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风暴英雄新地图花村机制数据详解 如何有效推车?

2017-04-21 16:24 · 稿源: 风暴大厅

守望先锋新地图“花村”机制及数据详解。原文来自Reddit社区玩家GOAFTY和Erzy,译文来自NGA社区玩家dotZ。

原贴:https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/66cjjo/ 作者 GOAFTY 和 Erzy

概述

上图中P代表起点

  • 每方核心起始各 7 点生命
  • 每方 2 个运输目标,一个起点在中路,一个起点在边路
  • 每边 3 个雇佣兵营地
  • 1 个首领营地
  • 无瞭望塔

机制

  • 每方两条路,最多同时存在 2 个小车。每条路分别计时,一条路的车推到底之后,过 4 分钟该路出现下一辆车。
  • 中路小车在2: 30 左右出现
  • 边路小车在4: 30 左右出现
  • 小车出现前 30 秒开始倒计时提示.(前述时间都包括了倒计时在内)
  • 每一个造成 1 点核心伤害
  • 每一个外堡/内堡摧毁会使小车增加 1 点核心伤害,但该效果在一辆小车到达目标后消失
  • 小车速度由附近友方成员决定
    • 1 个英雄:全程需时 50 秒
    • 2 个英雄:全程需时 40 秒
    • 3 个英雄:全程需时 30 秒
    • 10 秒没有友方英雄在附近就会开始倒退
  • 超级兵:南瓜,在该路内堡被摧毁后出现,每两波小兵出现一次,到达终点时会造成 1 点核心伤害。

地图尺寸

骑乘坐骑时的时间约为

  • 从核心到上路: 20 秒
  • 从核心到下路: 20 秒
  • 从核心到边路小车起点: 15 秒
  • 从核心到中路小车起点: 12 秒
  • 从上路到下路: 15 秒

雇佣兵营地

上图中各字母代号见下。

侦察营地(R)

  • 难度:低
  • 游戏1: 00 时出现
  • 冷却时间2:00
  • 击败后给予355(+10/分钟)经验,并显示 3 名敌方英雄

堡垒营地(F)

  • 难度:中,先杀人再杀炮台
  • 游戏1: 30 时出现
  • 冷却时间2:30
  • 击败后给予470(+10/分钟)经验,并给予一个炮台神符,炮台持续 45 秒

治疗营地(S)

  • 难度:高,会治疗自己,所以要尽快击杀
  • 游戏2: 30 时出现
  • 冷却时间3:00
  • 击败后给予645(+10/分钟)经验,并给予一个治疗神符
  • 注意该营地只有一只,只消耗一层贿赂

首领营地(B)

  • 会暂时吞噬一个英雄,持续 5 秒,冷却 10 秒
  • 在吞噬期间周围出现环状AOE伤害区,持续 5 秒
  • 游戏5: 00 时出现
  • 冷却时间5:00
  • 击败后对地方核心造成 1 点伤害

(译文来源:NGA.dotZ )

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