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女神异闻录4黄金版全boss攻略汇总 P4G全boss战详细攻略

2020-06-15 09:47 · 稿源:Psnine

女神异闻录4黄金版中boss的数量还是非常多的,一些boss等级和人格面具等级没达到的话就会很难打,下面就来为大家分享一下女神异闻录4黄金版全boss攻略汇总。

1、诡异的商店街 & 雪子公主城

异样な商店街(诡异的商店街)

游戏中的第一场正式战斗,敌人 是“失言のアブルリー”(失言夸口者)x2,弱点属性是雷,利用SKILL“ジオ”(吉欧)可以造成Down,然后以物理攻击将其消灭。

2BOSS战:阳介の影(阳介之影)

弱点属性是雷,其在使用“チャジ”(蓄力)或防御后会使用"忘却の风”(忘却之风),造成主角Down,因此一定要防御。不断利用SKILL“ジオ”(吉欧)将其打成Down然后再攻击就好。

3、雪子姬の城(初)(雪子公主城<初次>)

与城门口的クマ(小熊)对话可以获得道具,之后进入城堡。迷宫是随机生成的,在2F会与BOSS“千枝の影”(千枝之影)战斗。

4BOSS战:千枝の影(千枝之影)

BOSS的“マハジオ”(玛哈吉欧)会造成阳介Down,因此一定要在她用“蔑んだ目”(蔑视)的下一回合让阳介防御。不过第一回合和濒死时会无前兆使用,因此尽量让自己处于满血状态。主角配备イザナギ(伊邪那岐),使用“ラクンダ”(拉坤达)来降低BOSS的防御,然后让阳介用“ガル”(加尔)攻击BOSS的风弱点。当BOSS使用"绿の壁”(绿壁)时,会在两回合内变成风属性耐性,此时就用普通攻击打。注意利用好阳介的“ディア”(迪亚)进行回复就能取胜。

雪子姬の城(雪子救出)(雪子公主城<雪子救出>)

时间限定:4/18 ~ 4/29

在城门口与クマ(小熊)对话可以获得“カエレール”(回家轨道)x3。2F有与雪子阴影的事件。5F的迷宫构造是固定的,直线前进会被不断传送,只有被传送后立刻往回走才能继续前进。这里有个中BOSS“征服の骑士”(征服骑士),击倒它后会获得“ガラスの键”(玻璃钥匙),幵启前往下一层的 门。到了8F后,开门直接开始BOSS战,对战“雪子の影”(雪子之影)救出雪子后,在ジュネス(朱尼斯)的第二个选项选择“今日はこの边にしょう”(今天先到此为止吧)可以提升“宽容”(包容力)。

5中BOSS“征服の骑士”(征服骑士)

攻击力比较高,建议用阳介的Persona(人格面具)自来也(ジライヤ)的“マカジャマ”(玛卡加玛)封印他的技能。途中的宝箱拿到了“金刚シールド(金刚盾)的话,提升全体的防御力也是个不错的选择。推荐主角将 Persona(人格面具)换为スライム(软泥怪),利用“タルンダ”(塔伦达)降低BOSS攻击力,以及用“デビルタッチ”(恶魔之触)让BOSS进入恐怖状态来封印其“チャージ”(蓄力)后的大技。

6BOSS战:雪子の影(雪子之影)

“雪子の影”(雪子之影)弱冰,火无效,揠长火属性攻击。当出现“热い视线”(热情的视线)的字样时, 下回合就会使用"烧き拂い”(燃烧殆尽)的全体火属性攻击,主角有火属性耐性或无效的Persona(人格面具)最好,但千枝由于弱火,此时一定要防御。同样在濒死时,“烧き拂い”(燃烧殆尽)将不会有前兆,要随时让千枝防御,阳介负责回复。在其使用“白い壁”(白壁)的时候,冰属性变为耐性,此时可以换做HP攻击。在被打掉1/ 5 血量时会召唤"白马の王子”(白马王子),王子弱雷,而且被打掉一半后HP会逃走,以后也不会再出现,因此待其出现后要全力攻击它。BOSS使用“テラーボイス”(恐惧之声)让一名角色进入恐怖状态后,一定要第一时间将其解除,否则下回合就会被“战栗のロンド”(战栗的轮舞曲)造成大伤害。本战推荐使用人格面具为皇帝"奥伯隆"耐火电攻,非常合适,火无效的女皇"仙狸"也不错,LV11 拥有全体回复的"梅迪亚".

