近几年来,很多游戏厂商都十分注重MMORPG游戏的开发,根据多家市场调研公司发布的数据显示,以MMORPG为首的重度产品在手游市场中的占比一直保持在三成以上。但从 2017 年下半年开始,MMORPG的同质化现象开始加重,爆款数量急剧下降,MMORPG游戏想要在手游端做出爆款是件比较困难的
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