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从用户角度看游戏活动

2011-09-20 14:18 · 稿源:打不死的小强

今天看到一篇不错的文章——策划一个受欢迎的活动。文中的图片很不错,博主把他称为AIBA(attention-interest-balance-action):我把这个图看作是从用户角度看活动。让我从另一个角度来看待活动,把活动分为几个过渡的阶段。 下面就说说针对这4个阶段,需要怎样的工作来

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