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网络社交游戏

网络社交游戏

其类似于媒介传播中的“回复延迟”,相关研究表明,“回复延迟”会给所在组织的用户带来愤怒与不耐烦的情绪,产生破灭感或伤害...本期全媒派(ID:quanmeipai)则将通过读者朋友反馈的数据,与大家聊一聊“已读不回”这个网络传播现象...“已读回执”是指信息接收者查看到信息后,依托于后台技术给予信息发送者的已读反馈...可见,当下“已读不回”的行为已经较为普遍,甚至可以说,人人都讨厌已读不回,但人人都会已读不回...长时间的“已读不回别人”会影响自己的社交形象,降低在他人心中的好感度.........

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