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我的世界邪恶工艺MOD

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    北大校友打造的1000个智能体「我的世界」,火爆AI圈!随便一条推文,都能引来几十万网友围观:在这里,有着真正意义上的虚拟社会,包括文化、经济、宗教……每个智能体在GPT-4加持下,都是社会中独立自主的个体。比如这位名叫Olivia的农民,受探险故事启发,曾中途决定撂下锄头去闯荡江湖…它们以宝石作为统一货币,来完成物品交换。面对终极问题:AI智能体会取代人类吗?

  • 与AI一起肝了300分钟《我的世界》:AI游戏搭子可以拯救手残党吗?

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  • 《GTA5》销量破2亿套:全球第二 仅次于《我的世界》

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  • 用AI陪玩家玩《我的世界》,华人AI创业者融资千万美金

    由华人RobertYang创立的AI创企Altera推出了一个可以陪玩《Minecraft》的AIAgent「AlteraBots」,并宣布完成900万美元种子轮融资,加上之前融到的200万美元,公司的融资额已经过了千万美金。与真人玩家一样,AlteraBots会自主进行游戏,并不需要玩家的干预。在商业化方面,团队仍未有一个明确的计划,但未来会可能推出一个更强大的付费版AIBots,尝试在C端进行变现,关于这个Bots如何强

  • 摘镜梦想,从麦迪格开始,尹洪院长让我的世界更加清晰

    戴镜人苦戴镜久矣,与大多数近视同僚相同,每日清晨醒来,我第一件事就是摸索着寻找眼镜,近视不仅给我生活带来诸多不便也封印住了我的美丽。我下定决心要改变这一切,决定寻求一种方法来矫正我的视力。原来我的眼睛是真的很大、很亮。

  • 北大等发布智能体Jarvis-1 轻松玩转“我的世界”

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  • 北大等发布最新AI智能体Jarvis-1,制霸「我的世界」

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  • 历史上第二畅销的游戏!《我的世界》每年收入1亿美元

    据报道,微软旗下游戏《我的世界》每年收入高达1亿美元。截至今10月,《我的世界》总销量已经突破了3亿大关!中国版《我的世界》现由网易游戏代理,于2016年5月20日在中国大陆运营,至今已有7年。

  • 新里程碑达成!《我的世界》15年销量超3亿份

    如果要问全球最畅销的游戏是什么,《我的世界》无疑是最佳的答案。不仅销量高,甚至还成为了一种文化现象。或许《我的世界》销量能够如此之高的主要原因,就是在于其独特的游戏魅力吧。

  • 《我的世界:地下城》推出最终版本 已吸引2500万名独立玩家

    《我的世界:地下城》官方发布消息,该游戏自五年前首度公布以来,已吸引超过2500万名独立玩家参与探险。将推出全新的1.17版本作为游戏的最终更新,不会再增加新的内容。游戏可单人进行或支持至多四人同时冒险,同时支持云存档和全平台存档功能。

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  • 英伟达AI智能体接入GPT-4,完胜AutoGPT!自主写代码独霸我的世界,无需人类插手

    【新智元导读】给游戏行业来点GPT-4式震撼?这个叫Voyager的智能体不仅可以根据游戏的反馈自主训练还能自行写代码推动游戏任务。继斯坦福的25人小镇后,AI智能体又出爆款新作了。对于通用智能体的开发来说,无需调整模型参数的Voyager是可以作为一个起点的。

  • Linux游戏崛起了?微软《我的世界》已支持谷歌ChromeOS

    与Windows相比,Linux系统优点很多,但是有个关键的问题导致它没法在主流用户中被接受,那就是游戏,愿意支持Linux平台的游戏凤毛麟角,不过微软自己这次迈出了一大步,《我的世界》已经支持Linux。微软今天推出了《我的世界》Bedrock版,主要针对ChromeOS,可以在Chromebook电脑上使用,支持跟好友跨设备游戏。Chromebook及ChromeOS不能简单地等同于所有Linux平台,但是《我的世界》游戏加入对Linux扩展游戏支持依然很重要,如果更多的开发商加入这个平台,Linux游戏崛起指日可待。

  • 微软技术测试“玩出”新花样:实现《我的世界》AI自动建造

    微软在AI领域都坚持进行着探索,这不仅体现在对OpenAI的大手笔投资,也体现在其内部与AI相关的各类测试。微软通过一个内部测试展示了一项新技术,允许允许玩家对《我的世界》表述自己的意图,然后角色就会基于玩家的要求进行移动和收集资源等操作。从该演示我们也能够看出,微软目前的技术已经能够让AI理解较为模糊的指令,并自行适应周围环境,制定解决方案。

