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10月30日,伽马数据今天发布的《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度收入基本持平,较之去年同期增长近8%。此外,研究显示,第三季度在整个中国市场中,腾讯发行份额占比过半。同时,三季度的一些类型产品,如放置类在海外表现优异。
2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。
2014年度游戏行业盛会GDC(游戏开发者大会)在3月17日-21日于美国旧金山举行,大会吸引了全球预计超过23000名程序员、美术师、制作人、游戏开发领域的专业人士参与。CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)总裁应书岭亲自带队参展,同时展示了独立IP手游大作《英雄之刃:创世之战》和《英雄之刃:最后一战》。