首页 > 传媒 > 关键词  > 游戏制作人最新资讯  > 正文

2022游戏公益盛典举办、吉比特、雷霆游戏公益案例入选典型案例

2023-02-16 13:46 · 稿源: 站长之家用户

2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院、灵境·游戏实验室承办的2022游戏公益盛典在广州举办。本次活动以“汇聚向上向善力量,助推行业高质量发展”为主题,将文化传承、知识普及、行业发展、公益行动等方面有良好表现的游戏企业案例予以呈现,旨在通过榜样力量引领,提供更有价值的公益信息和公益模式,以公益正能量促进网络空间更清朗,助力新时期文化产业高质量发展。

中国音像与数字出版协会第 一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,数字内容产业作为文化与科技深度融合的领域,由于受众广泛、传播迅捷、影响深远,自然而然成为助力数字经济发展的有生力量和重要阵地,数字内容企业应从以下三方面履行社会责任,投身公益事业:一是恪守公益初心,弘扬社会主义核心价值观;二是巧用公益渠道,助力优 秀传统文化的数字化传播;三是丰富公益手段,以良好的社会形象塑造公众感知。

吉比特&雷霆游戏始终坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,通过培养人才赋能行业发展、以游戏为载体助力文化传承、用丰富的形式投身公益事业,探索创造游戏社会价值。2022游戏公益典型案例集中,吉比特“助力互联网行业发展,推动形成良好网络生态”、雷霆游戏“用游戏探索‘非遗’传承之道”双双作为典型案例入选。

吉比特

——助力互联网行业发展,推动形成良好网络生态

吉比特高度重视专业人才的培养,积极与高校建立长期合作关系共同培养优 秀游戏人才,高校学子提供初探游戏行业的机会,为其职业发展提前做铺垫,如联合厦门大学、华侨大学等高校开设游戏制作开发实训项目,面向高校师生开展“企业开放日”活动等。

同时,吉比特还通过举办大型全球性游戏赛事的方式,填补国内游戏专业教育领域的空缺,构建游戏行业人才培育的良性生态,为游戏行业赋能。吉比特每年举办“吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛”,致力于为热爱游戏制作的学生创造一个施展才华、促进交流、开拓视野的平台,培养优 秀高校游戏人才,孵化优质创意产品。

大赛提供业内一线研发导师团指导、梦想基金、游戏试玩体验、游戏作品上架等支持学生梦想。赛事现已成功举办四届,共计千余名高校开发者参与,优 秀作品上架TapTap、好游快爆平台,冲击当周新游预榜,获得超过20万玩家关注。

2022年7月,第四届“吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛”结束。来自全球408所高校的1126位未来游戏制作人在70多天线上与线下的比赛角逐中,一起燃烧热情,创造出了属于游戏人的盛宴。

在线下决赛的过程中,学生团队由业内一线制作人组成的“导师天团”进行保驾护航。大赛导师团由9位一线研发人员组成。导师们凭借在游戏研发领域多年沉淀的经验,帮助学生更好地创作游戏、学会思考游戏制作中涉及的要素。

随着时代对游戏的要求不断提高,行业所需的人才素质也趋向多元化。“吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛”不断致力于发挥自身的平台作用,以游戏为媒介连接起业界和学界。在大赛进行中,不仅邀请高校专家来现场见证学生的实践成果,也提供机会让专家们充分交流,加深不同高校间对游戏人才培养模式的探索,共同为未来的游戏人才提供助力。

图1:第四届未来游戏制作人大赛全国总决赛现场

第四届未来游戏制作人大赛全国总决赛现场

雷霆游戏

——用游戏探索“非遗”传承之道

雷霆游戏通过与国家非物质文化遗产跨界融合,扩大中华传统文化的传播范围,讲好中国故事,传播好中国声音,将现代游戏与传统文化碰撞出别样的火花,将弘扬传统文化、保护非遗等严肃的社会议题转变为更大众化的表达,让当下的年轻人用游戏的方式打开历史、感受传统文化魅力,成为文化传承的“见证者”乃至“参与者”。

利用科技赋能,盘活非物质文化遗产

2022年,雷霆游戏旗下《问道手游》《一念逍遥》根植传统文化,在深度了解非遗文化内核的基础上,结合游戏特性,通过拍摄非遗宣传片、纪录片,推出新文创产品、将非遗文化植入游戏等一系列有趣又有文化底蕴的活动,让非遗文化“活”起来,玩家不仅能享受游戏的乐趣,还能体会非遗文化的魅力。

