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对于没有研发背景的产品经理来说,从需求检查清单到需求文档是一个较难理解的技术鸿沟,因此对于这部分产品经理来说,有相对来讲比较贴近最终产品实际的原型,对产品的需求管理会容易很多。
变量是AxureRP当中交互设计的精华所在,很多交互功能都需要用到变量,以达到更为丰富的展示效果,才使AxureRP能够实现大部分现有WEB产品上的交互逻辑。
AxureRP里面的变量是一个非常有个性和使用价值的功能,有了变量之后,很多需要复杂条件判断或者需要传递参数的功能逻辑就可以设计实现了,大大丰富了原型演示的可实现效果。
AxureRP在6.0版本以下的版本是不支持数学运算的,到6.0版本的时候加入了变量的数学运算,支持简单的加减乘除运算。但在6.0版本之前,如5.5,5.6版本里是不支持数学运算的
AxureRP提供了自定义变量的功能,在设计过程中,可以借助一些变量来达到某些交互效果,也可以借助变量来做判断条件,使交互效果更加多样化。
一般来说都是先有实例再组合成整体,但是我们的设计过程都需要先从整体的布局考虑,再来细化每个功能点。因此实例的原型设计在一些中高保真度要求的原型里面就尤为重要,再者一般学习AxureRP都是从模仿别人的做的实例开始的,因而学会实例原型设计,对自己使用AxureRP的技能的提高也是很有帮助的。