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游族网络2025年三季报显示,公司前三季度营收101.9亿元,同比增长2.20%;净利润7.64亿元,同比大幅增长1374.60%。第三季度业绩延续增长态势,主要得益于全球化战略推进、AI技术深度融合及产品精细化运营。旗下《少年三国志》《新盗墓笔记》等产品通过版本迭代与跨界联动提升用户粘性。公司积极布局AI业务,推出智能平台YOOZOO.AI,并拓展算力合作,强化研发效能。同时,游族持续践行社会责任,开展公益项目并推动中华文化数字化传承。
游戏语音头部平台Oopz与声网达成战略合作,聚焦游戏开黑场景中的噪音问题。双方将结合AI降噪技术,针对复杂多变噪音环境,解决降噪不彻底、过度降噪等痛点,提升玩家沉浸式开黑体验。未来合作将覆盖连麦降噪、环境音消除等方向,优化主播端功能,共同打造更稳定流畅的语音解决方案。
一家A股游戏公司在今年,给自己人撒了一大笔钱,27人合计分了约6亿元,而这家公司就是世纪华通,其豪横行为的背后依靠的是子公司“点点互动”现金牛的供给。 说起点点互动,要是放在以前,似乎是一家没什么“存在感”的游戏公司,在大部分人的印象里,先想到的多半是腾讯、网易,或是靠《原神》火遍全球的米哈游等厂商。毕竟腾讯有微信、QQ的流量打底,随便推个
澳大利亚Team Cherry团队开发的《空洞骑士:丝之歌》因超高难度设计引发玩家热议。作为2017年现象级作品续作,该游戏发售后两周内新老玩家集体吐槽其九曲十八弯的地图设计和强力Boss挑战,直呼“虐到怀疑人生”。玩家反馈显示,虽经数小时磨炼后操作技术提升,但重复失败与繁重操作导致心态从挫败转为麻木。业内指出理想难度应具备平滑曲线与合理奖惩机制,而本作高压设计虽满足硬核玩家需求,却使大量新玩家产生挫败感。B站“受苦”“破防”等主题视频印证难度引发的两极分化,这种“以难出圈”现象正成为游戏行业新趋势,如何平衡硬核设计与大众接受度仍是开发者待解难题。
网易游戏《射雕》将于2025年11月24日15时正式停止运营。停运分两阶段:2025年9月24日14时关闭下载入口及充值功能;11月24日15时关闭服务器及官网。玩家福利包括:未使用金锭可继续使用;未消耗付费金锭将按等额点数补偿至网易邮箱/手机账号,用于网易旗下其他游戏。此外,玩家可在《梦幻西游》《逆水寒》等七款游戏中领取成长福利。该游戏基于金庸“射雕三部曲”改编,2024年3月28日开启公测,运营不足两年即告终止。
在科隆游戏展开幕活动上,游戏科学团队压轴登场,为全球玩家带来了一个出人意料的惊喜——并非《黑神话:悟空》的DLC,而是全新力作《黑神话:钟馗》的正式公布。这一消息瞬间引爆了现场气氛,标志着黑神话系列第二部作品正式拉开序幕,其官网也同步上线,供玩家们一探究竟。
多年过去了,《两只蝴蝶》在近日又引发了关注。 有消息称《两只蝴蝶》词曲作者牛朝阳靠该歌曲赚了2个亿。 牛朝阳本人回应称,这首歌是当年写给异地女友的。当时歌曲以两块一条彩铃的形式传播,下载量约在2.6亿到2.8亿之间。 以前卖盒带的粉丝还跟他说,靠这首歌挣了不少钱。然而,他本人的收入说出来却令人震惊,从头到尾这首歌带给他个人的收入仅有5000元。 对�
今日,网易发布2025年第二季度财报。 报告显示,2025年第二季度,网易营收279亿元,同比增长9.4%,市场预估284亿元。 归属于该公司股东净利润为86亿元,经调整归属于公司股东净利润为95亿元。 二季度,网易在线游戏服务净收入228亿元,预估233.7亿元,较2024年同期增长13.7%。 其中,经典 IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数及手游季度收入再创新高,《第五人格》延续火爆表
今日上午,网易旗下多款热门手游集体出现无法登录的异常情况,包括《阴阳师》《第五人格》《七日世界》《一梦江湖》等游戏的玩家纷纷在社交平台反馈登录受阻。相关话题“网易游戏崩了”迅速登上微博热搜榜,引发广泛关注。
2025世界人工智能大会(WAIC)上,游族网络展示了其向"AI驱动型互动娱乐科技公司"转型的战略布局。公司首次公开正在研发的《三体》正版IP游戏《我的三体:2277》,将其定义为"AI原生游戏",强调AI不仅是研发工具,更是玩家参与内容创作的重要元素。此外,游族网络通过与曦智科技、长城科技等企业达成算力安全合作,构建"国产算力+密态安全+场景创新"三位一体的自主可控算力安全底座。公司还当选上海人工智能行业协会副会长单位,并入选"语料风云榜"转型典范TOP10,展现其在AI技术标准制定和跨行业资源整合方面的布局。