5.21版本--英雄削弱
海洋之灾 普朗克
基础生命值从 631 降低至 580
每等级生命值加成从 79 提高至 82
枪火谈判[ Q ]
移除 击杀单位会回复50%的法力值消耗(25点法力值)
法力值消耗从 50 降低至 40
改动解析:由于总决赛中非ban即选的存在,船长的削弱依旧不可避免,此次对Q和基础生命值的削弱完全在针对船长对线时期无解的打钱能力,限制船长前期的发育能力和赖线能力,鼓励船长前期多Q人,而不是多Q兵。
金属大师 莫德凯撒
死亡蔓延[ W ]
被动所获得的经验值从 全额经验值 降低至 由于分享而损失全额经验值的50%
死亡之子[ R ]
Bug修复:野怪将不再无视莫德凯撒的小龙鬼魂
改动解析:Riot当然不会放过在下路大放异彩的金属大师,此次削弱就针对了金属大师的神技w的被动,w的被动导致下路能一直领先对方等级,从而导致下路可以提前配合打野拿了小龙而进行战术推进,从而前期取得巨大优势,相信此次对w的削弱会让下路毒瘤金属大师销声匿迹。
死亡之子[ R ]
Bug修复:野怪将不再无视莫德凯撒的小龙鬼魂
改动解析:Riot当然不会放过在下路大放异彩的金属大师,此次削弱就针对了金属大师的神技w的被动,w的被动导致下路能一直领先对方等级,从而导致下路可以提前配合打野拿了小龙而进行战术推进,从而前期取得巨大优势,相信此次对w的削弱会让下路毒瘤金属大师销声匿迹。
放逐之刃 锐雯
放逐之锋[ R ]
冷却时间从 110/85/50秒 提高至 130/95/60秒
改动解析:具有极高人气的瑞雯又惨遭削弱,大招冷却时间全等级提升,一定程度上削弱了线上打出优势时的滚雪球能力,并不会影响瑞雯本身的使用热度,在后期叠满CD之后削弱的影响微乎其微。
邪恶小法师 维迦
黑暗祭祀[ Q ]
伤害从 80/125/170/215/260 降低至 70/110/150/190/230
黑暗物质[ W ]
伤害从 120/170/220/270/320 降低至 100/150/200/250/300
改动解析:作为发育成长性AP的代表,比赛节奏的变慢导致小法师重新出现在赛场上。然而比赛中的出色表现,导致这次削弱不可避免。削弱的方向直指小法师的两个主要伤害技能Q和W,全等级伤害削弱,削弱了前期的对线能力,然而其技能伤害来源的AP加成并没有削弱,小法依旧是后期强力AP的不二之选。
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