首页 > 动态 > 关键词  > Apex英雄最新资讯  > 正文

上线三天玩家就突破千万!《Apex英雄》将登陆Android和iOS平台

2020-06-24 17:37 · 稿源: 快科技

众所周知,《堡垒之夜》(Fortnite)、《绝地求生》(PUBG)和《使命召唤》(Call of Duty)是目前十分受欢迎的三款移动射击游戏。虽然《Apex英雄》同样受欢迎,但其并不支持手游端玩,不过这种情况马上就要改变了。

6月24日,据外媒报道,EA首席执行官安德鲁•威尔逊(Andrew Wilson)在一次电话会议上表示,该公司计划在今年年底前在Android和iOS平台上试发行这款游戏

报道称,虽然该公司已经决定在Android和iOS平台发行这款游戏,但并不代表着全球所有的玩家都能够体验到。因为年底前仅是试发行,这意味着只会在部分地区推出,而正式推出有望在2021年初。

随着智能手机的不断发展,手机游戏领域近年来也增长显著。据Sensor Tower发布的数据,腾讯旗下的《绝地求生》在2020年5月成为收入最高的手机游戏,在一个月内吸金2.26亿美元

同样作为大逃杀类游戏,《Apex英雄》上线仅三天玩家人数就突破到了1千万。与之相比,《生存王者》(H1Z1)玩家数突破1000万用了3年,《绝地求生》玩家数突破1000万,用了6个月上。

而此次登陆手游平台,《Apex英雄》想必将再次爆发,让我们拭目以待。

举报

  • 相关推荐
  • 首批适配Android 16操作系统,vivo引领新一轮系统革新

    谷歌正式推出Android 16 Beta系统,聚焦性能优化、功耗控制与用户体验升级。vivo成为首批适配厂商,其旗舰机型X200 Pro和iQOO13已开放开发者预览版下载。新系统主要改进包括:扩展ProfilingManager数据采集功能、新增自适应刷新率接口、引入CPU/GPU资源监测API以优化游戏性能、强化后台任务管理降低功耗,并新增进度通知中心、密钥共享等实用功能。vivo通过与谷歌深度合作,率先完�

  • 谷歌I/O大会全汇总:Gemini升级、AI搜索、Android XR等重磅更新

    谷歌的业务早已扩展至 Android、Chrome、搜索和 Workspace 以外 —— AI 是下一个主战场……

  • 正式上线不到一个月、月流水有望突破千万美元,纸牌终于出爆款了?

    在手游市场里,单人纸牌一直是一个比较“神奇”的存在。一方面由于纸牌游戏本身极高的普及度,单人纸牌在移动端也一直都有广泛的受众群体;但另一方面,多年来单人纸牌手游的头部 IAP 产品却只有一个,来自 Playtika 旗下奥地利厂商 Supertreat 的「Solitaire Grand Harvest」。 在移动端,只有这一款产品的月流水超过千万美元,维持在1300万-1800万美元上下。最接近的「Tiki Solitaire

  • 连续三天23点半后入睡就是熬夜上热搜 医生:严重或致猝死

    浙江省新华医院韩超医生发出健康警示:连续三天晚上11点半后入睡或单日睡眠不足6小时即属熬夜。熬夜危害不容小觑,轻则导致皮肤暗黄,重则可能引发基因突变,严重时甚至诱发猝死。熬夜会打乱免疫系统正常运作,降低身体抵抗力,增加病毒感染风险。长期熬夜还会引发血压升高、心跳加速等生理变化,加重心脏负担,显著增加心脑血管疾病发病风险。虽然熬夜不一定会直接导致猝死,但对有特殊疾病家族史或已患心脑血管疾病的人群风险极高。医生建议保持规律作息,避免熬夜,以维护长远健康。

