘉宾应邀出席大会并发表了演讲。触控科技CEO陈昊芝触控科技CEO陈昊芝表示,在区块链领域,由于各类主链的性

  • 《全民星挑战》林超攀、裸神、卡卡、西瓜秀游戏技术 大神带我飞!

    继上次奥运CP秦凯何姿大秀恩爱之后,全民TV主办的全新体育类娱乐综艺节目《全民星挑战》上个周六在粉丝们万众期待下如期将至,这一期迎来了体操小王子林超攀pk三大游戏大神,呆萌爆笑来袭。

  • 《暗黑3》游戏技术成为求职条件之一

    如果你周围的人看到你,天天沉迷于暗黑破坏神中屠杀恶魔而指责你“这样是找不到工作”的话,你现在应该自豪地向他们证明他们是错的了。

  • 外媒评年度最佳游戏技术 HTML5上榜

    以下是VentureBeat网站评选的2011年最佳游戏技术:任天堂 3DS;索尼 PlayStation Vita;苹果 A5 处理器;HTML5 ; 平板上的 OnLive 流式游戏服务; Razer Blade;PlayStation 3D 显示;Nyko Kinect Zoom。

  • 艾瑞咨询:网页游戏技术型企业具先天优势

    根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资案例共70起,通过图表可以看中,2007年前资本市场对游戏行业的关注度不高,而进入2007年后,投资量猛增,仅2007年就发生了25起投资,占投资案例总数的31.3%.2008年投资所放缓,比07年减少三起,但

  • 此行须经多年!光线追踪游戏技术尚未成熟

    业界三巨头I/N/A三家在展会上展示了各家的光线追踪技术成果,但遗憾的是,据现在的消息显示,这项技术的运用还不够成熟,在游戏上使用仍然是一件遥远的事。

  • 人脸识别技术应用,网易游戏未成年保护机制再巩固

    电子游戏的防沉迷,一直是社会各界非常重视的议题。网易游戏作为最早推行防沉迷体系的厂商,对防沉迷和未成年网络保护的相关工作始终高度重视。近期,网易游戏针对旗下游戏产品,开启了针对疑似未成年用户的人脸识别验证工作,巩固完善了防沉迷机制和未成年网络保护体系。人脸识别是生物识别技术的一种,网易游戏对疑似未成年人采用人脸识别可以有效打击未成年身份冒用的行为。如今网易游戏对旗下游戏产品内的未成年人识别模型进行

  • 腾讯游戏扩大人脸识别技术应用范围 将陆续覆盖所有手游

    今日,腾讯游戏宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。

  • 区块链技术应用落地成主流共识,幺妹互娱成游戏行业先行者

    海链核心导读:权威组织、到高等院校、再到各国政府,对于未来发展嗅觉灵敏的各界组织都在加紧推进区块链技术的实际落地应用,显然已经把区块链技术的发展列入未来战略规划之中。从自称“中本聪”的神秘人创建比特币至今,这一基于区块链技术的数字加密货币经历了无数次追捧与怀疑。从一开始的一文不值,到2011年与美元兑换价值达到1:1,到2017年接近20000美元的峰值,再到后来的暴跌后稳步回升,在人们还没弄懂区块链到底是什么?

  • Square Enix 公司总裁宣布在未来游戏中将大力应用人工智能技术

    SquareEnix公司总裁TakashiKiryu在其年度「新年信」中宣布,该公司计划在未来游戏的开发和市场营销中大力应用人工智能技术。这一消息显示出该公司对于新兴技术的重视和未来规划的雄心。该游戏已经在PlayStation、Switch和PC平台发行,所以XboxJRPG粉丝可能非常期待终于能玩到这款广受好评的游戏。

  • 当我想要构建一款 LLM 应用时:关于技术栈、省钱和游戏规则

    “虽然在2012年到2015年间,深度学习在图像识别领域获得了巨大成功,但要达到通用人工智能需要时间。”这是读研究生时刘小洋的老教授告诉他的。如今竞赛才刚刚开始,入局的开发者们如何能在这条路上一直走下去需要时间给出答案。

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