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作者:李奇我之前是从运营入行的,后来做过设计师和产品经理,对于产品经理在工作流程中应该怎么选用工具有一些经验和想法可以分享。产品经理在完整产品流程中需要经过产品逻辑梳理、产品原型、交付设计、跟进开发、产出验收,而这其中每一个环节又都会遇到非常具体的问题。逻辑梳理任何产品开始的第一步都是先把逻辑梳理清楚,在这个过程中的主要工具就是脑图,大多数产品的功能模块其实跟其他产品差不了太多,但为了捋清楚所有的?
今天跟你们说一款朋友推荐给我的产品设计工具,试用后觉得还挺厉害的,这里也跟你们聊聊。在此之前,先说几个场景。如果你是产品经理或设计师,那一定遇到过这些尴尬。场景一:梳理需求用 Excel 列了个表,然后再用 Xmind 这类工具制作产品功能结构图或信息架构,接着用 Axure 或 Sketch 制作产品原型,最后交给设计师重新做高保真原型。在这个场景中,前后几个环节至少要用到3 个以上的工具,而且很多工作都是重复的,还容易出现纰
Lepton Computer 是一家名不见经传的美国小公司,但这家位于布鲁克林的小厂,却有望抢在谷歌、苹果之前推出一款折叠屏智能机。近日,荷兰科技博客 LetsGoDigital 不仅报道了三项专利原型设计,还与发明者兼公司所有者 Stephen Delaporte 取得了联系,且公司网站写到相关设备“即将推出”。(来自:LetsGoDigital)上周,这位发明家在 Twitter 上首次分享了自己的故事、于开放平台 Medium 上留下了长篇介绍,并且放出了可折叠设备的
对于网站设计小白来说,最头疼的是如何创建一个富有美感的页面,这时候只能直接套用现有的模板,Designmodo则可以很好的解决这一问题。Designmodo平台是一个无需代码,让小白毫无代码基础也可以快速设计出好看的网站页面和电子邮件页面的原型设计工具。
近日,Surface之父Panos Panay在Instagram上分享了一张Surface第一个模型照片,并谈到了自己在开发Surface之后的一些感悟。
工欲善其事,必先利其器……
“做网站原型的最好方式是什么”的问题就像“怎样做最出色的网站”一样,它们都没有一个可以作为捷径的“最好方式”。但根据设计师们的风格和偏好,某些原型设计方式的确在某种程度上来说更占优势。网络上随处可见的“PSD to HTML”教程看起来像天书般晦涩,而讽刺的是即便你硬着头皮把它们看完之后你才会发现自己仍然对网站原型设计一筹莫展。
现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,似乎只要懂得一些APP开发的人就自称了解了用户体验和用户界面的重要性,一个好的APP原型设计理念很容易被糟糕的界面和体验毁于一旦,如今市面那么多的原型工具帮助我们解决问题,我们又何乐而不为呢?但如何选择原型工具却成为设计师们最头疼的事情,一方面是由于不懂哪些工具适合自己,另一方面又没有多余的时间去挨个使用。别担心,今天就为大家解决这一大“难题”。<br/> <br/>
APP原型设计工具墨刀完成500万Pre A轮融资,FreeS资本领投。此前,墨刀曾获得150万元天使轮融资。
现在,基于云端的软件渐渐成为主流,而网站原型设计工具当然也不例外。在线原型工具相比于桌面版有得天独厚的优势,它不需要安装、不限制地点、不限制操作系统,无论你使用的Linux,Solaris, Mac 还是Windows,你都可以使用这些工具。下面小编就为大家推荐10款非常实用的在线原型设计工具,相信总有一款你会喜欢。
原型设计,困扰很多新手级产品经理的老大难。其实原型设计没有想象的那么难,熟能生巧,掌握8大黄金定律即可。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
一般来说都是先有实例再组合成整体,但是我们的设计过程都需要先从整体的布局考虑,再来细化每个功能点。因此实例的原型设计在一些中高保真度要求的原型里面就尤为重要,再者一般学习AxureRP都是从模仿别人的做的实例开始的,因而学会实例原型设计,对自己使用AxureRP的技能的提高也是很有帮助的。
三星本周提交的一份法庭文件显示,2006年时,苹果工业设计师西掘晋曾设计了一款iPhone原型机,其中借鉴了索尼的美学元素。
产品原型简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。
产品在原型阶段的设计与测试工作,是决定一款移动应用能否成功的重要因素。提到原型设计和用户测试,人们往往容易产生厌倦与回避的感觉。
原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。
在2020年年初的时候,苹果公司高管们在亚利桑那州进行了一次特别的试驾活动,体验了一款正在研发中的原型车。最初计划这款车在五年后上市,但今年年初苹果却宣布放弃造车。需要注意的是,苹果汽车项目的研发团队在过去十年中至少探索了五种不同的设计方向,累计进行了超过160万公里的自动驾驶测试,这只是其中一款。
小米的粉丝们,准备好了吗?小米13Ultra原型机已经在互联网上首次露面了!
