近年来,于游戏领域大显身手的虚幻引擎(Unreal Engine),也在努力向影视行业施展拳脚。除了《Outriders》、《星战绝地:坠落秩序》、《骑士 2》、《古惑狼 4》、《脑航员 2》等知名游戏,该引擎也已被用于《曼达洛人》和《西部世界》等剧目的特效制作,以及向《极速车王》和《星战 9:天行者崛起》等大片提供了技术支持。
显然,作为一款强大的多媒体体验创建工具,虚幻引擎的能力已经得到了充分的证明。最新消息是,Tribeca Ecterprises 希望将它推荐给更多的独立电影制作人。
为此,这家位于翠贝卡电影节幕后的运营公司,正在与 Epic Games 达成更加紧密的合作,以便为纽约市的电影制作人们带来一系列的教育体验课程。
作为去年启动的 Unreal Fellowship 项目的最新延伸,双方希望推动更多创作者在他们的作品中更好地应用 Unreal Engine,包括创建详细的 3D 对象、并在虚拟环境中实现相关操作的开发者工具。
Tribeca Enterprises 首席执行官兼翠贝卡电影节联合创始人 Jane Rosenthal 表示:“虚幻引擎为电影制作人和制作工作室提供的工具和功能,给了我们很大的启发”。
近年来,为当今众多知名食品游戏提供支撑的技术,已经在影视节目制作过程中发挥了越来越重要的作用。比如创作者们可以借此重新构想故事的情节,并实时创建让人感到惊叹的画面。
基于此,Tribeca Enterprises 的使命,就是为独立电影制作人提供一个广阔的平台,让他们更深入地了解这些强大到让人难以置信的工具、以及可供他们使用的丰富资源。
感兴趣的朋友,可前往翠贝卡电影节与 Unreal 的合作网站提交注册,并在提示框中输入你的的电子邮件地址。
如果从未领略过虚幻引擎的强大功能,亦可查看近期供开发者抢鲜体验的 Metahuman Creator 工具。
开发者可借此在一小时内完成栩栩如生的人类化身创作,且每个模型都随时做好了动画化的装配准备。
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