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NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支持的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款,最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后,性能有1-2倍的提升,RTX3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了......

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  • NVIDIA的DLSS游戏支持超过200款 AMD刚追到半山腰

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  • 性能2倍于DLSS 程序员大赞AMD游戏神技FSR 2.0:4分钟就能搞定开发

    不仅开发效率高,PanosKarabelas还对FSR2.0的画质很认可,在RX6800XT显卡上,他通过FSR2.0将游戏从1280x720提升到了2560x1440,画质甚至比原生的1440p还要好...

  • 对标NVIDIA DLSS:苹果推出MetalFX图形处理技术

    目前苹果推出了一项名叫MetalFX的图形处理技术,有望解决这一问题...根据苹果在开发者文件中的描述,MetalFX是一种时间重建系统”,能够通过提升低分辨率图形清晰度的方式,帮助游戏更为流畅的运行...从描述来看,MetalFX应当是苹果对标NVIDIA DLSS或AMD FPS 2.0的图形处理技术,这意味着开发者将能够更轻松的将大体量的作品搬上Mac...这一技术已经在两款游戏上获得了使用,他们分别是Hello Games开发的《无人深空》和卡普空开发的《生化危机8:村庄》...

  • 一大管鸡血!NVIDIA发布GeForce 512.95游戏驱动:《杀手3》DLSS性能翻倍

    游戏《杀手3》今天更新了重磅补丁,给游戏引入了光追,同时还支持了AMD的FSR及NVIDIA的DLSS技术,AMD之前已经发布22.5.2版显卡驱动,NVIDIA今天也发布了GeForce 512.95 WHQL驱动,该游戏中DLSS性能轻松翻倍。GeForce 512.95是WHQL正式版的Game Ready驱动,优化支持的游戏不多,主要是《杀手3》这一个,支持了DLSS,NVIDIA表示游戏性能翻倍。其他游戏中,这版驱动还为《狙击精英5》、《My Time at Sandrock》提供优化或者早期支持。修正的bug或者改进主要有3个,具体如下:Grid 2019:旗帜及横幅在游戏时不再闪烁Adobe Premiere Pro:修正?

  • N卡DLSS新增支持12款游戏 帧率提升2倍:画面质变“判若两人”

    在今天发布会的尾声环节,NVIDIA宣布DLSS技术新增支持12款游戏,分别是:...DLSS简单来说就是在不牺牲画质的情况下提高性能,其中《杀手3》新补丁(已经上线)不仅添加了DLSS,还有光线追踪不透明反射和光线追踪阴影技术,效果非常惊人,官方宣称可以在4K分辨率下将帧率提升2倍以上...计划7月1日发售的《F1 2022》开启DLSS后,性能提升了一倍以上...

  • TechPowerUp分享AMD FSR 2.0游戏评估报告 媲美英伟达DLSS 2.0

    贝塞斯达(Bethesda)的第一人称射击游戏《Deathloop》,已经成为了首款获得 AMD FSR 2.0 技术加成的作品,而 TechPowerUp 也在第一时间分享了评测结果......

  • 《微软飞行模拟》确认获得AMD FSR 2.0支持 DLSS工作也基本完成

    在本周的《微软飞行模拟器》开发者问答中,Asobo工作室执行制作人Martial Bossard证实,其开发的高画质飞行模拟游戏将很快获得对AMD的FidelityFX超级分辨率技术的支持,从Update 10中的1.0版本开始,以后还会有2.0版本,时间也不会太远。Asobo还在研究先前宣布的NVIDIA DLSS支持,预计也将在Update 10中完成(计划在7月发布)。好消息是,微软飞行模拟器团队与两家GPU制造商都有直接的合作关系,英伟达和AMD正在与开发方合作,帮助对他们的设备进行最佳的实施。DLSS上目前仍然有一些伪影,一些动画纹理和水面处理也还存在问题,但团队正在

  • NVIDIA DLSS上线《剑网3》测试服:官方实测帧率直接暴涨2倍

    @剑网3官方微博 还发布了一段实测对比视频,展示了NVIDIA DLSS功能开启和关闭之后的画面及帧率对比效果...NVIDIA DLSS是一项开创性AI渲染技术,它能利用GeForce RTX GPU上的专用AI处理单元-Tensor Core提高图形性能,彻底解决了优质游戏画面和高速流畅的游戏体验不可兼得的问题,堪称游戏历史上革命性的飞跃......

