上周末,暴雪官网的一篇关于伤害数字显示的文章让《暗黑3》社区炸开了锅。博文详细的解释了2.4补丁中伤害数字的改动、本地化与数字选择等问题的处理。虽然博文诚意满满,但社区玩家,特别是国服玩家对此并不买账,究其原因无非是本地化时选择了玩家们陌生的百万(M)来做伤害单位
......
本文由站长之家合作伙伴自媒体作者“凯恩之角”授权发布于站长之家平台,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完全的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请查看原文,获取内容详情。
(举报)