近年来,中国游戏市场特别是手游市场发展迅猛,正在成为全球最大的游戏市场。据中国手游行业进入后红利时代,买量成为手游推广重要方式,买量推广形式持续上行,买量成本明显飙升。伴随手游市场的加速发展,手游厂商的竞争愈加激烈,如何抢占用户第一入口,突破现有游戏平台在玩家
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