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绝地求生3月16日维护到几点 3.16吃鸡更新维护公告

2022-03-16 10:45 · 稿源:站长之家

绝地求生在3月16日开启了更新维护,此次的是停机维护,一共是九个小时,从早上的8点半到下午的五点半,下面就来为大家分享一下绝地求生的更新维护公告。

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【绝地求生正式服维护公告】

各位玩家大家好,我们将在北京时间3月16日8点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:北京时间3月16日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)

- 维护内容:

1. 优化服务器,更新OKRAFTON_GAME中提到的各项内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化的话,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。

以下是重点更新内容:

大家好,

欢迎收看本期的更新公告!

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。

新款战术装备

战术背包

公告的开头,首先要向大家介绍一款本次更新后将会送达战场的新型战术装备 – 战术背包!这款背包中可以存放几乎所有道具。

今后您大可以往战术背包中装入4个铁拳火箭筒,让敌人感受一下导弹超人的厉害!或者多带上几个防弹衣和头盔以备不时之需也是不错的选择!又或者在包里装上冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪等各种枪械组合,确保自己能在所有距离下统治战场也是个可行的办法!假如上述的几种方案都不合您心意的话,您甚至可以在战术背包中装入四台山地自行车,成为负责保管小队载具的后勤专员!敬请大家发挥自己的创意,为战术背包开发出各种各样的用途吧!

  • 战术背包将装备在主武器栏中。
    • 战术背包中共有4个可以存放道具的栏位。
  • 战术背包会在普通比赛、自定义比赛的所有地图和训练场中刷新,并且沙盒模式中也支持使用战术背包。
  • 几乎所有道具都可以装入战术背包中。
    • 多余的枪械、头盔、防弹衣、道具等都可以放入战术背包中。
    • 弹药等多个堆叠的道具也可以一起放入战术背包的1个栏位中。(存放多个堆叠的道具时,每个栏位中可以存放的重量上限为60。)
    • 将多余的武器装入战术背包时,如果该武器上装有配件的话,将会连带配件一起装入战术背包中。
  • 玩家无法将战术背包装入另一个战术背包中。
    • 此外,战术背包也无法被装入载具的车厢中。
  • 只有持有战术背包的玩家才能使用战术背包中的道具。
    • 使用道具时,玩家需要先将道具从战术背包中取出。
  • 当玩家手持战术背包时,常规的互动按键将会被替换为战术背包专用的互动按键,在该状态下拾取的道具将会直接放入战术背包中。
  • 游戏设置中的“自动替换配件”功能不会对战术背包里的武器生效。
    • “自动替换配件”功能:当玩家获得新的武器时会自动将可以装备的配件替换到该武器上的功能。
  • 如果玩家为武器换完子弹后再将其装入战术背包的话,重新掏出该武器时该武器将处于子弹上膛的状态。

观测镜

除了战术背包外,本此更新后还有另外一款战术装备将会与大家见面。这款装备名为“观测镜”,它拥有出色的中距离侦察功能,会在视野内的所有敌人和无人机的头顶上添加标记。试试用它来隐秘地与队友共享信息,然后抓准时机将敌人一网打尽吧!

  • 观测镜将装备在主武器栏中。
  • 该道具会在所有地图中刷新。
  • 观测镜会在普通比赛、自定义比赛的所有地图和训练场中刷新,并且沙盒模式中也支持使用观测镜。
  • 观测镜的放大倍率固定为4倍。
  • 瞄准目标后,观测镜会测算出与目标的实时距离。
    • 观测镜可以测算的最远距离为1公里。如果超出此范围的话,距离将会显示为“??公里”。
  • 观测镜会在敌人和敌方无人机的头顶上添加标记。
    • 出现在观测镜视野中且距离在1公里之内的所有敌人和无人机都会获得一个被动标记(白色),该标记只有观测镜的使用者才能看到。
  • 观测镜的视野中央存在一个方形区域。
    • 用该区域对准带有被动标记的敌方玩家或无人机后,该目标的被动标记将会变为主动标记。
    • 主动标记会自动显示在己方队友的画面中。
    • 主动标记的生成数量没有限制。
    • 当多名敌人身上生成了主动标记后,主动标记们将会自动跟随各个敌人。
    • 当带有主动标记的敌人脱离观测镜视野的中央区域时,其身上的主动标记会持续跟随该敌人7秒,然后消失。
    • 如果想要无限维持主动标记的话,玩家就必须用观测镜中央的方形区域持续对准敌人。

