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手势识别技术

手势识别技术

4 月26- 28 日,素有“行业风向标”美誉的全球移动互联网大会(GMIC)将在北京国家会议中心举办。作为全球最大规模的移动互联网行业盛会,2018 GMIC以“AI 生万物”为主题,专门开设各个分论坛,重点对自动驾驶、智能硬件、生命科学、金融、新零售等领域展开讨论。值得一提的是,不管此前的滴滴和美团的打车业务大战,还是自动驾驶技术的快速发展,出行越来越成为人们关注的热点。GMIC2018 的全球未来出行峰会上,来自业内的企业人...

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  • 用手指操控电视换台:EyeSight发布全新手势识别技术

    EyeSight Technologies正在为第二代Singlecue手势识别技术发布了新的手部手势和手指手势。

  • 暴风魔镜5 Plus的手势识别技术或将破冰引爆VR游戏

    据调查显示,体验和内容是VR用户增长和维持的关键。体验代表着虚拟现实的深度,而内容则代表着虚拟现实应用的广度。现下,号称“下一代互联网入口”的虚拟现实技术还未能与传统行业完美结合、渗透到生活中各个领域,那么游戏作为VR的核心应用或将成为VR普及的突破口。

  • 做手势识别的厂商这么多,uSens如何实现产品差异化

    关于人机交互,业内常提到的一个词是“自然的交互方式”。日常生活中,我们习惯于用双手进行各类操作,如敲打键盘、点击鼠标、随意点击触屏设备,再也没有什么比“双手”更自然的交互方式了。于是当手势识别出现后,不少公司看到了其在人机交互领域带来的变革。 提到手势识别,相信有的人会想到微软 2010 年推出的Kinect,这款设备极大地改变了人们对游戏操作的印象。它通过相机捕捉三维空间中玩家的运动,让玩家进行游戏操作,?

  • 加入手势识别 uSens凌感定义手机AR新玩法

    最近,抖音上的“控雨”、“控花”成为许多小姐姐们的“新宠”,手轻轻一挥便能实现大片级的特效。在拍照、视频中,实现这样既简单又趣味性强的效果,就不得不提背后的 AR 技术。日前,uSens凌感科技将手势识别加入更多手机 AR 解决方案,让手机 AR 的玩法有了更多可能性。uSens凌感之前发布的官方视频中,一只蓝色蝴蝶在办公桌前翩翩飞舞,伸手与蝴蝶互动,蝴蝶跟着手的动作飞舞,接着蝴蝶消失,手心出现一团火苗,手动起来,火苗

  • 苹果申请4项自动驾驶专利 包括车辆控制与手势识别

    据国外媒体报道,苹果CEO蒂姆·库克在去年6月份首度公开承认他们正在研发自动驾驶系统,其后苹果在自动驾驶方面也申请了多项专利,而美国专利及商标局公布的信息显示,苹果又申请了4项自动驾驶专利。

  • 极鱼科技开发者版TOF手势识别模组,京东众筹成功上线

    国内专注于TOF手势识别的极鱼科技,推出了3D·TOF智能手势交互套件——Mars-01火星1号,在9月11日,于京东平台正式开启众筹,上线一周已众筹成功。TOF是飞行时间(Time of Flight)技术的缩写,即传感器发出经调制的近红外光,遇到物体后反射,传感器通过计算光线发射和反射时间差或相位差,来换算被拍摄景物的距离,以产生深度信息,就能将物体的三维轮廓以不同颜色代表不同距离的地形图方式呈现出来。说到TOF,或许很多人没有特

  • 谷歌无线手势识别套件年内发货!用双手触摸VR

    好消息来了,去年的Google I/O上,谷歌神秘的ATAP部门((Advanced Technologies and Projects)曾经展示过非常酷炫的Project Soli。谷歌的Project Soli无线手势识别开发者套件将会今年晚些时候开始发货。Project Soli是一个毫米波雷达芯片,能够检测手指和手部非常细微的动作,可用于移动设备、计算机和其他电子设备上,并允许玩家通过手势来及西宁游戏。这一技术有望甩掉手柄和输入设备。最大的影响领域将会是VR和AR(虚拟现实/增强

  • 高通骁龙835 VR一体机体验,手势识别好用吗?

    高通已经展示了新版本的VR头显参考设计,搭载厉动全新的 180 度视场手部追踪。新头显和厉动的追踪模块已于GDC2017 大会进行了亮相。高通的VR头显参考设计已经升级至新骁龙 835 移动平台。被称为VRDK(虚拟现实开发包)的头显旨在为高通设备合作伙伴提供参考设计,作为开发基于高通移动计算硬件的VR头显的基础。VRDK本身是一台令人印象深刻的移动头显,2560×1440 AMOLED显示屏;内置传感器和一对1280× 800 前置摄像头提供的inside-ou

