Xbox 硬件与软件策略将迎来重大转变?
站长之家(ChinaZ.com) 5月20日 消息:微软正在悄悄酝酿一场主机战略的重大转型,至少坊间传闻是这么说的。过去几年间,来自微软的各类爆料、专利申请、及官方发言已经点燃了关于 Xbox 未来走向的猜测。如今,比较新一轮爆料再次加剧了这种风声:下一代 Xbox 可能本质上就是一台带有主机式用户界面的 Windows PC,并通过模拟器运行旧版 Xbox 游戏,实现完整的向下兼容。
这波传闻最初来自知名爆料人 eXtas1s(视频为西班牙语),随后由 ResetEra 用户“P40L0”提供了英文摘要。内容显示,微软正开发一款面向 Windows 的主机风格前端 UI,类似于 Steam 的“大屏模式”或 SteamOS 界面。这个 UI 不仅适用于 PC 游戏,也可能会成为下一代 Xbox 的操作基础。
这一点恰好呼应了微软多年来致力于改善 Windows 在掌上游戏设备上的体验的目标。例如 Steam Deck 的成功,部分正得益于其基于 Linux 的 SteamOS 所提供的简洁易用、手柄友好的界面。与之相比,搭载 Windows 系统的 ROG Ally 等设备则普遍被诟病操作繁琐、不够“主机化”。据传,微软与华硕正密切合作,测试一款 Xbox 风格的 Windows UI,有望填补这一使用体验差距。
更有意思的是,eXtas1s 爆料称,微软正在内部测试一款名为“Steam DF Beta”的安装器,用户可通过 Microsoft Store 直接安装 Steam。这项功能并非为现有 Xbox 主机准备的,而是面向 Windows 平台,类似 Epic Games Store 或 Ubisoft Connect 等 PC 启动器的方式。
此外,微软还在开发一款 PC 端的 Xbox 模拟器,有望支持整个 Xbox 游戏库的运行。这意味着,如果下一代 Xbox 确实是 Windows 化的“准 PC”,用户便可以通过模拟器直接运行 Xbox、Xbox 360、Xbox One 到 Xbox Series X/S 的所有旧游戏,实现“史上最彻底”的向下兼容。
Game Pass 仍将是微软游戏生态系统的核心之一。不过,随着服务内容不断膨胀,有传闻称微软可能会在不久后调整订阅价格,并推出更灵活、价格更亲民的订阅选项,以吸引更多用户。
上述信息尚未得到微软官方证实,我们仍需谨慎看待,但不难看出,微软正在积极模糊主机与 PC 的界限。在“软硬件一体”与“开放平台”之间,微软似乎正在走出一条“融合之路”,而下一代 Xbox,或许将成为这条道路的真正起点。
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