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艾尔登法环PVP全流派汇总 PVP流派攻略

2022-03-17 17:21 · 稿源:NGA-机智的白白

艾尔登法环中PVP想必也是很多人会去接触的玩法,一些玩家还不清楚PVP中有哪些强力的流派,下面就来为大家分享一下PVP强力流派攻略。

首先现在的pvp环境是很差的,新人想去体验建议等补丁出了修复一些bug和平衡强度之后再打,只能说大家不愧是当上艾尔登之王的半神,打起架来天崩地裂,收集毕业之后断断续续打了400多场pvp现在已经700场了,基本所有套路都见过了。简单总结一下目前pvp环境和反制手段。

所有内容全部来自个人pvp经验。

骤死流

目前pvp十分常见的流派。这个版本有个bug是武器的附魔会随着身体上的aoe对被影响的单位直接产生击中判定。日蚀勾剑战技的效果击中时可以累计受到攻击单位的骤死条,骤死条叠满会触发骤死效果无视血量直接击杀单位。这个流派就是使用这个bug用火焰重罪的伤害累计日蚀勾剑战技的击中判定高速累计骤死条触发秒杀。

操作流程是吃生肉丸或火焰重罪然后使用日蚀勾剑战技,贴到目标脸上5秒左右就可以触发骤死效果。由于生肉丸属于消耗品而且很难大量获取,基本骤死流都是用火焰重罪起手。看到对面浑身冒火手里一把黄黄的镰刀就可以确定对面属于这个流派

由于野怪和boss的骤死条比玩家要长得多这个bug基本是pvp专用的套路。

反制方法有两种。第一种是让他跑到你脸上使用回归性原理。这个祈祷的效果是清除包括自己范围内所有目标身上的buff。在对面快要近身的时候抬手。这个技能施法的时间需要一定的经验判断,在对面跑进施法范围边缘的时候抬手是最佳时机,对面必被消buff并且几乎不会被打断。另外回归性原理的效果范围内无视地形,而火焰重罪的伤害超过直线距离就不会生效。高低地跨地形也能有效消buff。骤死流想要生效必须使用两个硬直很大的火焰重罪和武器战技,加在一起至少有5秒以上。这个时间足够你掏出武器直接把对面砍死了。需要注意火焰重罪的施法过程可以被打断但是施法成功后砸地的一瞬间会对贴身范围产生一个弹开效果,被弹开基本必会被击倒。

第二种是在右手带一把带有猎犬步伐战技的武器。猎犬步伐的移动距离很长而且速度极快,并且在移动过程中消失的时间是无敌状态不会累计骤死条。在对面跑进中距离的时候向反方向使用猎犬步伐和对面保持距离。这个距离不要拉得太远,控制在不会被对面的buff影响并且在对面火焰重罪抬手时可以一步近身打断最佳。跑太远对面可以以安全距离续到buff你就没机会反制了。火焰重罪的buff持续时间是40秒,对面如果带了延长祈祷持续效果的护符会延长到52秒。日蚀勾剑战技的持续时间是固定30秒。保持中短距离看到对面手上的黄火灭了就可以快速近身攻击。有猎犬步伐对面很难和你拉开距离没有机会重新上buff。用猎犬步伐拉开距离后如果对面反跑一定要追上去,不能给对面续buff的机会见到战技和祷告抬手硬直直接砍死。

黄金盾大炮流

同样是使用机制bug,目前pvp最毒瘤的流派没有之一。黄金树大盾的战技效果是消除祷告或魔法的效果并向目标发射一发弹道极快伤害极高的圣属性大炮。火焰重罪和中毒受到的伤害会被判定成受到魔法攻击可以直接触发战技效果。并且弹反出的炮弹接受所有攻击力和圣属性伤害加成。完全体的大炮流一发炮弹能打2000血以上,不加buff两发炮弹也足够秒杀大部分玩家。并且被炮弹直击会倒地,起身的硬直会被接上第二发炮弹,需要立刻翻滚才有可能躲避。由于战技只消耗绿条并且施法间隔极短,在火焰重罪的持续时间中几乎没有可以反制的空间。并且可以和上面的骤死流结合形成中近距离无敌的状态。可以说现在pvp环境恶劣有一半以上的原因就是因为这个大盾炮。

起手是火焰重罪并且装备黄金树大盾。近身到中距离开始对你无限开炮。黄金树大盾的辨识度很高,看到对面装备这个大盾就要开始小心中距离秒杀。对面使用火焰重罪之后再轻易近身必死。

