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2025年6月25日,卡萨帝在重庆举办"AI致远 爱不凡"主题思享荟活动,发布搭载AI深度科技的"AI鉴赏家套系"厨电新品。其中"AI之眼"厨电能自动识别食材种类、数量、尺寸并推荐菜谱,实现精准烹饪,相比行业同类产品功能更全面。现场通过松茸等非遗美食复刻演示,展现AI科技如何简化烹饪流程。该系列产品还具备防溢锅、隐藏式设计等创新功能,将传统美食智慧带入现代家庭,为用户提供全新的智能健康烹饪体验。
2025年6月20日,网易智能邮件事业部在重庆举办"跨山海·智无界"合作伙伴大会,宣布全面转向"All in AI"战略。大会重点展示了企业邮箱、外贸通等核心产品的AI升级方案,包括推出"企业级AI助理"系统(涵盖老板/管理员/员工三类角色),其中"老板AI助理+AI数字员工"可提升60%审批效率。外贸领域推出"AI团队"解决方案,能自动获客营销、建站和社媒运营。网易表示将持续深耕AI技术,构建智能生态,推动行业从"工具使用"向"生态共建"升级转型。
不用再为微信、QQ回消息而烦恼,目前毫秒级AI生成表情包已经实现。 近日,搜狗输入法版推出AI合成表情”和候选表情”两大功能,用AI技术提升用户社交沟通体验。 其中,AI合成表情”基于腾讯混元大模型技术,用户输入文字描述或表情描述,便可毫秒级生成个性化表情包。 候选表情”则是用户在输入常用文字时,候选区自动推荐高匹配度表情包,一键即可发送,告别手�
今晚19:00,小米将举行小米人车家全生态发布会,将发布小米全家桶”新品。 发布会前夕,小米CEO雷军晒出发布会预热海报,称新品很多,内容非常丰富,大家提前做好准备。” 海报显示,小米史上内容最丰富的新品发布会,先进的人车家全生态”,今晚更进一步。
AI行业近期动态汇总:1)豆包AI编程升级为"应用创作1.0",支持可视化编辑和实时预览,降低开发门槛;2)谷歌开源Gemini CLI工具,集成Gemini 2.5 Pro模型,提供免费编程助手;3)Anthropic推出"Artifacts"功能,用户无需编程即可在Claude中创建AI应用;4)出门问问发布TicNote+硬件产品,内置Shadow AI技术;5)OpenAI将Codex CLI重构为Rust语言以提升性能;6)谷歌发布Imagen4文生图模型,突�
2025年6月13日,由四川省软件行业协会指导、西安葡萄城软件有限公司主办的"AI赋能创新,驱动数字化转型"技术沙龙在成都成功举办。活动汇聚100多位西南地区IT精英,围绕"AI+低代码"主题,探讨前沿技术在行业中的创新应用与发展趋势。葡萄城展示了自研RAG系统及多款产品在AI领域的新功能,并分享了多个行业数字化实践案例。现场还举行了应用示范单位授牌仪式,表彰6家在数字化转型中表现突出的企业。活动将持续在全国多个城市举办,覆盖金融、零售、智能制造等领域,推动AI与低代码技术的深度融合应用。
2025年6月8日,葡萄城开发者社区在江苏举办"AI赋能·开发者技术交流会"。活动汇聚多地开发者,共同探讨AI+低代码创新实践。开发者谷凯展示如何利用GPT-4等AI工具提升开发效率,强调独立开发者"一人也能创造价值"的理念。钟代冬分享家纺电商低代码工程案例,展示活字格平台实现复杂任务自动化运维的能力。技术顾问薛禹坤介绍"All-in-One一站式智能体开发"理念,演示活字格V11.0新版本AI功能。活动促进跨地域、跨领域思维碰撞,为开发者搭建紧密连接平台,推动前沿技术交流与实践经验分享。
2025年6月21日,声通科技创始人汤敬华博士在华中科技大学MBA大讲堂发表演讲,分享公司在交互式AI领域的技术创新与实践。演讲重点包括:1)声通科技通过多模态融合技术突破AI"幻觉"问题,打造"大模型推理+知识图谱验证"的创新模式;2)构建覆盖政务、汽车等六大行业的AI解决方案,形成完整产业生态链;3)推动产学研协同,参与国家级科研项目,在无人驾驶等领域持续投入;4)计划投资重卡企业,推动新能源转型与智能驾驶技术落地。汤博士强调,AI发展应聚焦算法优化而非算力堆叠,未来将致力于使AI从"工具"转变为"伙伴",推动构建可信、可持续的智能社会生态。
6月24日,第十六届新领军者年会(夏季达沃斯论坛)在天津开幕,聚焦"新时代企业家精神"。港交所主办专题会议,重点关注中国科技企业。松鼠AI创始人梁静博士受邀出席,指出教育正从"人教"向"智教"转型,强调数据驱动和自适应学习。她表示中国在AI教育领域已形成"技术领先+应用成熟"优势,相比欧美企业仍停留在语言模型阶段,中国在多模态智能教育大模型方面具有产品优势。论坛释放重要信号:港交所正为中国AI企业搭建国际资本舞台。
小游戏是如今唯一能跑赢游戏行业大盘的赛道。关于这点,想必大家都深有体会。 游戏行业大盘增长陷入停滞已成事实,2022至2025年,中国移动游戏市场整体增幅仅0.7%。而就在各路大作为争夺存量用户拼得你死我活的另一边,小游戏的市场规模却保持着每年30%的高速增长。 以前可能还有人会质疑小游戏的商业价值和生命周期,但到了今天,小游戏已经算是块所有人都知道的