2022年4月《问道手游》游戏团队走进西安,结识国家非遗传承人皮影大师汪天稳,倾听他和老友们坚守皮影的故事,将他们坚守几十年演绎方寸之间的光影故事拍成了宣传片《大道有情,一生一世》,通过游戏玩家群体,让更多年轻人重新发现、了解被逐渐遗忘的传统艺术。《一念逍遥》与国家 级非遗传承人、龙泉锻剑师沈新培合作,一方面,探寻龙泉宝剑背后的历史传奇,打造了一把游戏中的吕仙剑,并将其拍摄成铸剑纪录片,另一方面与舞者张傲月合作,以剑入道,新编剑仙舞蹈,展示剑仙吕洞宾的凡尘历练,最终成为一代剑仙的故事。非遗宣传片和纪录片通过B站、微信视频号等渠道传播,播放量达306万,公众号内容阅读量近20万次,将老一辈对艺术和中国传统文化的热爱透过屏幕传递给观众,引发了观众的共鸣,助力非遗文化传播。

《问道手游》邀请汪天稳大师以游戏内的肖像为原型,结合皮影戏的风格特点制作成装饰画,将游戏与非遗、新文创结合,通过非遗文化与现代实践相结合,让玩家在线上线下感受到中华传统文化精神之美,同时也赋予产品更深的历史价值。

《一念逍遥》通过数字可视化形式将非遗传承人龙泉锻剑师铸造的吕仙剑植入游戏中,令玩家在游戏中感受千年龙泉铸剑底蕴,使这些逐渐被人遗忘的民间瑰宝重新走进大众的视野。

《问道手游》x非遗皮影传承人纪录片

《问道手游》x非遗皮影戏的新文创产品

《一念逍遥》x非遗龙泉锻剑师的纪录片

投资专注中国传统文化游戏研发团队,支持非遗主题游戏发行

雷霆游戏长期以来专注中国传统文化游戏的研发与推广,除了将中国传统文化融入到自主研发、代理的游戏中,还通过挖掘和支持中国传统文化开发的团队,激发传统文化在新时代背景下的无限生命力。雷霆游戏投资了致力于将游戏与非遗文化结合的东极六感团队,他们希望让游戏成为一个得天独厚的新型媒介,让更多人了解中国非遗文化,发挥游戏产品的向善的价值导向。雷霆游戏通过“投资+发行”的形式大力支持东极六感不断挖掘非遗文化的优 秀价值,充分发挥游戏传播作用。

2020年,雷霆游戏代理东极六感开发的《匠木》正式上线,《匠木》是以非物质文化遗产“榫卯”为主题的空间解谜游戏,通过引导玩家观察不同的榫型结构,利用工具凿出匹配的榫头或榫眼,最终无缝拼合实现解密通关,力求以趣味化、现代化和国际化的方式传播中国传统文化。现在,许多学校用《匠木》作为教具,通过线上线下自主探究和合作实践,引导学生理解掌握中国传统建筑知识,例如在工程制图的课程中,《匠木》提供了一个线上实践的场所。迄今为止,《匠木》在Taptap下载量超130万,发行两年多后,仍有每月20万的新增用户。

数字技术打开了虚拟和现实的边界,也为过去和现在打开了一扇通道,让璀璨的历史文明和传统文化跨越千年,重新闪耀。雷霆游戏积极拓宽非物质文化遗产传承的渠道,实现非物质文化遗产利用的新突破,盘活非物质文化遗产,助力文化强国目标的实现。

以非物质文化遗产“榫卯”为主题的空间解谜游戏《匠木》

入选2022游戏公益盛典案例是对吉比特&雷霆游戏公益理念和社会责任的肯定。未来,吉比特&雷霆游戏将继续恪守公益初心,持续积极做好行业自律和责任担当,共同维护行业健康环境,为奋力开创文化产业高质量发展贡献更多力量。

推广

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)均为站长传媒平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任,相关信息仅供参考。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述法律文件后,将会依法依规核实信息,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐
  • 制作升级,大佬下场,团播能长出《浪姐》和《这!就是街舞》吗?

