图标升级和物品
上次我们谈论过要升级一些图标,随后突如其来的问题便是我们是否也会更新老的装备物品图标?现在我们来聊聊这个。我们的确想逐步更新物品图标,但这部分我们必须要比英雄图标更加仔细。能够在TAB计分板中迅速辨别出物品是非常重要的,而且很多时候,如果我们一次性更新了太多图标, 就会有人感到困扰,出现理解方面的问题。所以我们会一步一步地更新图标,大部份情况下(并不总是)都会和功能性的改动相同步(例如最近的深渊和守护天使的改动)。不会一次性就进行巨量的物品图标改动。
诡术妖姬 乐芙兰
本周我们有许多玩家都非常关心乐芙兰。从历史上看,不管是平衡性还是交互性,她已经是疑难杂症的典型。最近,她也消耗了大量的可以用于其他英雄的设计时间,但却没有获得明显的提升。我们觉得在她身上有一些核心问题需要得到处理,从而才能处于一个强度相当、平衡性合适的位置中去,而非一个强力的或者差劲的选择那么简单。 关键词 lol lol设计师 lol改版
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