  • 英特尔高调宣传XeSS较英伟达DLSS和AMD FSR方案的诸多优点

    但在今日的 GTC 2022 大会上,该公司抢先分享了与 XeSS 提升技术有关的更多细节...作为英伟达“深度学习超级采样”(DLSS)和 AMD“FidelityFX Super Resolution”(简称 FSR)的竞争方案,英特尔在 GDC 2022 上反复咀嚼了之前披露过的许多内容,但同时也披露了一些新的细节...有趣的是,英特尔表示其正试图解决长期困扰 DLSS / FSR 方案的重影问题,它会导致物体在运动时出现短暂的残像......

  • AMD游戏神技RSR实测:4K性能暴涨560% 比DLSS更快

    对于RSR的实际表现,PCMag网站日前使用《赛博朋克2077》游戏做了验证,它是目前仅有的几款同时支持RSR及DLSS的游戏,可以对比测试RSR在游戏中的表现...RSR有质量、均衡及性能三种模式,以RX 6800显卡的性能为例,质量模式下是43fps,相比原生已经翻倍,均衡模式达到了73fps,性能模式增长到了119fps,相比原生4K性能提升了足足560%多,比AMD提到的3倍性能还要夸张......

  • NVIDIA DLSS源代码泄露!AMD、Intel的机会来了

    这次泄露的DLSS源代码内容非常丰富,包括各种C++文件、头文件、开发资源、编程指导等等,其中不少都是内部机密,当然也有一些已经公开的,GitHub上就可以查询到...虽然该技术去年11月已经升级到DLSS 2.3,但差别并不大,技术原理是相通的...NVIDIA方面也终于做出官方回应,称攻击确实存在,但很快就发现了,并加强了安全措施,同时报警...NVIDIA还强调,目前正在分析相关信息,但公司业务正常不受影响......

  • NVIDIA发布496.76驱动,新增DLSS 2.3技术支持

    从“赛博朋克 2077 ”和“堡垒之夜 ”等热门游戏大作,到“光明记忆 ”等广受欢迎的独立游戏,以及一些定期发布的新游戏,均已支持 DLSS 技术...·《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)(于 11 月 16 日新增DLSS 2. 3 支持)...·《模拟农场22》(Farming Simulator 22)(于 11 月 22 日发布,支持DLSS 2.3)...NVIDIA 还发布了NIS的开源SDK,该算法可提供一流的空间缩放和锐化功能,并可在所有平台的所有GPU上运行......

  • 150多款游戏已支持NVIDIA DLSS:帧率暴力涨2倍

    NVIDIA今天放出了最新的GeForce 511.79版显卡驱动,并宣布,DLSS技术已经获得超过150款游戏的支持。新驱动属于Game Ready游戏优化系列,第一时间优化适配《艾尔登法环》(Elden Ring)、《命运2:邪姬魅影》(Destiny 2: The Witch Queen)和《全面战争:战锤III》(Total War: Warhammer III)等新游戏。另外,新驱动还支持Reflex in iRacing,并修复了六个Bug,包括显示器休眠后数字震动被重置、G-Sync显示设备关闭后无法通过控制面板?

  • 单卡终于能4K上百帧了!《微软模拟飞行2020》将支持DLSS技术

    据WccfTech报道,《微软模拟飞行2020》将计划在今年很快添加DLSS支持,并对游戏的DirectX12功能进行各种改进...作为一款飞行模拟类游戏,《微软模拟飞行2020》对于配置的要求一点也不低,单游戏大小就达到了100GB...游戏官方还宣布《微软飞行模拟》将于 2022 年第一季度更新支持中文,以及多屏幕游戏、回放功能、AI 增强等,并在 2022 年第三季度加入滑翔机、韩文字幕,在第四季度加入直升机等更新计划......

  • 光追贺新年!NVIDIA《我的世界》RTX春节主题地图上线:支持DLSS

    临近春节,英伟达今天正式宣布,《我的世界》推出两款全新国风RTX地图,包括磅礴大气的陈塘关RTX”和洋溢着浓浓年味的虎年贺新春RTX”...此前《我的世界》曾推出龙宫RTX、潮州RTX、重庆RTX等多种极具中国特色的光追世界...NVIDIA介绍,在《我的世界》打开RTX光线追踪技术,全局照明为整个世界带来了真实的环境光效果,光线穿过窗户和地形空隙照亮室内空间,带来随处可见的逼真硬阴影和柔和阴影......

