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今日,伽马数据发布了《 2020 年 5 月移动游戏报告》,数据显示, 2020 年 5 月,中国移动游戏移动游戏市场规模176. 8 亿元,较之 4 月环比增长11.9%。
伽马数据消息,近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。
1月3日,腾讯WeTest预告即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,腾讯预告该白皮书将会首度发布出海质量专题报告,海外机型和国内机型有较大差异,机型重合度仅有17.6%,海外作弊玩家增长2. 4 倍,手游外挂对抗难度加大,腾讯还表示2019年玩家对客户端、充值问题反映突出,自走棋成 2019 年游戏界新宠。
11 月 10 日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《 2019 全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告显示, 2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元。
10月30日,伽马数据今天发布的《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度收入基本持平,较之去年同期增长近8%。此外,研究显示,第三季度在整个中国市场中,腾讯发行份额占比过半。同时,三季度的一些类型产品,如放置类在海外表现优异。
IDC 发布的中国移动游戏 9 月排行榜显示,在中国 iOS 移动游戏月度榜单中,《弓箭传说》、《音跃球球》、《我的小家》位列前三名;在中国 Android 移动游戏月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《猫和老鼠》位列前三名;在中国移动游戏综合月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁车》位列前三名,《猫和老鼠》、《我的小家》列第四、五名。
据伽马数据发布的《 2019 年上市游戏企业竞争力报告》显示, 2019 年上半年中国游戏市场实际收入达1163. 1 亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达753. 1 亿,在全球移动游戏市场中占比超 3 成。
2019年6月,《全民漂移》蝉联ios市场榜首位置,此外,榜单再次迎来两款首次入榜的休闲游戏产品。角色扮演类游戏继续成为厂商集中发力的细分品类,新游上线密度加大,市场竞争更加激烈。
2019年3月,joS游戏榜单迎来显著变化,共计五款新游戏成功跻身前十,具有P属性的角色扮演类手游与在经典玩法上做创新的休闲游戏作品都有着亮眼表现。
2019年2月,舂节档期轻量级游戏产品获得市场青睐,休闲射击游戏《消灭病毒》空降ios市场排行榜首席,宫廷题材手游《宫廷秘传》与解谜关卡类手游《我要翘课》也取得亮眼表现。