  • 网易收购游戏加拿大工作室SkyBox Labs 后者曾参与开发《我的世界》

    SkyBox Labs成立于2011年,曾与Xbox Game Studios、Wizards of the Coast和Electronic Arts等一些世界顶级游戏发行商合作,参与过《光环:无限(Halo Infinite)》《我的世界(Minecraft)》《辐射76(Fallout76)》等游戏的开发。根据公告,SkyBox 将在三位联合创始人 Shyang Kong、Derek Mac Neil 和 Steven Silvester 的领导下,继续在网易游戏旗下独立运营。它将继续与现有伙伴密切合作,共同开发 PC 和游戏机领域的游戏,并将在未来尝试新的游戏。

  • 网易《我的世界》起诉《迷你世界》侵权获赔5000万元

    广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。广东高院审理认为,迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。

  • 微软与BBC合作以将《冰冻星球2》的内容引入《我的世界》中

    尽管《我的世界》是有史以来最畅销的游戏,但在谈论它的时候,有一个方面却时常被忽视,那就是它为年轻一代提供的教育和学习价值。事实上,微软有一个特定的SKU,叫做《我的世界:教育版(Minecraft: Education Edition)》--专门针对教育这一领域。该公司会定期用新的学习内容对其进行更新,现在,它已经跟BBC Earth合作从而将《冰冻星球2》的内容引入该游戏。据悉,此次合作产生了五个免费的Minecraft世界,其中第一个世界今日将提供给《我的世界:Bedrock版》和《我的世界:教育版》玩家。这一合作背后的理念则是让玩家体验冰雪栖息地了?

  • 卡巴斯基回顾过去一年的游戏威胁数据《我的世界》受影响最广

    网络安全巨头卡巴斯基,刚刚在一份新报告中分享了针对其用户群体的网络威胁相关数据,且本次调查将范围聚焦到了 PC 与手游领域...首先,《我的世界》成为了恶意文件和受影响用户数量最多的游戏...只要指出的是,尽管《我的世界》受垃圾文件影响的用户数量最多,但相关数据还是同比下降了36% 和30%,这或许与期间的居家社交疏离政策变化有关...卡巴斯基总结了上述威胁,并给出了如下建议 ——(1)尽可能启用双因素身份验证,为每个游戏服务配置唯一面,从受信任的平台和站点下载资源,警惕各种类型的网络钓鱼电子邮件......

  • 支持iOS和安卓 微软Minecraft游戏推《我的世界:教育版》移动版

    微软Minecraft游戏终于在最新更新中推出了《我的世界:教育版》移动版...该更新还包括优化移动版《我的世界:教育版》,包括调整游戏界面和为移动用户添加显示选项...

  • AMD新驱动表现出色:RX 580跑《我的世界》帧数飙升80%

    在22.6.1版本驱动中,RX5800运行《我的世界》时,帧数在300左右波动,场景加载时会掉到200FPS左右...

    AMD
  • 我的世界禁止NFT和区块链:与游戏价值观不一致

    沙盒游戏《我的世界》开发商Mojang宣布,不得在游戏客户端和服务器程序中使用区块链技术,也不得创建相关NFT内容...因此,为了确保《我的世界》玩家有一个安全和包容的体验,区块链技术不允许被集成到《我的世界》客户端和服务器应用程序中,也不能被用来创建与任何游戏内内容相关的nft...Mojang称,将密切关注区块链技术发展,以确保上述原则被保留...

  • 我的世界禁止NFT和区块链 Mojang:人为创造稀缺性

    站长之家 7 月 21日讯:沙盒游戏《我的世界》开发商Mojang宣布,不得在游戏客户端和服务器程序中使用区块链技术,也不得创建相关NFT内容...

  • AI通过观看YouTube视频学会了玩《我的世界》

    OpenAI的最新人工智能项目显然已经学会了玩视频游戏《我的世界》...

  • 《我的世界》用户数超5亿,开发者收入也超5亿

    网易游戏520发布会上,网易方面表示,《我的世界》过去一年里拥有超过1亿的新冒险家加入,截至目前《我的世界》已有超过5亿用户。开发者通过创作优质游戏内容,累计收入超过了5亿。此次发布会还带来了【洞穴与山崖】版本第二部分更新,以及暑期联动玩法的最新消息。网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)是一个关于方块与冒险的游戏,玩家可以独自一人或与朋友们一起自由冒险,探索随机生成的世界。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥你无穷的想象力。

  • 海王出演《我的世界》

    据《综艺》杂志报道,在《海王》系列漫改影片中扮演海王的杰森莫玛将为华纳出演游戏改编电影《我的世界》...《我的世界》被誉为史上最畅销的游戏,微软于2014年以25亿美元收购了马库斯佩尔松(花名Notch)创立的Mojang工作室...好莱坞及版权方一直试图将受众广泛的《我的世界》搬上银幕,一度传出四十岁老处男史蒂夫卡瑞尔被内定为影片主角的消息...但彼时正逢游戏改编电影纷纷铩羽而归(刺客信条、魔兽世界),好莱坞方面一再撞墙,再加上版权方喜欢处处插手,浇灭了各方改编游戏的热情...