  • 《微软飞行模拟》即将迎来DirectX 12改进和DLSS支持

    最新消息是,这款游戏将很快迎来 DX12 方面的改进,辅以英伟达 GPU 的深度学习超级采样(DLSS)支持...近日一场直播活动期间,Asobo 团队回答了《微软飞行模拟》为何缺乏 DLSS 支持的问题,并表示相关解决方案将很快到来...至于微软主导的 DirectX 游戏编程接口,《微软飞行模拟》其实也支持上一版 DX11...如果一切进展顺利,DX12 模式将为《微软飞行模拟》带来更高的性能,让大多数 PC 玩家都能够更流畅地体验...

  • 回归正统玩法!《彩虹六号:异种》体验:DLSS一开 2K高画质轻松破百帧

    一、 前言:回归正统PVE!热门大作《彩虹六号》再推衍生作...作为《彩虹六号:围攻》的限时特殊活动而带来的衍生作品,《彩虹六号:异种》谈不上是正统续作,但是却在玩法上回归了《彩虹六号》系列曾经的本源...不同地点的决策,玩家之间的配合更是合作PVE的核心,每一次完成任务,都会给玩家带来成就感...在画质上,作为衍生作的《彩虹六号:异种》明显要优于《彩虹六号:围攻》,还和NVIDIA深度合作,带来NVIDIA DLSS 2.0以及Reflex两项功能的支持,画质、性能更上一层......

  • 《暗黑2重制版》PC版新更新 终于支持DLSS

    今日《暗黑破坏神2:重制版》PC版2.3版更新补丁上线,此次更新添加支持DLSS,对部分游戏机制、画质、界面UI等进行了调整。此外还修复了很多游戏Bug。单人离线模式下可以调整游戏难度,1个人玩也可以挑战4个人难度,敌人更强,但获得的经验和奖品掉率会大幅提升。支持DLSS是《暗黑2重制版》之前就承诺的,不过9月份首发的时候没有被,暴雪日前在官网公布了《暗黑2重制版》2.3版的升级信息,确认了DLSS会在本次升级中加入。根据暴雪?

  • NVIDIA:《GTA:三部曲终极版》已支持DLSS、性能飙升85%

    前不久,R星正式发售了大家期待已久的《GTA三部曲:终极版》,同时登陆PS5、XSX/S、Switch、PS4、Xbox One以及PC。但由于画面和优化出现较多问题,甚至连启动器都能出现BUG,不少玩家非常失望,在游戏中也时常遭遇糟糕的人物建模、画面撕裂等问题,令人崩溃。不过,现在NVIDIA官方送上了一则妙计”。根据英伟达GeForce官方公众号消息,《GTA三部曲:终极版》现已支持NVIDIA DLSS技术,如果您在GeForce RTX显卡的台式机或笔记本电脑

  • 支持光追、DLSS!《我的世界》中国版RTX正式版将发布

    今年7月份,NVIDIA与《我的世界》中国版联合发布了RTX Beta版,采用了实时光线追踪和 NVIDIA DLSS 技术为游戏带来的画质和性能的全面提升。时隔5个月的时间,NVIDIA今天上午发文宣布,《我的世界》中国版RTX正式版即将发布,将会在11月13日19点30分的《我的世界》2021年开发者大会正式公布。为了充分展示《我的世界》中国版的光线追踪效果,官方还与多位顶尖开发者合作,打造自由的光线追踪世界,每个RTX地图都有其独特的纹理、设?

  • 全面升级!《战神4》PC版将支持4K超宽屏、DLSS和FSR等技术

    据外媒今天(11月6日)报道的消息,原索尼独占游戏《战神4》的PC版本已经确认会支持英伟达的DLSS和Reflex技术,同时也将支持AMD的FSR技术。除了DLSS,Reflex和FSR以外,《战神4》PC版还将支持最高4K的分辨率,同时将会提供超宽屏支持,整体的画面表现将在PS版本的基础上获得全面提升。此外,《战神4》PC版还会全面升级游戏的反射效果,并替换高分辨率的阴影材质,从而增加游戏的画面质感。虽然这些独属于PC版本的升级堪称是对PS版?

