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我们在HTML5方面已经开始做技术积累,Cocos2D-X引擎明年会支持HTML5,不过由于各个平台浏览器对于HTML5兼容的问题,还有对于硬件性能的调用目前还没有优化,所以短期内我们不会开发HTML5的具体产品。未来HTML5还是Adobe的Flash会成为手机游览器的主流平台我们还在观望。
目前我们公司优先选择的是iOS 、Android和symbian这几个平台,Windows Phone平台也做了相对的研发,只是还没有发布,等时机成熟之后我们会适时发布。
目前我们主要集中在Android平台上,由于我们的产品是以针对Android系统的工具类应用为主,所以短期内不会切换到其他平台。在未来几年内会迎来智能手机全面取代功能手机的机遇,从硬件要求,软件开发难度,硬件厂商,成本等多方面考虑,我们还是看好Android会继续走强。
本期主角是DroidHen,分享人为创始人张黄瞩 。提到 DroidHen,很多人可能并不熟悉,但是对于 Android Market 上“切水果”、“打企鹅”、“投篮”等风靡全球的游戏,很多人都是他们的用户,而这些游戏的开发团队正是现在的 DroidHen。