对传统的光盘游戏来说,由于存在实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发商/发行商的费用之外,中间额外多出了比例不小的制造/渠道商抽成要回答这个问题,我们不如先回答一下:游戏的售价是怎么划分的? 对传统的光盘游戏来说,由于存在实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发
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