  • 再上19班又放假了!端午假期三天假不调休 高速不免费

    今天是五一假期最后1天,今年28天法定节假日还剩11天,再上19天班(工作日)端午假期就来了。

  • 充电收入翻两番,单月带货GMV破千万,150万UP主在B站花式赚钱

    5月20日,B站用一份最新财报宣告了商业化的阶段性胜利: 2025年一季度总营收70亿元,同比增长24%,调整后净利润达到3.6亿元,毛利率同比大幅提升了58%。 打破市场预期的不仅是几个营收数字,而是这个曾被外界贴上“为爱发电”标签的平台,似乎终于找到了内容生态与商业化的共生密码—— 150万在一季度获得收入的UP主,在B站花式赚到了钱。

  • 双擎驱动显示未来!TCL华星携APEX臻图与印刷OLED全家桶亮相SID2025

    2025年SID显示周在美国加州圣何塞开幕,TCL华星携APEX臻图和印刷OLED等创新技术亮相。APEX臻图聚焦显示体验、视觉健康、绿色低碳和未来想象四大维度,推出超36:9 MLED显示、Micro LED PHUD等产品。印刷OLED技术实现量产突破,展出全球首款印刷OLED手机屏、平板等全系列产品。TCL华星通过多元技术协同创新,布局"3+2+N"业务矩阵,推动显示技术向全尺寸、全形态、全场景发展。公司依托11大产线和7大研发基地,持续将硬核技术转化为品牌势能,引领显示产业价值升级。

  • 《英勇之地》登陆鸿蒙PC生态:国产游戏与操作系统的双向奔赴

    5月8日,国产沙盒竞技网游《英勇之地》成为首批适配鸿蒙PC系统的游戏之一。这款由国内团队研发的高自由度生存竞技游戏,完成了对鸿蒙PC系统的全方位技术适配,在分布式架构、低延迟渲染等方面进行了深度优化,使百人同屏战斗场景帧率稳定性提升30%。游戏同步开启二周年庆典活动,推出"女儿国"新地图、新英雄"齐天大圣"及"秘境试炼"新玩法。此次合作被视为国产游戏与自主操作系统协同创新的标杆案例,鸿蒙系统为游戏提供跨终端技术底座,游戏IP则丰富了鸿蒙生态内容。项目组表示将持续优化游戏体验,推动国产软硬件协同发展。

  • 育碧宣布《波斯王子:失落的王冠》玩家突破200万!未来可能还有惊喜

    快科技5月2日消息,育碧官方宣布,《波斯王子:失落的王冠》玩家数量已经突破200万大关。育碧在公告中表示:你让传奇重生。王子归来,请相信我们他只是热身而已。”这似乎暗示着《波斯王子:失落的王冠》在未来或许还有更多惊喜等待着玩家。该游戏在2024年1月18日发售,在发售后的首年销量达到了130万份,虽然未能达到育碧的销售预期,但其在2024年所有育碧发行的游戏中获得了最佳的媒体评价,被认为是育碧在2024年推出的最佳游戏之一。玩家在游戏中扮演萨尔贡,通过灵活的战斗风格和解锁新的时间能力与独特技巧,从一名手持双剑的勇猛青?

  • 《英勇之地》手游注册突破三百万 跻身AppStore畅销榜前10

    《勇士之地》手游于2025年5月22日公测,凭借"300万注册"和"iOS免费榜第一、畅销榜第六"的成绩成为行业焦点。这款端转手作品主打"爆装刷宝"玩法,通过差异化设计、精准运营和玩家口碑发酵,成功在暑期档突围。游戏创新性地平衡硬核与休闲体验,沙盒副本搭配策略玩法,既满足深度玩家需求,又通过轻量化操作适配碎片化体验。开发团队采用"先锋服"迭代机制确保品质,并通过"百万集结"等营销活动激发玩家热情。作为国产手游新标杆,其成功为"端转手"赛道提供了"爆装+策略"的差异化思路,未来将通过赛季制更新延长生命周期。