由 @iKorneychuk 在 Twitter 上转载的信息可知,其长度只有微星 RTX 3090 Ti SUPRIM 旗舰显卡的一半(约 16 CM vs 34 CM)...原贴称这是一张 Arc A380 的“青春版”显卡,鉴于其体型与英伟达 GeForce GTX 1630 和 AMD Radeon RX 6400 相当,预计其定位更接近于传说中的“Arc A310”(ACM-G11)入门型号...
这就是视频游戏机和掌上电脑修改者Obirux所做的:他们创造了一个经过重新想象的原始GameBoy掌上电脑,其保留了1989年模型的美学语言但将其重新定位为一个水平处理的系统--类似于世嘉游戏机、原始GBA及包括任天堂Switch在内的许多现代掌上电脑系统...
苹果MagSafe移动电源原型的图片今天在网上被分享,揭示了这个iPhone配件在内部开发时的样子。这些图片来自Twitter账户@ArchiveInternal,与最终零售版的电池组有许多不同之处。原型机的特点是光亮的白色塑料外壳,识别信息印在侧面,完全不同的后表面材料,没有浮雕的MagSafe对准环,同时LED在后面而不是底部。尽管没有压印的磁安全对准环,但原型机仍有一个模糊的圆形轮廓,表明磁安全技术的存在,原型机可能只是缺少最终MagSafe?
12月13日消息,日前,海外一位博主晒出了一款被取消开发的诺基亚Ion Mini手机,该机采用独特的楔形机身设计,此前打算在2014年推出。从图片来看,诺基亚Ion Mini边框十分圆润,拥有上厚下薄的机身,背部仅配有一颗镜头,甚至连闪光灯也没有。据悉,诺基亚Ion Mini运行的是nauOS系统,这是一种混合诺基亚操作系统,基于安卓4.4.2,搭载高通MSM8226芯片组(骁龙400)。作为曾经最受欢迎的手机品牌,诺基亚从1996年开始就稳坐全球手机
特斯拉已经为电池制定了新标准“4680电池”。现在不少电池开发商都在开发这种电池,以便在未来与特斯拉合作中收益。周一,松下推出了一款专为特斯拉标准设计的原型4680电池。
据国外媒体报道,当地时间周三,美国太空探索技术公司SpaceX的星际飞船原型SN15成功发射并着陆,这使其成为唯一一个在高空飞行测试中幸存下来的星际飞船原型。
日前据国外知名爆料人MauriQHD给出的最新消息称,iPhone13的原型机中有一款完全没有刘海的版本,不过作为牺牲,这款机型的四周黑边将变得宽大一些。
一套Face ID刘海设计,苹果已经延续了三年,看起来今年的iPhone 12还会继续,甚至刘海大小仍旧保持不变。这样看起来苹果的工业设计思路显得保守,可也并不代表屏设计团队就坐吃山空、抱残守缺
从2007年到2020年,转眼14年过去了,iPhone也已经成为了苹果最赚钱的项目,当然这要感谢乔布斯,是他奠定了发展的基础。现在,网上出现了第一代iPhone的原型机,这也是苹果成名的首款作品(曾