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same是一个情绪化、小清新的UGC线上社区。2013年推出App,三次主要迭代。作为一名普通用户,在我眼中,same从稚嫩,走向文艺和内省,再变得开放,更加接地气。只不过,无法沉淀关系链的反社交属性一直没有变。same的目标,是成为纯粹以生活分享和情绪表达为主的网络社区。
对我们来说,same 是一个很有趣的 app。「有趣」是一个很高的标准,一个 app 可以很好用,可以很好看,可以很怪奇——但有趣,这个看似很抽象的词语,背后可能是创新理念、独特设计、精到细节、个体志趣等元素的结合。这意味着,一个产品可能无法为了有趣而有趣,在我的理解里,有趣是一种「状态」而不是一种「特性」。
看了一段文字、电影有感而发,脑海中突然回荡起一首歌曲,又或者在某条街的转角看到熟悉的场景触发潜在回忆,这些零碎的感受拼凑起生活的一天,你可以说它一成不变,也可以说它精彩万分。
初识 Same 的人,大都会被其简洁的设计所小小惊艳到。不过严格来说,Same 的初期使用门槛是有些偏高的,很难讲这是好事还是坏事。如果说站在用户都是小白用户的角度来看
没有关注功能,也无法导入现有好友关系,只有一份“最近联系人”列表......无“关系”的实验能持续多久?
Same没有关注功能,也无法导入现有好友关系,只有一份“最近联系人”列表。许旭恒称,在“不关注”这点上永不妥协。这场不“关注”,无“关系”的实验能持续多久,能多大程度担起“下一代”社交的使命?
无论你是抱着什么样的目的开始使用same,对它的第一印象绝对是:UI太有趣了——每个界面和板块,都是用应用自带的形象来搭配,简单的蓝色线条小人,恰恰戳中了“萌”这一元素。