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未成年人保护全覆盖,网易等游戏大厂深入实践游戏正向价值

2018-11-26 17:24 · 稿源: 站长之家用户

《未成年人保护全覆盖,网易等游戏大厂深入实践游戏正向价值》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

放眼整个行业,网易、腾讯、盛大等大厂大力推进的“未成年人保护”,正成为游戏厂商发展的标配...

实际上,今年以来国内市场已经有不少游戏大厂提出了“功能游戏”这一概念,并且陆续公布了一些作品,展现出游戏的更多可能性...

纵观目前国内游戏大厂推出的一系列功能游戏以及对游戏内容的优化升级,设计的思路也大都围绕着这几块...

而除了在教育、科普领域的应用,游戏在传承与创新中国传统文化上的价值,或许更为普遍...

如果想彻底改变大众对于“游戏是洪水猛兽”的认知,更需要游戏厂商从游戏的内在下手,从内容、形式上传递更多的“正能量”,助力未成年人的成长和教育,承担起文化责任,这才能够更贴近“第九艺术”这个称号...

......

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