    这届网友最近吃得有点太好了,还能看到国家队亲自下场做团播。 8月11日晚,吉林省歌舞团在抖音进行了一场别开生面的团播表演——长春网红“王铁柱(雪饼猴🐒)”和“紫霞仙子”一起翩跹起舞,背景音乐是乐器达人“竹笛🎋愉悦”的美妙笛声,不少网友第一次在直播间看到这种“浓缩版”的舞剧演出。 新榜旗下抖音数据工具新抖显示,这场团播最高同时在线人数破�

  • 工作人员回应狸花猫被500元法拍:主人欠钱 被司法扣押

    近日,阿里拍卖平台上一则特殊拍卖信息引发全网关注。一只因主人债务纠纷被司法扣押的3岁公狸花猫,凭借“抵债宠物”的特殊身份和呆萌长相,在距离正式开拍14天之际已吸引超5000人报名竞拍,成为今年司法拍卖领域最意外的“网红”。 据拍卖页面显示,这只编号为“(2024)苏XX执XX号”的标的物将于9月3日10时开拍,起拍价设定为500元,保证金50元,增价幅度20元。当前�

  • 小学生不想扫地2小时造扫地机 用废纸箱制作而成

    近日,一位来自天津的 10 岁男孩凭借其亲手制作的自动扫地机在网络上迅速走红。据相关视频显示,这位充满创意的小男孩因不愿扫地,竟萌生出自己动手制作一台自动扫地机的想法,并且仅用两小时就大功告成。不仅如此,他还有着诸多奇思妙想,想放松时便设计出一台自动捶背机,想要科学养植物时又造出了自动浇水机。 据孩子家长透露,小男孩平时

  • 摊牌了?腾讯游戏神秘研发团队,悄悄干了件领先行业的大事

    最近,腾讯把一款低调的产品,悄悄拿到了科隆游戏展上。 这款产品叫做VISVISE,简单来说,它是一套AI全链路游戏创作解决方案,覆盖了动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理四大管线,并能够在不改变管线和工作流的情况下,无缝进入模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染等诸多环节。 许多现场体验的游戏开发者表示,VISVISE颠覆了自己对动�

  • 传奇小游戏,杀疯了

    ​继7月底登顶微信小游戏畅销榜后,由贪玩游戏、世纪华通(盛趣游戏)合营上海德寒科技发行《龙迹之城》近日又一次登顶畅销榜,这也是传奇类小游戏的第一次登顶。 这个登顶距离盛趣拿下传奇IP大陆独占权,中旭未来、三九互娱、三七互娱、恺英等厂商成为从盛趣取得了第一批小程序游戏完整正版授权的节点已经过去两年。 同时传奇类小游戏本身也经历过两轮的起伏�

  • 腾讯游戏,谁称老三

    在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�

  • 最高提效8倍!腾讯游戏发布专业游戏AI大模型,美术师做动画不用辣么“肝”了

    在最近与科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,AI再次赚足了脸面。 微软、腾讯、谷歌、Meta等国际巨头带来超过20场AI相关议题,“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具如何与传统工作流无缝集成”、“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”成为开发者们探讨的重点内容。 近年来,游戏美术对精细度的要求呈现指数级增长。随之而来的是几何级增长的

  • 微算法科技(NASDAQ:MLGO)基于人工智能优化构建混合ARIMA模型,提高比特币价格预测准确性

    随着数字资产市场兴起,比特币等加密货币价格预测成为焦点。传统模型难以准确捕捉其非线性波动,微算法科技引入AI技术优化ARIMA模型,结合LSTM网络构建混合模型,提升预测准确性。通过AI算法自动处理数据缺失、异常值检测及参数优化,实现更可靠的比特币价格预测,为投资者提供决策支持。

  • 联想极光游戏服务方案上新,打造大学生“光效联动”桌搭主场

    联想极光游戏服务方案推出全新键鼠套装,包括GK10三模98键机械键盘、GK10Pro+三模83键键盘及GM11Pro+三模鼠标。这些产品支持RGB灯效联动,通过“Lenovo Aurora”软件实现多设备统一调控,可根据使用场景自动切换灯效模式。方案旨在提升大学生在宿舍学习、娱乐、创作等多场景体验,实现设备间的智能协同与快速响应,打造更个性化的数字桌面环境。

  • 黑神话官号更名 系列游戏将开启宏大篇章

    在近日举办的科隆游戏展上,国内游戏开发商游戏科学抛出一枚重磅炸弹——正式公布《黑神话》系列第二部作品《黑神话:钟馗》,标志着其以《黑神话:悟空》为开端的"黑神话宇宙"正式拉开序幕。 此次品牌战略升级体现在多个维度:官方社交媒体账号集体完成更名,原"黑神话:悟空"统一调整为"黑神话",账号简介同步更新为"《黑神话》系列游戏官�

今日大家都在搜的词: