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中国独立VR游戏的出海样本:初始之部的东京电玩展之旅

2016-10-10 17:20 · 稿源:黑匣网的网站

《沉睡的伽迪拉》采用了完全静态的模式,玩家不必亲自来回走动,这是为了解决VR的延迟通病,也是想探索新的VR人机交互标准。 9月15日到18日,2016东京电玩展TGS在千叶幕张展览馆举行。此游戏展览为世界排名第二的展览,今年适逢创建20周年纪念,特别以“娱乐在变化,未来在变化”

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