首页 > 传媒 > 关键词  > 游戏市场大时机最新资讯  > 正文

四年后中国游戏市场大时机?全民点游提供流量变现新模式

2017-05-18 15:13 · 稿源: 站长之家用户

“站在风口上,猪都能飞起来!”

当年雷军的这句“至理名言”现如今因为中国游戏市场的最新数据又被“挖”了出来:根据权威的亚洲市场研究公司Niko Partners的预测,到2021年时中国游戏市场的规模有望从2017年的260亿美元增长至350亿美元(约合人民币2413亿),玩家超过半数总人口。消息一出,业内“声浪”四起,有人认为四年后中国游戏市场将迎来“大时机”,前方高能出现“风口”……这是不是意味着又是能让“猪”都随便飞起来了呢?答案放到今天已经变得有太多的不确定性,风口再大,“超级黄金期”也得先学会“顺势飞翔”,这一点从日益受到关注的“全民点游”平台上就能显现出来。

到底有没有“大时机”取决于从业者能否适应游戏玩家体验形态的变化,这种变化不仅推动游戏产品技术的升级,更重要的是还会引领如“全民点游”平台所带来的全新互动体验模式。

不知道大家是否还记得,多年前许多城市的大街小巷都会出现一家名为“哎呀呀”的女性小百货店铺?这里面的化妆品都很便宜,深受女孩子们的喜爱。直到近几年,“哎呀呀”的创始人叶国富又推出了以实体“10元店”模式为主的“名创优品”,3年间开1800家店,营收近100亿。与此同时,叶国富“叫板”马云,“扬言”可以给马云1亿,愿意为他的认输“买单”(源自王健林和马云的“亿元赌局”)……

实际上,上述看似故事的事件背后是传统零售和电商的PK,叶国富为什么如此“自信”?他认为传统零售不可能失败,因为用户的体验形态在不断变化,而“名创优品”已经开始适应,逐渐缔造出了以设计、性价比、自助购物等紧跟消费者需求的价值曲线。同样,尽管未来中国游戏市场的发展空间如同零售业般广阔,但游戏玩家的体验形态也在升级,比如中、重度“手游”用户渴望“即点即玩”的需求越来越大,尤其自从“全民点游”平台上线后,这种互动体验模式的可行性愈发显现,用户认可度意味着“风口”的方向。

有些资深玩家就曾分享过,平常玩游戏时,组队、得道具、抢游戏特权礼包都是很重要的事,谁不想一键启动,极速、畅快的“爽”一把?既然“全民点游”能够把好多热门游戏集中在一起,一个账号玩遍所有游戏,而且几乎无需安装游戏包、省“内存”省流量、还能“即点即玩”原生态游戏,那我们当然愿意找这种“省事”的。可以看出,未来光明的游戏市场分“羹”过程中,已经不是单个游戏产品的“较量”,自从“全民点游”开创国内首家采用APKL技术(即点即玩)的游戏中心平台出现后,这种玩家热衷的互动体验模式推动了游戏“平台化”趋势,或许也是从业者和投资方开拓未来游戏市场需要抓住的“大时机”之一。

还能“怎么玩”?面对超过半数总人口的庞大玩家群体,其它领域的商家借助“全民点游”引领的互动体验新模式有了实现流量变现的更多可能。

试想,既然2021年中国游戏市场将超2400亿 ,其缔造的商业价值必然延伸甚广。投资人士认为,将来游戏玩家在中国的“网民”数量中所占的比例接近于90%,如此大规模的用户群体为许多领域的商家尤其是APP开发商进行用户引流乃至变现带来了机遇。上述我们提到,“大时机”下适应游戏玩家体验形态的变化会推动以“全民点游”平台为首所带来的全新互动体验模式,因此“全民点游”在拥有话语权的基础上已经尝试让这种互动体验更为丰富,开始提供给APP开发商流量变现的新方法。

为什么是APP开发商们有了享受“全民点游”平台资源的可能?在未来的五年中,中国市场将会从数字游戏玩家与数字游戏收入的大增长中受益,其中,移动游戏的收入是增长最快的领域,将会在2021年的游戏总收入中占据58%的份额。同样在移动端,APP开发商固然“近水楼台先得月”,接入“全民点游”平台,不仅无需经过繁杂的程序和具备游戏技术,而且可在“全民点游”贡献技术完成用户转化和运营,某种程度上也为APP开发商节省了成本;其次“全民点游”还可根据平台的用户特性和需求,为APP方打造专属游戏中心保留品牌优势。这样一来,扩展的推广运营形式会再次加深用户对APP的品牌印象。而随着“全民点游”对用户行为的大数据分析,还会对玩家进行更精细化运营,实现高转化率和高付费率,合作的APP方将会得到游戏中心产生的高比例收入,达到为APP推广商流量变现的目的。

除此之外,投资人士还预测到因为中国游戏市场的发展会加快AR、VR等相关的技术应用、移动硬件设备的功能创新等。无论如何,虽然四年后中国游戏市场的“大时机”何时爆发不得而知,但通过上述需求趋势分析以及“全民点游”模式的分享会发现,有些人已经在“掘金”的路上了……

推广

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)均为站长传媒平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任,相关信息仅供参考。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述法律文件后,将会依法依规核实信息,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐
  • 撬动百亿市场,这个小众赛道被年轻人“捧红”

