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暗黑手游不仅满足了刷子游戏爱好者“刷刷刷”的快感,并且让暗黑情怀粉有了新的体验,同时也让未接触过暗黑系列游戏的萌新玩家在手游端体验了尽情刷本的乐趣,这是暗黑手游的一大独特之处...之所以说暗黑手游打破了轻量化MMO在移动端的传统桎梏,是因为暗黑手游满足了大多数玩家随时随地刷刷刷的需求...据APPMagic统计显示,暗黑手游上线首月已经为暴雪带来超过 5000 万美元的收入,即便已经过去了一个多月,暗黑手游的热度依旧逐渐上涨,并且已经有了稳定的玩家群体,可见游戏质量确实达到了玩家期望值......
有些玩家给出的低分评价并不影响暗黑手游的热度,据AppMagic统计,暗黑手游在海外上线首月就为暴雪带来了超过 5000 万美元的营收,约合3. 4 亿人民币...而暗黑手游中的装备是无法直接购买的,付费玩家需要和平民玩家一样刷本获得装备,付费玩家为了提高自己的游戏爽度,会选择带飞平民玩家,这样不仅满足了付费玩家想当大佬的需求,同时也让平民玩家有了更好的游戏体验...从目前暗黑手游的表现来看,这款游戏很有可能会成为手游界“黑马”,实力也不容小觑......
暗黑手游目前的下载量已经超过 1000 万次,虽然暂时没有新玩家入坑,但已经有了很稳定的玩家群体,并且,这部分玩家是暗黑手游盈利的中坚力量...暗黑手游在海外上线一个月就能为暴雪贡献3. 4 亿的营收业绩,主要在于游戏质量没有辜负玩家的期望...再者,暗黑手游相对于端游而言更加便捷,玩家可使用屏幕上的虚拟按键操纵人物在斜角俯视等距视角等画面下进行行动,暗黑手游还支持手柄操作,PC 版甚至支持键鼠操作,玩家可以根据自己的需求以及操作习惯进行自由的操作方式选择,大大提升了玩家的游戏体验感......
作为暗黑破坏神系列的新作品,暗黑不朽在暴雪娱乐宣布立项之初就收获了很高的关注度,它承载着无数暗黑系列粉丝和想在移动端上体验大菠萝的玩家们太多的期待...对于暗黑破坏神系列老玩家们来说非常熟悉的骷髅王、萨格斯、地城等副本,也都可以在暗黑不朽手游里体验到,而且游戏还根据移动端的环境和玩家需求,略微调整了难度和装备掉率,助力玩家在更短更精炼的时间里,收获足够丰厚的奖励和暗黑情怀......
作为暗黑系列的正统新作,《暗黑破坏神:不朽》自国际服上线后就吸引了海内外无数玩家...能够点燃暗黑玩家如此热情,和暗黑不朽自身主动亮点息息相关...老玩家熟悉的老朋友,迪卡尔·凯恩再度回归,这个时间线上的他还是年轻模样,游戏中的他会为玩家发布不少任务...还丰富了游戏日常中的玩法选择,同时满足了手游玩家的社交需要...
自《暗黑破坏神:不朽》国际服于 6 月 2 日全面上线,不少暗黑玩家第一时间下载体验...熟悉的地图环境和怪物形象,让人倍感亲切...对首次接触暗黑游戏的新手来说,手游上的操作设计也比较友好,熟悉之后也能逐渐发掘操作乐趣,不断收获割草带来的成就感...一方面丰富了玩家的玩法选择,收获不同PVE的独特体验,一方面也满足了手游玩家的社交需要...
Blizzard Entertainment 及网易(NetEase Games)正共同开发的手机平台 MMORPG《暗黑破坏神 永生不朽》(iOS/Android),其针对 Android 平台的 Beta 封测已于日前在加拿大跟澳洲开测。对象地区将会陆续扩大,日本的 Android 用户也能在数周后参加。