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下一代Xbox或将运行Windows系统,支持Steam与完整的向下兼容

2025-05-20 14:05 · 稿源:站长之家

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Xbox 硬件与软件策略将迎来重大转变?

站长之家(ChinaZ.com) 5月20日 消息:微软正在悄悄酝酿一场主机战略的重大转型,至少坊间传闻是这么说的。过去几年间,来自微软的各类爆料、专利申请、及官方发言已经点燃了关于 Xbox 未来走向的猜测。如今,比较新一轮爆料再次加剧了这种风声:下一代 Xbox 可能本质上就是一台带有主机式用户界面的 Windows PC,并通过模拟器运行旧版 Xbox 游戏,实现完整的向下兼容。

这波传闻最初来自知名爆料人 eXtas1s(视频为西班牙语),随后由 ResetEra 用户“P40L0”提供了英文摘要。内容显示,微软正开发一款面向 Windows 的主机风格前端 UI,类似于 Steam 的“大屏模式”或 SteamOS 界面。这个 UI 不仅适用于 PC 游戏,也可能会成为下一代 Xbox 的操作基础。

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这一点恰好呼应了微软多年来致力于改善 Windows 在掌上游戏设备上的体验的目标。例如 Steam Deck 的成功,部分正得益于其基于 Linux 的 SteamOS 所提供的简洁易用、手柄友好的界面。与之相比,搭载 Windows 系统的 ROG Ally 等设备则普遍被诟病操作繁琐、不够“主机化”。据传,微软与华硕正密切合作,测试一款 Xbox 风格的 Windows UI,有望填补这一使用体验差距。

更有意思的是,eXtas1s 爆料称,微软正在内部测试一款名为“Steam DF Beta”的安装器,用户可通过 Microsoft Store 直接安装 Steam。这项功能并非为现有 Xbox 主机准备的,而是面向 Windows 平台,类似 Epic Games Store 或 Ubisoft Connect 等 PC 启动器的方式。

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此外,微软还在开发一款 PC 端的 Xbox 模拟器,有望支持整个 Xbox 游戏库的运行。这意味着,如果下一代 Xbox 确实是 Windows 化的“准 PC”,用户便可以通过模拟器直接运行 Xbox、Xbox 360、Xbox One 到 Xbox Series X/S 的所有旧游戏,实现“史上最彻底”的向下兼容。

Game Pass 仍将是微软游戏生态系统的核心之一。不过,随着服务内容不断膨胀,有传闻称微软可能会在不久后调整订阅价格,并推出更灵活、价格更亲民的订阅选项,以吸引更多用户。

上述信息尚未得到微软官方证实,我们仍需谨慎看待,但不难看出,微软正在积极模糊主机与 PC 的界限。在“软硬件一体”与“开放平台”之间,微软似乎正在走出一条“融合之路”,而下一代 Xbox,或许将成为这条道路的真正起点。

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