由于黄金树大炮的抬手极短并且范围属于中距离,抬手时被打断的概率很高很难用回归性原理清除对面身上的buff,只能爬山跨地形消除。目前我还没发现有比它范围更远并且有命中率的技能。

反制方法和针对骤死流的类似,在确认对面没有装备勾剑或者战技持续时间过期后用猎犬步伐武器连续瞬移贴身。绕着对面贴身瞬移由于对面需要转身能大幅降低大炮的命中率。出手时机是火焰重罪过期的那一刻,不要给对面拉开距离的机会用猎犬步伐贴身连续攻击打断施法。

辉耀流

属于骤死流的变种。本质上还是使用火焰重罪触发武器附魔特效的bug。使用火焰重罪然后在右手武器附魔血焰刀刃或维克的龙雷,在火焰重罪伤害的距离可以连续触发血焰刀刃或维克的龙雷的特效造成伤害和出血,伤害十分可观。反制方法和上面两种完全一样,用回归性原理消buff或者猎犬步伐保持距离。

近战法师(名刀月隐)

游戏中最强的近战武器之一。玩法是近身后连续使用名刀月隐的战技。名刀月隐的战技分轻重两种,轻战技是横劈,范围较大但是距离很短。重战技竖劈距离长很多而且伤害更高。两种的出手速度是一样的,轻战技惟一的优势是贴身距离下目标横向翻滚可能会被蹭到伤害,而重战技横向翻滚必躲。伤害量属于中等偏高,在没有大量buff的情况下被打中3刀左右会死。名刀战技分两段:收刀和出刀。收刀后可以进行蓄力,不增加伤害但是可以控制出刀的时间。名刀的最佳输出距离是中近距离,收刀后骗翻滚用快慢刀找翻滚硬直是命中率最高的打法。同时可以配合左手法杖用远距离的月光剑,辉剑,迅魔砾配合。名刀的战技属于魔法伤害,吃所有战技,攻击力,和魔法伤害的加成。推荐佩戴亚历山大壶碎片,魔力对蝎,法伤灵药。灵巧不足的情况下需要快速施法护符。

对付名刀月隐最有效的方法是使用出手快的近身武器或长手武器。名刀在释放战技之后会有一个不算短的硬直,把距离控制在近身但不贴身,等对方出刀后向前翻滚用无敌时间躲掉伤害,这时候名刀战技的硬直足够贴身后小武器出手或者中距离大武器跳劈。名刀出手后可以用翻滚取消掉一部分硬直,所以出手快的小武器在对战法师时命中率会更高一些。用猎犬步伐连续瞬移也能有效克制月隐的战技。名刀月隐只能朝正面释放,横向瞬移或翻滚名刀需要转身面对目标后再出手,只要瞬移不停几乎不可能被命中。等战技出手之后抓硬直是最稳妥的打法,但是同时出手也可以换到伤害。

纯法

法师大部分技能都是pve比较有效,所有伤害高的法术几乎必然伴随长抬手和弹道。pvp环境下能被使用的技能主要有月光剑,辉剑,各种魔砾,辉剑圆阵,各种雾,毁灭流星,古老死亡冤魂。都是属于pvp下还有一定命中率的技能。其中古老死亡冤魂和毁灭流星属于以量取胜,在远距离直接连续释放的情况下对手只能连续翻滚躲避,大量的弹幕一定能在翻滚间隔中偷到伤害,而且由于可以行走释放一定程度上能保持和对手的距离。法师的pvp主要是距离战,以及能不能根据对手的距离放出最有效的法术。并且可以适当带一些中抬手高伤害的法术,对手被魔法轰炸的情况下很大概率会见到抬手直接翻滚,一些法术的抬手可以意外抓到硬直,快慢刀懂得都懂。

应对方法就是直接翻滚近身。法师的优势是在每个距离下都有比较有效的伤害技能,弱点是技能的抬手比较长,并且被贴身后很难和对手拉开距离。能成功近身的情况攻击可以有效打断施法抬手。最直接的方法就是猎犬步伐完美躲法师一切技能并且近身,贴身近战法师基本没有优势。

纯祷告

祷告系pvp最大的优势就是各种增益buff,和龙系大范围aoe。有针对性地堆一个属性的抗性可以达到80以上,并且附带各种增伤buff。主要输出手段是龙系aoe。纯祷告必须在中距离极限抬手才能打到伤害。获胜的方法是保持中距离,在对面无法打断抬手的情况下用aoe秒杀。也有用艾尔登流星放羊的玩法,但是小流星伤害极低,大流星有爆炸延迟几乎没有命中率,并且不能连续释放所以只能起到一定的控制效果。放羊加aoe理论上可行但是目前没有见过玩得特别好的。

