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离开厨房!黄仁勋公开NVIDIA新总部大楼:科幻、梦幻

2021-06-03 19:14 · 稿源: 快科技

由于疫情限制,今年的台北电脑展在线上举办,无缘亲自聆听各位行业大佬发表演讲、展示技术产品。

不过,NVIDIA举办了一场特殊的线上参观,创始人兼CEO黄仁勋亲自领队,带着全球多家媒体,以视频会议的方式,首次公开了NVIDIA的新总部大楼Voyager”(旅行者),并畅谈了RTX 30系列游戏卡、笔记本、CMP专业矿卡、AI人工智能、ARM收购、开发者等多个热点话题。

之前,老黄一直在厨房里展示新产品、新技术,令人耳目一新,这次来到了总部大楼带大家打卡,确实会玩儿。

其实,NVIDIA 2017年才启用新的总部大楼Endeavor”,但公司发展速度和规模实在太快,另一座新的总部大楼Voyager”迅速提上日程,紧邻原总部,面积扩大到了约7万平方米,继续由知名建筑设计公司Gensler来操刀。

两座大楼都极具NVIDIA企业特色,处处可见绿色和三角形的元素,命名也特别有趣:

Voyager、Endeavor都是美国航天器的名字,分别是旅行者号星际探测器、奋进号航天飞机,更妙的是,Endeavor的首音节发音为En”,Voyager的首字母是V”,合在一起正是公司名NVIDIA中NV”的发音。左侧为已有的Endeavor,右侧为新规划的Voyager

黄仁勋表示,他也是第一次来到新总部大楼,被其建筑风格和效果给惊到了。

他还顺便还谈起了NVIDIA对于建筑行业的贡献,尤其是使用AI超级计算机、虚拟现实技术来模拟、设计未来建筑设计,比如走廊非常宽,房建设及也可以容纳很多机器人,因为在未来,机器人会无处不在。

关于GeForce显卡业务,黄仁勋称赞做得非常好,尤其是RTX系列重新定义了计算机图形,完全重塑了现代计算机图形。

黄仁勋感慨,这一切都始于10多年前的旅程、源自35年前的梦想,花了如此长的时间才实现实时光线追踪,这真的非常非常难,融合了实时光线、硬件加速器、RT核心、Tensor核心、AI渲染算法。

黄仁勋对于笔记本的发展也非常自豪,这是NVIDIA增长最快的业务之一,更是笔记本行业增长水平的7倍,迄今已有140多款基于RTX显卡的笔记本,今年新增的数量更是Turing时代的两倍。

黄仁勋还现场展示了最新的CMP HX系列专业矿卡,并指出,加密货币已经不再是等待验证的概念,它合法,已成型,形势很好,尤其是以太坊非常有价值,可以加快交易速度。

当然,黄仁勋并不鼓励用游戏显卡挖矿,这也是为何推出CMP HX系列矿卡,NVIDIA希望能以此保护游戏玩家。

沟通中,有媒体提出NVIDIA是否会自建晶圆厂以保障产能。

黄仁勋对此表示,供应链吃紧确实给显卡产业造成了很大影响,NVIDIA产能很充足,但市场需求持续高涨,还要进一步扩大产能,但是NVIDIA不会考虑自己建厂,因为这非常不容易。

他还打了个比方,芯片设计公司像餐厅,晶圆代工厂则像厨房,二者运营模式完全不同,尤其是台积电这种晶圆代工厂的工作相当难,大家还是要术业有专攻。

关于NVIDIA收购ARM的交易,原本预计花费18个月时间,到今年底或明年初完成。

黄仁勋对于中国、英国等监管机构的最终点头有信心,他认为监管机构首要看的,首要还是收购到底妨碍或者促进竞争,NVIDIA、ARM是互补的,走到一起之后会激发更多创新。

最后,黄仁勋还特意聊了聊对中国开发者的支持,首先就是NVIDIA庞大的安装基数让开发者非常喜欢,支持不同平台,而且都是兼容的。

NVIDIA有一批规模庞大的工程师,软件质量非常好,还在不断研究和改进,确保软件质量,为所有的GPU、所有的游戏不断调整,方便开发者。

黄仁勋认为,游戏开发者真正喜欢的事情之一,就是NVIDIA在计算机图形方面的专业知识,双方合作,可以为游戏带来精美画面,这就是NVIDIA的能力:发明了这么多算法,发明了可编程着色器,发明了GPU,开发了RTX和光线追踪,带来真正美丽的计算机图像。

游戏完成后,NVIDIA还有炫酷的营销方式,有非常广泛的影响力,可以帮助开发者在全世界推广他们的游戏,游戏开发者自然喜欢与NVIDIA合作。

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