  • 加强手势识别及3D效果!Oculus收购这两家公司

    Oculus一直以来都想让自己的VR产品体验起来效果更好,尤其是手势识别与3D效果,这不,Oculus又收购了两家公司。日前,Oculus VR宣布收购两家虚拟现实手势和3D技术的创业型公司Nimble VR和13th Lab,具体价格和付款方式尚未公布,据悉此番收购旨在让虚拟世界更具3D效果、更加智能地对手势进行回应。据悉,Nimble VR的总部位于旧金山,此前名称为“3Gear Systems”,该公司制造可以安装在Oculus Rift设备顶部的微型3D摄像头进行手势

  • 亮风台发布HiAR Glasses眼镜 支持3D手势识别

    网易科技讯,11月8日消息,国内增强现实公司亮风台在京举行发布会,推出新一代AR双目立体视觉智能眼镜HiAR Glasses,并发布以HiAR基础技术平台、AR云服务、内容平台、智能终端为一体的服务。 据了解,新款AR眼镜HiAR Glasses搭载高通骁龙820处理器,支持中文语音、3D手势,自然图像、IMU等交互方式。与此同时,配备了适合AR眼镜的人机交互界面,搭配定制AR内核,内置生活、娱乐、社交、以及内容浏览器等AR系统软件,形态已较为完?

  • 杀鸡焉用牛刀?3D手势识别不是VR交互的唯一选择

    随着虚拟现实的崛起,如何寻找到合适的交互技术也成为了从业者们研究的重中之重……

  • 手势识别或将成VR游戏引爆契机

    自2015年伊始,国内虚拟现实行业炙手可热,正在经历爆发式的增长。据第三方统计数据显示,目前中国VR用户数量达千万级规模,市场规模今年将达到56.6亿元,各个厂商也逐渐深入VR产业链的各环节。然而,火热的景象下,一个不容忽视的问题是,VR若想进一步爆发和普及,还缺乏一个契机。

  • 暴风魔镜5发布全球首款支持手势识别的VR眼镜

    移动VR领军企业暴风魔镜在京召开“VR2.0虚拟现实新篇章”品牌发布会,宣布在产品、技术、内容、生态四个方面进行全面升级,VR2.0时代的新篇章正式开启。为打造符合VR2.0标准的虚拟现实产品,暴风魔镜发布全新5及5Plus产品,以出色的性能和先进的手势识别、位置追踪和低延时技术,为广大用户提供前所未有的沉浸式移动VR体验。

  • 暴风魔镜5掀手机VR革命?899元全球首款手势识别

    暴风魔镜此次推出的两款手机VR产品:暴风魔镜5和暴风魔镜5Plus,对比前代产品,最大的特点是加入了和iPhone同款的高精度9轴陀螺仪,能提供更准确的定位,有效减少眩晕。而且和三星Gear VR一样,将数据线插入手机,通过机身右侧的触摸板和按键就能直接操作手机,附赠的蓝牙手柄自动和头盔配对,也无需配对手机。不过这两款新产品暂不支持iPhone,暴风魔镜5售价499元,即将上市,而暴风魔镜5 Plus现场展示的只是原型机,未有上市计划,但是售价899元已公布。

  • 三星申请手势识别专利 双手凌空操作Gear VR

    根据美国专利局发布的一项三星的专利申请,三星为旗下移动虚拟现实头显Gear VR研发了一款新的传感器,实现手势识别,允许用户用双手凌空操作Gear VR应用。美国专利商标局在2月底发布了三星的专利申请。根据专利显示,能通过虚拟现实世界中瞄准线实现菜单、图标、照片、视频等的点击运行,而完全不需要使用到设备上的任何真实按钮。

  • Handpose:快速、精确的手势识别

    Handpose 是微软研究院的一项发明,其目的是让计算机精确地识别手势动作。这并非什么全新的发明,但是,Handpose 的速度更快,感应距离更远。它不仅可以用于现有硬件,将来也能够用到手机上面。

  • 百度眼镜正式亮相:无屏幕 手势识别

    在今天上午的百度世界大会上,智能可穿戴设备BaiduEye(百度眼镜)正式亮相。BaiduEye不同于传统眼镜架在鼻梁的设计,采用后戴式设计,视野完全无遮挡。它能帮用户在户外进行花草识别、在博物馆了解不认识的作品来历,也可以用于商场,向消费者推荐所关注商品的促销信息,进行室内导航和分享信息。

  • Win 8超级本欲普及语音和手势识别PC大复活?

    据Intel的看法,触摸控制将是Win 8超级本的特点之一而已,它正在想办法把语音控制和类似Kinect的手势控制加进所谓的 “知觉计算”。Intel PC客户端副总裁 Kirk Skaugen在Intel旧金山开发者大会上表示:“你的手势、脸部、声音……都是无尽的互动、身临其境式的体验,Win 8 PC可转换、可拆卸、可旋转,接下来的12个月这个产业会带来更多的硬件创新。

  • SoundWave:基于声波的手势识别 笔记本一秒变Kinect

    手势正成为日益流行的人机交互方式。然而现有的手势识别系统的价格并不便宜,而一个来自微软研究院的团队研发出了一个基于声波的的手势识别技术。这一手势识别技术的原理利用的是多普勒效应,依靠麦克风和扬声器来感知和理解你的手势。也就是说像笔记本这些拥有扬声器和麦克风的设备可以瞬间变成Kinect。