缺点是主要输出工具的龙系祷告抬手太长并且蓝耗极高,而且纯祷告几乎没有有效斩杀技能所以不算强势。

发狂流

装备癫火印记然后使用癫火系祷告,主要是划空癫火。难耐癫火和发狂扩散命中率堪忧下水道技能不解释。划空癫火是游戏里最远的技能,只要能锁定目标就进入技能范围。癫火系祷告可以累计目标发狂条,触发发狂效果后会有一个很长的硬直。在目标抗性低的情况下一发可以打出发狂,硬直期间蓄力第二发可以秒杀。缺点是技能抬手太长了,虽然弹道很快但是只要对手会判断出手时间就会很难命中。打发狂流唯一需要注意的是向前翻滚虽然可以躲掉伤害但还是会累计发狂条。蛇形走位安全拉近距离就行。

出血流

版本强势流派之一。思路是用高出血武器打出出血效果造成超高伤害。唯一需要关注的是命中率所以主要会使用长手武器。一般会给武器装备切腹战技,开局切腹出血触发鲜血君王的欢愉护符和白面具增伤效果。最常用的武器是范围长但出手极快的双头剑。推荐神皮剥制剑。双手双头剑可以使用连击动作。两刀必出血,基本跳劈接连击可以秒人而且动作硬直非常短。十字矛血变质也有可观的出血效果,并且冲刺戳的命中率很高。两把武器都可以装备战灰,推荐使用切腹,猎犬步伐,侍王骑士的决心。应对方法是找硬直打伤害或者中远距离拉扯。但是注意一定不要拼刀,叠上buff的出血流可以在任何情况下秒杀你。

buff秒杀流

叠大量增伤buff然后用高命中技能秒杀对手。可以和其他任何流派配合使用。完整buff流程是黄金树立誓->黄金树庇佑->灵药->切腹->侍王骑士的决心->技能/战技/攻击

还可以搭配黄金树恩惠(持续回血),龙雷庇佑(被攻击时100%弹刀),黑焰庇佑,王之各种防护,火焰的庇佑啊等防护技能。

护符配装是亚历山大壶碎片/魔法师块,鲜血君王的欢愉,技能伤害属性的对蝎。灵药使用带魔力破滴露和技能属性的破滴露。肉块和香药之类的消耗品不在考虑范围内(不会真的有人会pvp用消耗品吧)。

可以把任何伤害型技能变成秒杀,弥补了高命中率技能伤害不足的问题。推荐雷电枪,精准落雷(就是龙装大树守卫很难躲的那个落雷的弱化版)。

缺点是上各种buff需要很长的时间,而且一个回归性原理就消没了。

指纹盾

用+24的指纹石盾并且装备大盾护符可以得到100的防御强度,无视任何物理伤害并且防御不耗绿条并且弹刀。右手使用矛类武器防御的同时攻击。遇到纯物理就是无敌的存在。但是虽然可以格挡伤害但是异常状态条还是会堆积,并且对法术只能通过被动抗性防御。偷到就是赚到的流派。秘文剑的战技和秘文帕塔剑都可以无视护盾直接对目标造成伤害,完美克制护盾流。

老寒腿

逃课人以为自己拿到了版本答案来pvp当小丑的流派。老寒腿的二段伤害非常好躲,而且前后摇都非常大,打出硬直就能连段砍死。

躲猫猫/马拉松

纯粹的孤儿。现在pvp地图没有边界,马拉松到角落里躲起来等你跳崖或拔线。纯粹的巨魔行为。反制方法没有,只能耗到他先受不了或者你自己先跑。

星兽半鄂流

无脑放满强的星兽半鄂战技。这个战技是典型的快慢刀,抬手的时候翻滚会直接被延迟伤害击中,伤害非常高。抬手非常长而且不出手之前都可以打断,看好伤害时间近身就行。初见很容易中招的流派。

睡眠流

更新一个今天遇到的很有意思的打法。潜行用睡箭打出睡眠效果(没有特意去抗性构筑会被一发睡),然后切特大剑或大锤蓄力秒杀。被睡到并且对面距离不是特别远的情况下会被秒杀,让人眼前一亮很有新意的打法。缺点很明显就是先被对手发现就很难射中,而且每次都需要消耗睡箭。

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