《地下城与勇士手游》内测已于今日18点正式宣告完结。内测临近尾声之际,玩家们齐聚西海岸、赫顿玛尔等游戏区域,热烈探讨,为即将到来的正式服版本做着最后的准备。
历经九年的精心打磨,《地下城与勇士手游》计划于今年第二季度正式与广大玩家见面。自2015年首次亮相以来,这款手游便备受关注和期待。我们对DNF手游寄予厚望,相信它将给玩家带来全新的惊喜和感动。
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《无畏契约:源能行动》8.19终于上了。 虽然月初的CJ上,6000万预约(前几天最新7000万)、15亿生态投入的数字已经轰炸了市场一轮,但今天我们想聊的其实是上周腾讯Q2财报发布后电话会议中一个有趣的说法。 面对腾讯多款FPS游戏互博的局面,首席战略官詹姆斯·米歇尔表示:《使命召唤》、《Apex英雄》和《堡垒之夜》等射击游戏都取得巨大成功,并未严重互相蚕食。迄今�
成为业界和玩家热议的中心,收获聚光灯般的待遇,对于多数游戏都是必需品。但有个例外: 《王者荣耀》。 倒不是说它成绩或者热度不高,只是它稳居榜首已经成为了游戏行业里的一种常识:哪一天榜首产品换了,那才叫新闻。 《王者荣耀》登顶这事到底有多「普通」呢?据AppMagic,《王者荣耀》是今年上半年唯一一款营收破十亿美元的手游;过去三年,它还实现了全球手游�
美国法院裁决苹果开放App内第三方支付,为手游行业带来变革。AppCharge作为欧洲支付服务商,凭借双平台覆盖、低抽成和合规优势,帮助厂商抓住支付红利。其“一点即付”技术提升用户体验,支持快速接入,助力中小厂商出海。未来全球应用商店开放第三方支付趋势明显,提前布局者将抢占先机。
苹果今日向开发者推送了iOS 26 Beta 8,这意味着Beta测试即将结束。通常情况下,苹果在iOS正式版发布前,只会向开发者推送8个Beta版本。 此前,iOS 18、iOS 17、iOS 16、iOS 15、iOS 14以及iOS 13的Beta版本均未超过8个,回溯至2018年,iOS 12曾推出过第9、第10、第11乃至第12个Beta版本,但自那以后,苹果在9月发布前进行如此频繁的更新。 就iOS 18而言,苹果于8月28日推送了第8个Beta版本,之�
近期腾讯旗下各应用、游戏的鸿蒙适配明显加速,近期已经有两款重磅游戏登场。 前有《金铲铲之战》鸿蒙版开启体验服万人删档测试,后有《英雄联盟手游》鸿蒙版万人公开测试。 这两款都是腾讯旗下的热门手游,基于HarmonyOS NEXT方舟引擎优化,带来更流畅的操作体验与系统级性能调校。 目前华为应用市场已上架《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者手游》等多款腾讯头
在科隆游戏展开幕活动上,游戏科学团队压轴登场,为全球玩家带来了一个出人意料的惊喜——并非《黑神话:悟空》的DLC,而是全新力作《黑神话:钟馗》的正式公布。这一消息瞬间引爆了现场气氛,标志着黑神话系列第二部作品正式拉开序幕,其官网也同步上线,供玩家们一探究竟。
8月19日,Shokz韶音发布旗舰新品OpenFit2+开放式耳机,并推出OpenDots+ONE柔雾粉与OpenSwim+Pro熊猫色两款人气产品新配色。新品在佩戴舒适度、音质和续航方面全面升级,新增杜比音效和无线充电功能,采用人体工学设计,提供更个性化、专业化的全场景音频解决方案,持续引领开放式耳机行业创新。
2025年8月20-24日,德国科隆将举办全球最大游戏展会GAMESCOM。MOZA RACING将携三款旗舰新品亮相:R25 Ultra和R21 Ultra直驱基座,以及与保时捷合作的模拟赛车方向盘。现场将提供专业赛车模拟体验,并宣布与梅赛德斯-奔驰、MotoGP达成战略合作。知名赛车手将亲临互动,带来前沿设备体验和精彩赛事。
在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�
在最近与科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,AI再次赚足了脸面。 微软、腾讯、谷歌、Meta等国际巨头带来超过20场AI相关议题,“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具如何与传统工作流无缝集成”、“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”成为开发者们探讨的重点内容。 近年来,游戏美术对精细度的要求呈现指数级增长。随之而来的是几何级增长的