社交游戏或将迎来爆发期 星球部落致力打造极致休闲游戏社区
2017 年,现象级手游“王者荣耀”风头一时无两,其用户数已突破 2 亿,日活跃用户超 8000 万。凭借在线匹配机制和好友战队模式等互动元素,王者荣耀也成为时下一种新的社交方式。游戏的社交属性并非初次显现,各种线上游戏多年积累的用户和因此而形成的社交关系亦不鲜见。更早期,中国传统的扑克、麻将就是国人历来生活交际中常见的线下社交节目。 各种类型游戏火爆的背后,在于游戏完美的解决了陌生人社交中无事可做、无话可说的
Magic Leap收购《神庙逃亡2》游戏工作室
先后经历了造假和法律风波,混合现实创企MagicLeap的技术目前依旧非常神秘,但最近这家公司似乎开始在内容创造上下功夫了。据外媒获悉,MagicLeap已经收购了德克萨斯州的游戏工作室FuzzyCubeSoftware,后者曾是著名手游《神庙逃亡2》的开发者。
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