  • 玩家可以在使用观测镜的同时使用常规的标记功能。
  • 当带有主动标记的敌人被己方队友淘汰(或者在主动标记消失后5秒内被己方队友淘汰)时,观测镜的使用者将会获得助攻。
  • 观测镜无法侦测出隐藏在烟雾中的敌人。
    • 但是当带有主动标记的敌人躲到掩体后或烟雾中时,其身上的主动标记仍然会跟随该敌人7秒,然后消失。

战术装备:无人机

考虑到部署无人机后无人机的灯光颜色可能会导致玩家难以分辨敌我,我们在本次更新中对无人机的灯光颜色进行了以下修改:

  • 我方无人机:绿色灯光
  • 敌方无人机:红色灯光

训练场

瞄准 / 听力训练场

在本次更新后,训练场中将会新增武器瞄准 / 听力训练场!有空的时候千万别忘了来这里磨练一下您的实力喔。

  • 玩家可以通过训练场中的直升机停机坪(3处)前往瞄准 / 听力训练场。

进入该训练场后,画面中会出现一个选择窗口,玩家要在瞄准训练模式和听力训练模式中选择一个。

  • 选择瞄准训练时:
    • 选择武器并按下开始训练键后,画面中会出现5秒钟的倒计时,倒计时结束后训练将正式开始。
    • 地图中会随机刷新出固定的人型标靶。标靶起初会处于放倒状态,并会同时随机升起3~7个。
    • 瞄准训练结束时,画面中会显示出玩家命中头部的得分和累计命中标靶的得分。
  • 选择听力训练时:
    • 听力训练开始时,玩家会获得一把装备了红点瞄准镜的沙漠之鹰。
    • 训练场的15米~300米距离内摆放着标靶,标靶会随机发出各种主武器的枪声。
      • 画面中会显示出该枪声的枪械类型和距离。
    • 当玩家打中该标靶时,标靶会在倒下之后立刻站起来。
      • 当玩家命中正确的标靶时,画面中会以淘汰信息的形式显示出刚才的枪声属于哪种枪械。
    • 命中正确的标靶时,玩家将获得10分;命中位于发声标靶左右两侧的标靶时,玩家将获得5分;命中此外的其他标靶时,玩家将获得0分。
      • 系统会根据玩家获得的分数来播放不同音效。
    • 在玩家命中标靶之前,系统会反复播放相同的枪声;每过5秒种,发声源就会切换到其他标靶上。
    • 听力训练结束时,画面中将会显示出玩家命中正确标靶(10分)和发声源左右两侧标靶(5分)的总得分。
  • 每场瞄准 / 听力训练将持续1分钟,玩家随时可以通过与面前的停止按钮进行互动来中途结束训练。

标靶优化

瞄准 / 音效训练场和射击训练场中新增了人型标靶和载具型标靶。快来体验一下更具真实感的射击训练吧!

命中标靶时,系统会根据玩家命中的部位,以不同的形式显示出伤害量。

  • 命中人型标靶的头部时,伤害量会显示为红色。
    • 命中躯干、手臂、腿部等(头部以外)部位时,伤害量会显示为白色。
  • 命中载具型标靶的驾驶席时,伤害量会显示为红色。
    • 击中载具本体时,伤害量会显示为白色。

地图布局改版

为了给各种新功能和训练场地腾出空间,我们对训练场的地图布局进行了改版。

  • 地图中新增了用来展示新款载具的展台。
  • 地图中新增了用来展示新款道具的展台。
  • 地图中新增了会以载具行驶速度进行移动的标靶和对应的训练场。
  • 为了优化训练场的游戏性能,我们将原本会刷新枪械和配件的训练场仓库从地图中移除了。今后有需要的话,大家可以使用训练小助手来随时随地刷新出自己想要的武器或道具喔!
  • 训练场中原有的小型摩托车被替换为了越野摩托车。
  • 随着训练场地图布局的改版,自定义比赛(对抗模式)中也移除了加卡尔营地地图。

