首页 > 业界 > 关键词  > 华为最新资讯  > 正文

不再兼容!40 款华为鸿蒙原生游戏集中发布:相比安卓版有三大优势

2024-07-22 12:14 · 稿源: 快科技

HarmonyOS 官微宣布,搭载鸿蒙的原生游戏将于 7 月 26 日至 29 日在上海新国际博览中心 N3 馆 01 号集中亮相 ChinaJoy

鸿蒙原生游戏具有流畅、智能和互联三大优势:

  • 流畅:HarmonyOS NEXT 搭载的方舟引擎对软硬件和云进行系统级优化,保证高能效和流畅的游戏体验。
  • 智能:华为的 AI 技术让鸿蒙原生游戏更智能,提供游戏推荐、AI 超分和插帧、自动生成高光时刻等功能。
  • 互联:基于分布式技术,鸿蒙原生游戏可以在不同设备之间无缝流转,实现多设备操控和更多玩法。

已公布的鸿蒙原生游戏包括:《永劫无间》、《光遇》、《以闪亮之名》、《晶核》、《重返未来 1999》、《开心消消乐》等。

华为游戏中心与 40 款游戏联合设立鸿蒙原生游戏展区,设有热门原生游戏区、原生游戏试玩区、鸿蒙全场景体验区和星河舞台互动区。玩家可以抢先试玩热门游戏,并探索鸿蒙技术与游戏的融合。

举报

  • 相关推荐
  • 华为鸿蒙HarmonyOS 6公测版开启推送

    10月22日,华为正式发布HarmonyOS 6并开启公测,用户无需申请即可通过系统更新直接升级。新版本取消开发者标签,界面更简洁,并强化全场景互联与智能体验:设备切换更流畅、鸿蒙AI能力开放、小艺助手更主动。新增艺术签名锁屏、元心情主题互动、AI帮写及一键视频生成等功能,提升个性化与创作便利性。

  • 华为鸿蒙HarmonyOS 6官宣10月22日发布

    华为将于10月22日发布鸿蒙操作系统6,该系统被定义为更美观、易用、智能、安全、流畅的全新系统,带来前所未有的互联与智能体验。系统响应延迟显著降低,操作更流畅,AI能力全面开放,为开发者提供更广创新空间。华为Mate80系列预计下月亮相,或成HarmonyOS 6首发机型。此次发布将推动全场景智慧生活体验,巩固华为在操作系统领域的创新地位。

  • HarmonyOS 6正式发布,超能小艺一用就爱!

    华为10月22日发布HarmonyOS 6,小艺AI助手全面升级为具备思考能力的系统级智能体,支持真人感对话、多设备协同及方言交流。新增深度研究功能,可自动处理复杂任务如撰写报告、智能修图、多任务执行等,覆盖办公、生活、出行场景。通过鸿蒙智能体框架,实现专业事务高效处理,同时强化隐私保护,确保用户数据安全。

  • 华为鸿蒙HarmonyOS 6发布:多项功能升级 采用“智慧光感”设计

    华为正式发布鸿蒙HarmonyOS 6系统,带来全新智慧光感设计、个性化锁屏艺术签名及元气心情主题升级。互联功能增强,支持与iOS设备近场互传,碰一碰实现多人内容分享。智能助手小艺全面升级,支持真人感对话、AI修图及多方言交互。隐私安全主动预警诈骗,性能实现秒启秒开。系统还优化无障碍服务,提升游戏体验,并拦截恶意网站,为用户提供更智能、便捷、安全的使用体验。

  • 华为HarmonyOS 6智能体验升级:实况窗信息更丰富 卡片直达应用各种功能

    华为今天正式发布全新的HarmonyOS 6,跨设备协作更简单自然,实况窗信息更丰富。 据介绍,HarmonyOS 6的跨设备协作能力让用户的联动操作更智能无感。 手眼同行”功能可自动在多设备间切换键鼠焦点;应用接续”支持超过120款应用,让阅读、观影等任务在设备间无缝流转; 碰一碰”分享也得到增强,支持手机一碰多分享、一碰多游戏组队,手机和电脑碰一碰,60 应用支持碰一

  • GEO如何改变ChatGPT搜索和Perplexity的游戏规则

    本文对比ChatGPT与Perplexity两大AI搜索平台:ChatGPT作为全能型助手,整合搜索与多任务处理,但存在信息时效性不足;Perplexity专注垂直搜索,强调引用透明与权威来源。针对AI搜索优化(GEO),提出差异化策略:面向ChatGPT需构建结构化知识库、强化品牌实体识别;面向Perplexity需注重权威数据引用和元数据优化。文章还介绍了AIBase的GEO监测工具,通过曝光率等指标量化内容在AI生态中的可见度,并给出可落地的优化行动方案。

  • 2025 VDC游戏技术分会召开,多维技术创新定义游戏新体验

    2025年vivo开发者大会于10月10日在深圳召开,游戏技术分会以“极致·共生”为主题,展示了vivo在游戏领域的最新技术成果与合作案例。大会聚焦移动游戏技术爆发新阶段,强调通过软硬件协同实现性能、触控、图形等关键技术突破,为玩家带来多维一体的极致体验。vivo推出自研电竞芯片Q3及图形SDK,支持超分、超帧与光线追踪技术,并与《王者荣耀》《无限暖暖》等游戏深度合作,优化帧率、触控响应及功耗表现。未来vivo将持续夯实技术底座,通过VGS平台携手开发者共建游戏生态,推动移动游戏产业体验升级。

  • OpenAI 推出浏览器:“让位吧,Chrome”

    ​北京时间10月22日凌晨,没等来传闻中的Gemini3,等来了OpenAI正式发布首款AI浏览器ChatGPT Atlas。 简单来说,这是一个把ChatGPT"塞进"浏览器的产品,你在任何网页上都能随时唤出ChatGPT侧边栏,让AI帮你总结内容、编辑文字、甚至代替你完成购物和预订任务。 听起来有点像Chrome装了个ChatGPT插件?确实如此,但OpenAI的野心远不止于此。

  • AI +游戏,何以撑起百亿市场?

    今年以来,生成式AI技术在游戏领域的应用步伐显著加快。在Steam平台上,使用生成式AI技术的游戏数量呈现出惊人增长,激增了800%。行业预测显示,在今年新上市的游戏中,这一应用比例预计将达到20%。 游戏厂商的布局也明显提速。头部公司正持续加码技术中台与垂类模型的构建:腾讯搭建了混元与GiiNEX协同的双引擎生态;网易则着力构建AIUGC地图系统并升级游戏内的AI对手模�

  • 升级版“蓝心小V”亮相,豆包大模型助力vivo打造AI原生体验

    vivo发布全新OriginOS 6系统,升级私人助手“蓝心小V”。该系统依托蓝心大模型与豆包大模型协同,实现精准意图识别与多模态交互,支持新闻、教育、天气等场景的智能问答。通过火山引擎联网搜索及内容整合,提供低延迟、高情感语音响应。同时拓展无障碍服务,为视障用户提供实时视觉辅助。未来将持续深化AI生态建设,打造更智能便捷的原生体验。

今日大家都在搜的词: