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从用户角度看游戏活动

2011-09-20 14:18 · 稿源:打不死的小强

《从用户角度看游戏活动》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

今天看到一篇不错的文章——策划一个受欢迎的活动...

我把这个图看作是从用户角度看活动...

最有效的就是游戏内的宣传手段,邮件最佳,定时的翻转广告效果也不错...

最主要的是要抓住活动的目标群体,让他们产生兴趣...

个人感觉门槛分为两个:一个是付出门槛,一个是参与门槛...

设置合理的活动时间,活动周期,让想参与的人能够参与,可能参与的人在参与人的影响下也参与...

......

本文由站长之家用户“打不死的小强”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。

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