模式入场条件

  • 为了让各位玩家们在进行实战之前能更好地通过训练场来掌握各种技术,我们对训练场的入场条件进行了修改。在本次更新后只要完成了基础训练模式,玩家就可以进入训练场了。

地图轮换

和之前公布的地图轮换计划中提到的一样,在第16赛季第2轮更新中褐湾将会取代萨诺成为普通比赛的轮换地图。这座岛屿对外来入侵者的监控极为严密,除了敌方玩家外还有新增的AI和私营军工企业“圣柱军团”等势力在虎视眈眈。争取将他们全部击败,实现绝地求生吧!

  • 普通比赛
    • 艾伦格、米拉玛、泰戈、卡拉金、褐湾
  • 竞技比赛
    • 艾伦格、米拉玛、泰戈

场景

5周年纪念装饰

随着PUBG5周年的到来,普通比赛的艾伦格地图和泰戈地图中已经添加了各种5周年纪念装饰!关于5周年活动和奖励的信息,我们将会在之后通过其他公告另行介绍!

卡拉金

  • 为了改善卡拉金地图中的战斗平衡性,我们对其中的部分地形进行了修改。
    • Al Habar区域中新增了树木和破碎的墙壁等掩体,以便让玩家们能更安全地撤离该区域。
    • 位于Bashara区域右上角的房屋群附近新增了树木、岩石和石壁等物体,以解决该区域掩体不足的问题。
    • 环绕在Hadiqa Nemo区域附近的山脉地形得到了调整。
      • 增加了可以遮挡视野的山脊。
      • 对环绕在村庄附近的山脉中过于有利的地形高度进行了调整。
      • 小幅降低了山脉的倾斜角度,并添加了自然掩体。
  • 增加了Bahr Sahir、Hadiqa Nemo等外围区域的地堡内的道具刷新点。
  • 考虑到可能会有玩家在卡拉金的地堡内迷路,我们在地堡中增设了用来提示地堡出入口位置和内部方向的标记。
    • 例:东方会标记为“E”,可以炸开的出口会标记为“X”

褐湾

  • 褐湾地图中新增了能像真人玩家一样行动的AI。
  • “设置”页面中新增了调节褐湾地图亮度的选项。

补给箱烟雾

  • 为了确保之后将添加的新功能的正常运作,在本次更新后补给箱红色烟雾的色调将会不再受到色盲模式的影响了。

道具刷新率调整

在收到玩家们“希望提高普通比赛地图中使用率较高的枪械和配件们的刷新率”的反馈后,我们根据大家的反馈内容对道具刷新进行了相关的内部分析;并根据分析结果,在本次更新中对艾伦格和米拉玛中的道具刷新率进行了调整。为了减少玩家们因为搜集道具时运气不佳而在交战中落败的情况,我们着重调整了突击步枪、精确射手步枪、狙击枪和瞄准镜的刷新率。

※ 下列刷新率调整只会应用到普通比赛中。

艾伦格

  • 突击步枪和精确射手步枪的刷新率与之前相比提高了约62%。
  • 狙击步枪的刷新率与之前相比提高了约145%。
  • 握把的刷新率与之前相比提高了约33%。
  • 瞄准镜的刷新率与之前相比提高了约75%。
  • 枪托的刷新率与之前相比提高了约38%。
  • 弹匣的刷新率与之前相比降低了约28%。
  • 恢复类道具和投掷类道具的刷新率与之前相比降低了约13%。
  • 霰弹枪的刷新率与之前相比降低了约27%。
  • 手Q的刷新率与之前相比降低了约48%。

米拉玛

考虑到米拉玛地图的道具刷新点分布较广且搜集道具所需的时间相对较长,本次我们对米拉玛的道具刷新量进行了整体提高。

  • 突击步枪的刷新率与之前相比提高了约105%。
  • 精确射手步枪的刷新率与之前相比提高了约123%。
  • 狙击步枪的刷新率与之前相比提高了约317%。
  • 握把的刷新率与之前相比提高了约103%。
  • 瞄准镜的刷新率与之前相比提高了约100%。
  • 弹匣的刷新率与之前相比提高了约10%。
  • 枪口的刷新率与之前相比提高了约12%。
  • 枪托的刷新率与之前相比提高了约47%。
  • 防具的刷新率与之前相比提高了约12%。
  • 背包的刷新率与之前相比提高了约16%。
  • 头盔的刷新率与之前相比提高了约20%。

生存通行证:朋克风潮

经历了漫长的等待后,生存通行证:朋克风潮终于伴随着改版后的全新UI正式回归啦!快来完成任务、赢取奖励,成为战场中最闪亮的朋克之星吧!