    晚上8点,下班回到家的95后小C打开屋内的恒温饲养箱,一条通体银灰色的玉米蛇顺着他的手腕缠绕而上,鳞片在灯光下泛出金属光泽——这是他不久前刚接回的第14条宠物蛇。其他饲养箱里,还有13条不同基因、不同颜色的宠物蛇悠然自得地栖息着。 小C只是万千异宠爱好者中的一个代表。 异宠,指的是区别于传统猫、狗、观赏鱼等常见宠物之外,被人们当做宠物饲养、观赏�

  • 传奇小游戏,杀疯了

    ​继7月底登顶微信小游戏畅销榜后,由贪玩游戏、世纪华通(盛趣游戏)合营上海德寒科技发行《龙迹之城》近日又一次登顶畅销榜,这也是传奇类小游戏的第一次登顶。 这个登顶距离盛趣拿下传奇IP大陆独占权,中旭未来、三九互娱、三七互娱、恺英等厂商成为从盛趣取得了第一批小程序游戏完整正版授权的节点已经过去两年。 同时传奇类小游戏本身也经历过两轮的起伏�

  • 腾讯游戏,谁称老三

    在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�

  • 黑神话官号更名 系列游戏将开启宏大篇章

    在近日举办的科隆游戏展上,国内游戏开发商游戏科学抛出一枚重磅炸弹——正式公布《黑神话》系列第二部作品《黑神话:钟馗》,标志着其以《黑神话:悟空》为开端的"黑神话宇宙"正式拉开序幕。 此次品牌战略升级体现在多个维度:官方社交媒体账号集体完成更名,原"黑神话:悟空"统一调整为"黑神话",账号简介同步更新为"《黑神话》系列游戏官�

  • 无忧传媒团播+千万网红带货?索尼电影感助力娱播模式升级

    本文介绍了团播这一新兴直播形式的特点和发展趋势,重点分析了索尼设备在团播领域的应用优势。团播作为多人互动直播形式,近年来呈现专业化、综艺化发展趋势。头部MCN机构无忧传媒采用索尼FX3、FX6作为主力设备,搭配GM系列镜头,在自动对焦、稳定性、散热等方面表现优异。文章详细解析了团播场景下的设备配置方案、灯光控制和画面风格化处理技巧,并展望了未来团

  • 厦门创客匠人靠谱吗?从模式与实践看创始人IP服务的行业探索

    在流量红利消退、市场竞争加剧的当下,创始人IP成为企业突破增长瓶颈的重要抓手。创客匠人作为IP孵化服务机构,从"知识变现"转型"IP变现",构建"工具+陪跑+商学院"三位一体服务体系。其首创"结果式付费"模式,仅在达成成果后分成,降低用户试错风险。团队覆盖120余行业,每月更新百万级案例方法论,已实现单场变现超百万元案例近百个,累计GMV超1亿元。通过差异化定位和全链路服务,既帮助创业者首月变现破百万,也助力传统企业年销突破3000万元。当前行业面临个性化与标准化平衡等挑战,但创客匠人通过十年沉淀的5万+服务案例和生态化布局,为行业从"流量收割"向"价值深耕"转型提供了实践样本。

  • ChatGPT语音模式增添新功能:可调语速 支持0.5到2.0倍速

    OpenAI为其ChatGPT网页应用的语音模式推出新功能,加入语音速度”调节与自定义指令前缀”,同时配合此前升级的模型选择器,进一步提升用户体验。 新增的语音速度”选项让用户可通过滑块自由调整ChatGPT的语速,范围从0.5倍速到2.0倍速,不过该功能目前仍处于隐藏状态,尚未正式开放。 自定义指令前缀”功能则允许语音模式记住用户的特定要求,避免重复输入。系统明确�

  • 康师傅:抢存量市场,拼的是创新

    康师傅2025年上半年财报显示,在方便面行业整体收缩的背景下,公司仍保持45%的市场份额,远超同行。通过产品创新和场景细分,康师傅推出鲜Q面、东方食集系列等新品,满足健康化和多元化需求。同时优化供应链降低成本,实现毛利率提升1.9个百分点至34.5%。尽管面临外卖补贴战等外部冲击,康师傅通过航天温控等技术创新提升产品品质,并布局户外、宵夜等消费场景。分析师指出,中国方便面市场人均消费量仅为日韩1/3,行业需通过口味升级和场景创新寻找增量空间。

  • 《黑神话:钟馗》先导预告公布 游戏科学宣布《黑神话:钟馗》官网上线

    在科隆游戏展开幕活动上,游戏科学团队压轴登场,为全球玩家带来了一个出人意料的惊喜——并非《黑神话:悟空》的DLC,而是全新力作《黑神话:钟馗》的正式公布。这一消息瞬间引爆了现场气氛,标志着黑神话系列第二部作品正式拉开序幕,其官网也同步上线,供玩家们一探究竟。

  • 电动车巨头雅迪加速布局:剑指全球三轮车市场

    近年来电动三轮车需求持续增长,雅迪作为行业龙头加速布局。8月15日,雅迪金寨新能源基地二期投产,首车交付,年产能将达150万台。该基地融合工业自动化与数字化,助力提升"智造力",完善全国产业协同布局。同时,基地将作为全球化战略重要"出海通道",拓展欧洲、东南亚等市场。雅迪坚持用户为中心,通过跨界联名等创新营销赢得Z世代喜爱。企业创始人董经贵与钱静红以高度协同的创业伙伴关系,推动公司稳健发展。金寨基地的投产标志着雅迪新一轮扩张启动,也是中国电动车产业向"全球智造"迈进的重要一步。

今日大家都在搜的词: