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据悉,在Horizon虚拟现实世界中,用户可以充分的展示自我,如创建角色和活动,和其它用户见面、闲逛、玩游戏等等。简单的说,每个人都将有能力构建属于自己的世界和活动,并且无需任何编码经验。
去年的科幻冒险电影《头号玩家》想必让大家记忆犹新,在电影中,主角戴上VR设备,就能进入一个奇妙的虚拟世界,以自己独特的VR形象展开冒险。VR被许多人看作是未来游戏、社交的终极体验,尽管目前VR技术的应用仍停留在小范围内,但已经有一些公司在尝试将VR推向更大范围的市场与应用。近日,美国AI区块链公司偶邦(ObEN)宣布与韩国VR/AR技术公司Salin签署合作协议,将把ObEN开发的智能湃(PAI,即Personal AI,个性化人工智能)植
据悉,日本开发商Interactive Brains携手日本DeNA旗下的移动端社交平台梦宝谷(Mobage)开发一款能够使用VR和小伙伴们社交的VR应用。"
《希帕蒂娅》(Hypatia)将展示一个神奇的社会,在这里,创造力和探索是这个新世界的钥匙。
近日,只有30人的开发团队Timefire VR公布了一款叫做《希帕提娅(Hypatia)》的VR应用,致力于打造VR社交领域,让其和生存冒险游戏《我的世界》搭在一起,尝试创造一个与众不同的社交游乐场。"
一年一度F8 刚刚落幕,让人不得不感叹Facebook的确是个不断搞事情的公司——除了宣布要进军脑机互联领域带了一波小高潮以外,还和自己旗下的虚拟现实厂商Oculus合作、推出VR版社交平台Facebook Spaces,如今已经在Oculus Rift平台上有了Beta版本。
很少有VR游戏允许两人以上玩家共同游戏,在隔绝、孤立了玩家的同时,也削弱了游戏的社交媒介属性。面对这一现状,Fancy Bear Games开发室的《廉价百货(Schlocks)》或许能做出一些改变。"
很少有VR游戏允许两人以上玩家共同游戏,在隔绝、孤立了玩家的同时,也削弱了游戏的社交媒介属性。面对这一现状,Fancy Bear Games开发室的《Schlocks》或许能做出一些改变。"
近日,游戏开发商Timefire VR在Silicon Valley Virtual Reality(SVVR) 2017上公开展示了一款名叫《希帕提娅(Hypatia)》的VR社交游戏,这款游戏内的虚拟世界号称由五万以上的建筑物构成。"
VR发展至今,寻找更好的交互方式也成为VR要发展的一项重要课题。其中,摒弃了手柄追踪器的眼动追踪,被认为是一项非常具有发展前景的交互方式之一。眼动追踪可以帮助你与你的角色融为一体,使得你与虚拟世界的交互变得更加无缝。眼动追踪技术公司Tobii在GDC大会上透露了更多关于其技术的信息,并放出了一段视频实例,包括把眼动追踪集成至VR社交应用《娱乐室(Rec Room)》。现在,Tobii通过一系列的短视频展示了不同的VR眼动追踪集