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VR社交游戏

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近日,游戏开发商Timefire VR在Silicon Valley Virtual Reality(SVVR) 2017上公开展示了一款名叫《希帕提娅(Hypatia)》的VR社交游戏,这款游戏内的虚拟世界号称由五万以上的建筑物构成。"...

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  • 《希帕提娅》: 一款让你可以买房的VR社交游戏

    近日,游戏开发商Timefire VR在Silicon Valley Virtual Reality(SVVR) 2017上公开展示了一款名叫《希帕提娅(Hypatia)》的VR社交游戏,这款游戏内的虚拟世界号称由五万以上的建筑物构成。"

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  • 虚拟社交变得更真实!多人VR游戏《化身》亮相

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  • CES 2017:社交向VR游戏《Mindshow》现场体验

    今年CES大展上,美国团队VisionaryVR带来了社交VR游戏《Mindshow》,一起来看看台媒带来的现场试玩视频吧。

  • 交互和社交是未来VR爆款游戏的基础

    本次ChinaJoy展会上,庞际网络带来了两款VR游戏,分别是FPS多人即时对战游戏《全民军团》和Q版休闲类竞技游戏《彻底消灭》。展会期间,老包子分别在现场体验了这两款游戏。

  • 社交游戏飞越十年

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  • 提升交互形象,相芯科技为社交游戏发展赋能

    手游是当下年轻人的一种生活方式,不玩时下最热门的手游,似乎聊天都找不到话题。而社交,是手游市场吸引年轻人的一大利器。试想,如果游戏对面玩家是一群好看的小姐姐,游戏宅男能不蜂拥而至吗?拓宽游戏边界,交互社交成最大亮点手游现在有多火?先来看一组数据。 2018 年中国手游市场报告显示,中国游戏产业整体市场收入已达2036. 1 亿元,游戏市场增长率自连续两年下跌后首度回暖,达23%。2017 年中国移动游戏市场收入为 1161.

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    国庆前夕,斗鱼App默默从手机应用市场下架,因已封禁主播陈一发直播间仍然出现大量打赏、弹幕运行情况;随后,虎牙因为头部女主播戏唱国歌而陷入舆论风波。

  • 谷歌正秘密创建社交游戏初创公司Arcade 专门开发移动游戏

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  • 谷歌对社交业务不死心:创办社交游戏公司Arcade

    彭博社报道称,谷歌悄悄成立一家社交游戏创业公司Arcade,该创企的创始人、共同所有人是被称为“天才”的迈克尔·塞曼(Michael Sayman)。

  • 环信即时通讯云助力同桌游戏打造社交游戏领头羊

    2018 年伊始,“小游戏平台”一类的app逐渐走进了游戏圈的视野,据权威机构统计,几个头部的小游戏平台DAU短时间都达到了百万量级。这种“休闲游戏+社交”的概念很可能催生出新一代游戏流量平台!根据极光大数据显示:同桌游戏是春节增长最快的社交游戏之一,同时获得了社交游戏领域春节榜单的冠军,而这其中环信即时通讯云提供的稳定健壮的底层IM社交服务功不可没。游戏类产品IM功能八大痛点,环信优势明显目前全球游戏产业,都把

  • 社交游戏or游戏社交?正版狼人杀携游密通讯强势入局

    “给警下发金水,大概率是悍跳,你的身份不做好。”“我才是真预言家,不退水的都标狼打了。”如果能听懂上面这些黑话,说明是一个狼人杀的老玩家。而狼人杀,也已经成为年轻人中最风靡的游戏之一。 《狼人杀?》正版授权,火爆上线《狼人杀?》的火爆不仅仅是因为狼人杀这个游戏本身就很好玩,更是因为这个游戏能将玩家从线下转移到了线上。社交or游戏?这是每一家做狼人杀的公司都要思考的方向,但无论是侧重于那一边,让自己的狼?

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    2017 年,现象级手游“王者荣耀”风头一时无两,其用户数已突破 2 亿,日活跃用户超 8000 万。凭借在线匹配机制和好友战队模式等互动元素,王者荣耀也成为时下一种新的社交方式。游戏的社交属性并非初次显现,各种线上游戏多年积累的用户和因此而形成的社交关系亦不鲜见。更早期,中国传统的扑克、麻将就是国人历来生活交际中常见的线下社交节目。 各种类型游戏火爆的背后,在于游戏完美的解决了陌生人社交中无事可做、无话可说的

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    即使《Pokémon GO》席卷全球的热潮退却,但我们依然能够看到手机游戏正进入全新领域,虚拟与现实的充分结合也为游戏体验带了无限可能。LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。此前的种种尝试,例如《地球入侵》,《行界零》等,虽然获得不错的用户数,但依然和期待中的市场离有一步之遥。在汲取《Pokémon GO》、《地球入侵》等先行者的经验上,徐可,作为国产LBS+AR模式的开拓者和《地球入侵》的创始人,带着一款真正

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    【TechWeb报道】10月14日消息,重庆新世纪游轮股份有限公司发布公告,公告中显示,财团对休闲社交游戏公司Playtika的收购于2016年9月23日完成交割。今年7月底,由巨人集团领衔的中国财团今日正式宣布以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司Playtika,本次收购以全现金形式完成,收购之后Playtika将继续独立运营。

  • 外媒:凯撒出售休闲社交游戏业务 保留涉及真钱的游戏

    英国《金融时报》报道称,以巨人网络领衔的中国财团同意以44亿美元收购美国凯撒互动娱乐(Caesars Interactive Entertainment)旗下休闲社交游戏公司Playtik。此次收购的业务不包括凯撒旗下赌博业务,凯撒将保留对其涉及真钱的在线博彩游戏的控制权。

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    6月16日消息,据外媒Seeking Alpha报道,社交游戏公司Zynga日前从公司CEO马克·皮卡斯手中以1美元的价格买来两家公司。这两家公司是皮卡斯离开Zynga时创办的,皮卡斯个人曾为这两家公司投资220万美元

  • 白鹭时代助阵《萝卜玩》HTML5社交游戏平台

    福建萝卜网络科技有限公司宣布旗下HTML5社交游戏平台《萝卜玩》首发测试!作为国内知名HTML5游戏社区的先锋,《萝卜玩》此次上线,推出全新HTML5在线多人联机游戏平台,深度挖掘平台社交功能,同时又获得知名引擎白鹭时代的鼎力支持,发展前景不可限量。

  • 萝卜玩牵手Cocos,打造最强H5社交游戏平台

    日前,福建萝卜网络科技有限公司宣布,HTML5社交游戏平台“萝卜玩”正式牵手知名游戏引擎Cocos,首批集成Cocos Runtime HTML5游戏加速技术;此番重磅合作,旨在令用户享受最一流的HTML5游戏体验,势将成为“萝卜玩”打造最强H5社交游戏平台的坚实后盾。

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    1.95后的成长环境相对更好,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性——在这样的成长经历中,95后更加渴望个性化,而排斥跟风;

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  • 遇见进军游戏领域,社交游戏化成新趋势?

    打飞机容易手酸,时间不可太长!最近微信新启动游戏中心,引发全民“打飞机”热潮。在这个节奏飞快的网络世界里,很难断定这场“飞机大战”的生命能有多长,用户的粘度有多强。也许社交游戏领域需要的,是一款更有内涵与可玩性的游戏。

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