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11月16日,网易发布2023年Q3财报。网易业绩稳健,净收入273亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元;单季研发投入43亿元,今年前三季度研发投入已超120亿元。网易始终秉持长期主义的发展理念,将继续从社会全局出发,发挥技术和内容优势,推动数字经济创新发展、实体产业数字化革新、践行企业社会责任。
NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支持的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款,最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后,性能有1-2倍的提升,RTX3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了...
首批支持的游戏包括《Mobile Legends(无尽对决)》《Summoners War(魔灵召唤)》《State of Survival(生存防御战)》《Three Kingdoms Tactics(三国志:战略版)》等...稍稍遗憾的是,谷歌并未透露这些安卓游戏能在Win11上流畅运行包括完美支持键鼠操作依赖哪种技术框架,毕竟Win11测试运行安卓Apk不过只有几个月的时间,大型游戏的体验非常糟糕......
微软今天宣布将为其当前一代Xbox Series X和Series S游戏机提供杜比视觉游戏支持。除了已有的杜比Atmos支持,新的Xbox控制台现在是世界上唯一提供这两种技术的控制台首先,微软已经承诺,为Xbox系列游戏机优化的100多个新一代游戏机要么已经支持杜比愿景,要么将来也会支持杜比愿景。即将推出的游戏如Halo Infinite也将推出杜比视觉开箱即用微软和杜比也在与开发者合作,在老版本中实现杜比愿景。已经支持HDR10或Microsoft自动HDR?
“熊孩子”在网上玩游戏、看直播的时候有意无意地充值,是很多家长都极为头疼的难题,其实作为游戏运营者或者开发者,对此也很犯难:如何快速定位问题,如何确定未成年人监护人的身份
2016年被称为VR元年,但是VR游戏和VR厂商的相处不见得太融洽,最初三大VR厂商索尼、HTC以及Oculus针锋相对,把自家头显锁定在自己的平台上,但是慢慢地这样的关系也开始减缓,Oculus先支持Steam,以及最近索尼的PSVR都要支持Steam了。这么看来,三大VR厂商的互动也越来越好,对玩家来说这应该算得上是个好消息。另外就是关于游戏,很多非常棒的独占游戏也都开始登陆别的平台,这和主机的战争完全是两个极端,或许VR现阶段也只有联
了解PSVR的朋友们应该都知道,目前PSVR的内容虽然质量不错,但是数量很少。相比于HTC Vive的1000余款游戏来说,PSVR仅有屈指可数的20几款。而绅士们更是欲哭无泪,HTC Vive和Oculus上还有各种【你懂得】社出品的【你懂得】游戏,而PSVR上只有一款垃圾一样的《夏日课堂》,只能说真的是太悲哀了……
PS4 Pro将在本周发售,不少外媒已经拿到了机器并作了评测,总体评价归根到底一句话:如果你要买PS4,那就加点钱买Pro吧。
近日,据外媒报道,PlayStation VR包含了一个令人激动的新特性,即:电影模式(cinematic mode)。通过这一模式,玩家们能够在PSVR来无压力畅玩普通的PS4游戏。一起来看看具体内容吧。
一直以来,FLASH游戏都是手机的一个硬伤,比如当前令人疯狂的偷菜游戏,一直以来也只能玩纯文字版或者图文版,而不能在手机上实现电脑一样的体验。