  • PC版《战神4》确认支持NV DLSS和AMD FSR:4K画质、帧率有保障了

    两周前,索尼宣布《战神4》将登陆PC,2022年1月14日发售,售价279元。日前,NVIDIA确认,PC版将支持DLSS、Relex等视觉技术,支持4K分辨率、超宽屏等。DLSS可以提高帧率,尤其是开启光追消耗运算资源较多时。与此同时,AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)同样在支持之列,这是类似于DLSS通过计算增加帧率的手段。据悉,《战神4》2018年在PS4平台发售,迄今卖出1950万份。另外,同样是PS独占的《神秘海域》系列也定于明年发布PC

  • 任天堂正筹备下一代Switch游戏系统:通过DLSS实现4K

    拥有多次精准爆料的任天堂爆料者 NateDrake 透露,Switch Pro 已经不会和大家见面了,因为任天堂正在筹备下一代任天堂游戏系统。NateDrake 并不清楚新硬件将如何销售或定位,但在他的播客中现在将把该产品称为 Switch 4K。在播客中,他表示:自从彭博社的文章出来后,我已经联系了我自己的许多联系人,试图让这些信息变得合理。[......]我将不再把它称为“Switch Pro”。根据我掌握的信息,这显然是新的任天堂 Switch 硬件,但我不

  • 开天辟地第一次!ARM平台有了光线追踪、DLSS

    GDC游戏开发者大会上,NVIDIA展示了两个在联发科ARM平台上运行RTX技术的全新Demo,第一次为ARM移动平台带来了光追、DLSS!Imagination GPU曾披露计划支持光追,但其方案如今已经几乎没有移动平台采纳。ARM Mali GPU暂时没有确认支持光追的计划。三星Exynos系列引入了AMD RDNA架构,即将带来光追,但尚未正式落地。现在,NVIDIA抢先了!NVIDIA演示的两个Demo,一个是《德军总部:新血脉》,首次在ARM平台上支持实时光线追踪反射、DL

  • AMD FSR、NVIDIA DLSS对比:4K性能、画质几无差别

    AMD FreeSync曾经成功挑战NVIDIA G-Sync,而现在AMD FSR又开始向NVIDIA DLSS发起冲击,作为后来者还有着部署简单、完全开源的优势。两种技术的性能、画质对比如何?不同游戏里很难直接PK,现在有了《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda Hired Gun),第一次同时支持FSR、DLSS,具体版本分别为FSR 1.0、DLSS 2.2。多说一句,AMD已经确认,FSR使用的是兰佐斯(Lanczos)重采样算法来保留画面边缘,与二次插值相仿,质量模式下FSR、DLSS?

  • 不服AMD FSR NV展示《F1 2021》中的DLSS:性能暴涨65%

    最近一段时间来,AMD的FSR超级分辨率锐画技术很热,性能最高可以提升200%,风头完全超过了NVIDIA的DLSS技术。不过NVIDIA这边也没闲着,《F1 2021》游戏也支持了DLSS,NV测试的结果显示开启DLSS性能暴涨65%。《F1 2021》游戏日前发售,登陆PC及主机平台,目前评分很高,Steam上也是特别好评,这也是Codemaster加入EA之后的一款大作,首发就支持了NVIDIA的RTX光追及DLSS技术。NVIDIA这边也趁热打铁,公布了DLSS在旗下显卡上的性能测?

  • 英伟达携手Valve将DLSS技术引入Linux

    习惯了借助 Valve 提供的 Proton 兼容工具,以在 Linux 平台上运行 Windows 游戏的玩家们,将很快迎来一项重要的功能改进。英伟达刚刚宣布,该公司将携手游戏大厂 Valve,把 RTX 显卡的“深度学习超级采样”(DLSS)技术引入 Linux。作为一项以牺牲细微画质来大幅提升高分辨率游戏流畅度的技术,它显然是对资源开销极其夸张的光线追踪(RT)功能的最佳搭档。截图(来自:ProtonDB)除了携手 Valve 为 Linux 游戏玩家带来对 DLSS 的

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    有关任天堂Switch Pro主机的消息近期不断出现,很多人猜测NS Pro下一代的性能配置信息。就在今天彭博社发布了一篇NS Pro主机的新爆料,称任天堂计划使用英伟达芯片来提升画面效果。

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