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近日,据知名游戏博主@TCMFGames透露了一个令人振奋的消息:索尼正在研发下一代PlayStation游戏掌机,并计划在PlayStation6时期推出。这一爆料瞬间在游戏玩家和业界内部掀起了轩然大波。此举无疑将进一步巩固索尼在游戏市场的领先地位,为玩家带来更多惊喜和乐趣。
昨晚,索尼正式公布了备受期待的游戏主机PS5Pro,售价为699.99美元,将于11月7日发售。尽管PS5Pro的售价相对较高,但研究公司AmpereAnalysis预计,其销量仍有望达到与PS4Pro相似的水平。基于这一数据,AmpereAnalysis预测PS5Pro也将呈现出类似的销售动态,预计到2029年,PS5Pro的销量将达到约1300万台。
时至今日,任天堂都不曾放出任何关于Switch后继机型的有效信息,仅仅是处在一个在做了”的状态。根据博主Benji-Sales的消息,在FTC诉微软收购动视暴雪的听证会上,董事暴雪现任CEO鲍比考迪克出乎预料的透露了关于任天堂新主机的消息。但可以确定的是,至少任天堂这次会正常为新主机更换处理器不是做出WiiU那样采用祖传处理器”的诡异操作。
索尼重回掌机市场的消息甚嚣尘上,对此,Insider+Gaming发回最新报道做了澄清。名记Tom+Henderson指出,索尼开发的掌机形态硬件并非PS+Vita2或者PSP+3是暂名用Q+Lite的手持设备。Q+Lite已经进入质量验证阶段,或许会选择在今年随PS5可拆卸光驱版主机发布,或者明年随PS5+Pro发布。
索尼过去的两代游戏主机PS4和PS5,都取得了市场巨大的成功。要说背后的功臣,MarkCerny这个名字必须在列。PS6将在2027年之后推出,《最后的生还者3》或将成为首发护航游戏。
6年时间,Switch的销量成绩已经做到索尼PS4之上。任天堂用事实证明,在绝对的游戏品质面前,机能要退居次席。新主机换用代号BlackKnight的NVIDIATegraOrinT2398核芯片,基于AmpereGPU架构+ARMCortex-A78AECPU核心。
Switch是一台在商业和口碑上都极度成功的游戏主机,它不仅让任天堂从WiiU失败的低谷重回巅峰,更是成为了不少人的第一款游戏主机。但作为一款最早发售于2017年,且至今没有任何提升性能的半代升级版的主机来说,Switch的性能早已捉襟见肘,让不少玩家又爱又恨。如果这一消息属实,那么新主机毫无疑问将能够以至少1080P 60帧的规格运行目前市面上的大部分游戏,且允许开发者采用更高精度的贴图与建模,并使用更多新的渲染技术。
最新的游戏硬件统计数据显示,任天堂的Switch销量已经突破1.2亿台,位居游戏硬件销量榜第三排在第一的则是索尼推出的PS2以及任天堂出品的NDS,两者销量皆超过1.5亿台。不久前的报告中,Switch销量为1.182亿台,超越PS4成为全球第四大游戏主机,短短两个月时间里,Switch就以1.2亿台的销量超越Game Boy,按照这种迅猛增长,超越PS2也不是不可能。自2000年推出以来,PS2在全球范围内获得了惊人的销售成绩,最终销量达到1.5768亿台,这还是在没有全面进入国内市场的情况下,可想知这款主机在世界范围内有多受欢迎。
PS3模拟器RPCS3官方宣布,该模拟器已经能够顺利运行所有PS3游戏,称得上是PS3模拟器的一次跨越式进步。PS4模拟器fpPS4也取得了重大技术进展,终于能够以一个可被接受的帧率,顺利运行3D游戏。值得一提的是,因为PS4采用了主流的X86架构,它的模拟器在开发难度上其实要低于PS3主机的,这意味着,我们将不需要像等待PS3模拟器那样,耗费漫长时间等待PS4模拟器的技术成熟。