为了给大家提供更加优质的游戏体验,我们对本期生存通行证的经验值进行了相关改动。

  • 为了将生存熟练度/武器熟练度的经验值与生存通行证的经验值进行明确区分,今后生存通行证的经验值将被称为“通行证经验值(通行证XP)”。
  • 每天可获得通行证经验值的时间上限从6小时变更为了8小时
  • 每天可获得的通行证经验值上限从7200变更为了9600
    • 通过任务奖励获得的通行证经验值不会受到影响。

主大厅

  • 除了艾伦格和泰戈地图外,5周年的庆典氛围也将体现在游戏大厅里。主大厅中现已启用了为纪念PUBG5周年而全新创作的“PUBG5周年纪念”背景音乐!

UI/UX

  • 考虑到之前藏匿处和商店分页中用来表示新商品上架的提示图标可能会给玩家们造成混乱,我们在本次更新中对该提示图标进行了修改,使它的象征意义变得更加明确。
  • 在可以自主选择地图的地区中,地图选择窗口内新增了各地图的相关说明。玩家们可以通过阅读地图说明来进一步感受PUBG的世界观,提高游戏的沉浸感喔!

性能优化

  • 我们在所有平台上引入了新的压缩技术,以减少游戏容量和提升游戏的解压速度。
    • 该改动将有助于缓解游戏中发生的卡顿现象,预计在低配置设备上的效果会更加明显。
  • 此外我们还对帧率进行了优化,以提高渲染游戏内的房区等负荷较高的物体时的处理效率。

BUG修复

游戏性

  • 修复了在回放模式中,当玩家从行驶中的摩托车上跳下来后,摩托车的移动轨迹会显示不正常的问题。
  • 修复了在观战模式下,当玩家丢弃无人机后,我方无人机的图标仍会残留在小地图中的问题。
  • 修复了在无人机视角下操纵无人机拾取道具后,无人机的物品栏中不会显示出道具的问题。
  • 修复了在使用表情的过程中部署无人机时,无人机会变透明的问题。
  • 修复了在卧倒状态下使用Mk12进行射击时,枪械的三脚架部分会发生抖动的问题。
  • 修复了当无人机损坏时,玩家武器图标中的无人机图标仍会显示为白色的问题。
  • 修复了通过沙盒功能给正在操纵无人家的玩家强制发放枪械后,玩家的角色将会显示异常,而且回收无人机后画面将会变为黑屏的问题。

场景

  • 修复了在卡拉金地图中,靠在特定岩石旁边使用开镜功能时,玩家将可以穿过岩石进行透视的问题。
  • 修复了在卡拉金地图中,当玩家朝可破坏的地面上投掷燃烧弹时,地面上不会出现火焰特效的问题。
  • 修复了在卡拉金地图中,首个蓝圈刷新时不会响起警报声的问题。
  • 对与卡拉金地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。

UX/UI

  • 修复了在训练场中查看大地图时,地图中会出现载具图片的问题。
  • 修复了装备部分皮肤后,进入“战绩”分页时背景画面中的角色模型身上会出现平底锅的问题。
  • 修复了在“仓库”分页中,玩家可以对无法分解的武器道具进行锁定的问题。
  • 修复了竞技赛季结束提示的文本间距太过紧凑的问题。

道具与皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题

  • 修复了同时穿着瑞恩狮的拖鞋和潜水大师连身衣时,瑞恩狮的拖鞋会变透明的问题。
  • 修复了在穿着寻腥猎犬夹克的状态下使用举起手臂的表情时会发生穿模的问题。
  • 修复了装备WackyJacky101的VSS时,合作伙伴的LOGO会被遮挡住的问题。

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