  • 人脸识别技术应用,网易游戏未成年保护机制再巩固

    电子游戏的防沉迷,一直是社会各界非常重视的议题。网易游戏作为最早推行防沉迷体系的厂商,对防沉迷和未成年网络保护的相关工作始终高度重视。近期,网易游戏针对旗下游戏产品,开启了针对疑似未成年用户的人脸识别验证工作,巩固完善了防沉迷机制和未成年网络保护体系。人脸识别是生物识别技术的一种,网易游戏对疑似未成年人采用人脸识别可以有效打击未成年身份冒用的行为。如今网易游戏对旗下游戏产品内的未成年人识别模型进行

  • 加里·卡斯帕罗夫认为Facebook决定关闭人脸识别技术的做法是愚蠢的

    前国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫在网络峰会的技术会议上对CNBC说,Facebook决定取消面部识别技术是愚蠢的。卡斯帕罗夫现在是压迫式监管的公开反对者,他说,美国和欧洲的公司被迫遵守愈来愈严厉的法规,使他们放弃其产品和服务的新功能,这是令人震惊的。"这是在向公众的愤怒低头。我个人认为这很愚蠢,原因很简单。一些技术可能因为监管原因停止发展,但有些国家却不会。任何可用的技术功能,封锁它是没有任何意义的。在全球互联?

  • Meta澄清:元宇宙产品将会继续部署面部识别技术

    本周,Facebook 宣布今后将不再其平台上部署面部识别技术。不过该社交网络巨头的母公司 Meta 表示,这项承诺并不适用于“元宇宙”产品。令隐私倡导者和面部识别系统的批评者非常高兴的是,Facebook 周一表示,它将关闭其面部识别工具,并删除收集的超过 10 亿人的面部模板。这项技术包括有争议的 DeepFace 算法,被用来识别上传照片中的人,以达到标记的目的。援引 Recode 报道,虽然 Facebook 不再使用面部识别软件,但 Meta 周三

  • Facebook宣布不再使用人脸识别技术 将删除超过10亿用户数据

    Facebook 今天凌晨宣布,该公司将终止使用人脸识别系统,并将删除超过10亿人的人脸识别模板。数据显示,已有超过三分之一的日活用户(逾6亿个账户)在Facebook上选择使用人脸识别技术。

  • Apple Watch Series 8相关专利曝光 或将包含新生物识别技术与外观设计

    近日,有外媒曝出苹果在2019年到2021年之间申请了多款与Apple Watch相关的并未投入使用的技术专利,这些专利包含了新的Apple Watch外观,新的生物识别技术和针对帕金森患者的监测系统。

  • 以生物识别技术护国民安全,亚略特践行企业使命

    2018 年,我国驻英国大使馆发出中国自己的第一张生物识别签证,授予对象是诺贝尔经济学奖得主、伦敦政治经济学院克里斯托弗·皮萨里德斯教授。 2019 年 1 月 2 日,驻加拿大大使卢沙野会见国际竹藤组织董事会主席露西·爱德华兹女士,并向其颁发驻加使馆第 1 号生物识别签证。今天,生物识别签证系统广泛部署在全球各地的中国签证申请机构,用科技的力量守卫着国家安全。生物识别签证,是指在核发签证、边境检验等出入境管理工作中

  • 英国学校使用面部识别技术验证与收取学生的午餐费

    英国的九所学校已经开始使用面部识别来验证儿童的校餐付款,苏格兰北艾尔郡的学校声称,使用该技术比使用卡片或指纹扫描仪付款更快、更卫生,但隐私倡导者警告说,此举正在使得生物识别监控正常化。"有了面部识别技术,学生只需选择他们的饭菜,看着摄像头就可以走了,这使得午餐服务更快,同时消除了在销售点的任何接触,"学校发给家长的传单上写道。一份常见问题解答说,儿童的生物识别数据是以加密形式存储的,并在儿童离开学校

  • 伦敦警察部队正在购买大量的面部识别技术

    英国最大的警察部队将在今年年底前大幅扩大其面部识别能力。新技术将使伦敦大都会警察局能够处理来自闭路电视、社交媒体和其他来源的历史图像,以追踪嫌疑人。但批评者警告说,这项技术有令人瞠目结舌的滥用可能性,并可能巩固歧视性的警务工作。在8月底做出一个鲜为人知的决定中,伦敦市长办公室批准了一项允许伦敦警察局提高其监控技术的提案。该提案称,在未来几个月内,伦敦警察局将开始使用追溯性面部识别(RFR),作为与日本

  • 苹果 iPhone14 Pro 机型可能采用屏下面容 ID 识别技术

    自3月以来,一直有关于无刘海打孔 iPhone 显示屏设计的消息,今天爆料人Jon Prosser重申了这一点。Jon Prosser预计苹果将放弃刘海,转而采用挖孔式摄像头,为了实施这种设计,显示屏分析师Ross Young预测,苹果也在研究显示屏下的Face ID功能。

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