雪子姬の城(矛盾の王)(雪子公主城<矛盾之王>)

7BOSS战:矛盾の王(矛盾之王)

虽然它会使用“赤の壁”(红壁)来抵抗火属性伤害,但其实它是火属性吸收的,可不要被骗了。这个BOSS的攻击力非常高,特别是“暴れまくり”(横冲直撞)为全体物理伤害,很有可能将我方秒杀。因此对阵这个BOSS―定要速战速决。推荐使用上文提到的Persona(人格面具,后文不再翻译)ジャックフロスト(杰可霜精),全程给它上降低攻击力的 “タルンダ(塔伦达)和降低命中、回避的“スクンダ(斯坤达),完毕后使用ブフーラ(布芙)等冰魔法攻击。阳介全程使用ソニックパンチ(音速拳)进行输出,顺便拼一下Down效果。千枝配合使用冰魔法。雪子负责回复以及利用路上宝箱里的道具“金刚シールド(金刚盾)来增加全员防御力。 如果造成了Down,不要进行总攻击,继续输出。这个BOSS有一定的难度,如果实在不好打,可以日后再来挑战。击破它后“勇气” 会上升,调查王座前面可以获得雪子的武器“孔雀の尾羽”(孔雀尾羽)。

8热气氤氲的大澡堂

时间限定:5/19 ~ 6/4

3F有与完二阴影的时间。在7F会与中BOSS“斗魂のギガス”(斗魂巨灵)战斗。击破后获得“浴场の键”(澡堂钥匙)才能进入上层。11F会有与完二阴影的BOSS战。

9中BOSS“斗魂のギガス”(斗魂巨灵)

BOSS会顺序使用“チャージ”(蓄力)、“リべリオン”(反叛)和“タルカジャ”(塔尔卡加)中这三个技能强化自己,然后再用“シングルショット”(单次射击)进行攻击,因此在它强化自己的时候拼命输出,最后一轮再全员防御就可以了。由于BOSS有“カウンタ”(反击)技能几率反射物理攻击,因此以主角和雪子的魔法攻击为主输出,阳介负责回复,千枝随意蹭点血。

10BOSS战:完二の影(完二之影)

完二の影会带上两个中BOSS级别的“ナイスガイ”(好汉)和“タフガイ”(硬汉)出现。 如果先攻击“完二の影”(完二之影),这两个家伙的全体攻击类的招式会非常恼人,因此要先将它们消灭。首先用冰属性魔法击倒HP只有 800 的“ナイスガイ”(好汉)然后再以火属性魔法击倒“タフガイ”(硬汉)。注意这两个家伙的弱点和无效属性正好相反,因此只用单体魔法来攻击就好。"完二の影”(完二之影)吸收雷电属性,光暗无效,擅长雷属性攻击,弱雷的阳介最好能装备饰品来降低雷属性的伤害。BOSS在“チャージ”(蓄力)后会使用“电光石火”,注意防御。

热气立つ大浴场(狭量の官)(热气氤氲的大澡堂<狭量之官>)

11BOSS战:狭量の官(狭量之官)

BOSS的弱点是雷属性,由于BOSS常用冰、风属性的魔法,因此推荐用完二换下雪子,让阳介和主角负责回复,让完二防御。这样就可以用其他人来达到吸引火力、完二主攻的目的了。击破它后"勇气”会上升,调查BOSS所在位置可以获得完二的武器“铁板”。

12特别剧场丸久座

时间限定:6/25 ~ 7/9

建议带上雪子,并目在进入之前 准备解除异常状态的道具和回复道具,因为作为回复角色的雪子也有可能陷入异常状态。3F有与理世阴影的情节。7F的能见度很低,首先要找到上方中央的中BOSS“淫欲の蛇”(淫欲之蛇)尽快与其交战,击倒中BOSS后7F的能见度才会恢复。11F会进行和BOSS“リセの影”(理世之影)以及“クマ影”(小熊之影)的两连战,不过两场战斗之间会自动 回复HP和SP。

13中BOSS“淫欲の蛇”(淫欲之蛇)

BOSS最常见的套路是先使用"淀空气”(污秽空气)来让异常状态率变高,然后再使用“病毒波浪”或者“心念切断"来让我放全员中毒或混乱。雪子用来解除异常状态(主角有回复系Persona的话更稳 当),雪子自己中了就用道具解除。这个BOSS的弱点是火,可以多加利用。

14BOSS战:リセの影(理世之影)

这一战比较特别,因为我们不需要将其打倒,而只要打下一半HP就好。BOSS会按照火→冰→雷→风的顺序依次从弱魔法使用到中魔法(例如单人弱火→全体弱火→单人中火→全体中火→单人弱冰),一开始注意自身的弱点,轮到自己弱点回合的时候进行防御。如果持有相应耐性的Persona,那么BOSS一定会先消除这个耐性,可以浪费其一回合的攻击行动。下降到一定程度后,它会使用“マインドスライス”(心念切断)来混乱我方的全体成员,注意解除。只要攻击力足够,大约数个回合就能将其削减至一半以下。此后BOSS会使用“マハアナライズ”(玛哈分析)来100%分析我方,接下来我方所有的攻击都不会生效,因此剩下的时间一直防御即可,直到三个回合后剧情强制结束战斗。

15BOSS战:クマ影(小熊之影)

BOSS的行动方式为“マハラクンダ”(玛哈拉坤)→“ヒートウェイブ”(灼热波浪)、“コンセントレイト”(专心致志)→“マハブフーラ”(玛哈布芙啦)和“ウルトラチャージ”(究级蓄力)→“魔手ニヒル”(虚无魔手),特别是“魔手ニヒル”(虚无魔手)为全体攻击 200 伤害再加Down,看到“ウルトラチャージ”(究级蓄力)(会有两回合的蓄力,理世也会提示玩家)后一定要进行防御,反而可以不受任何伤害。"虛无への导き”(虚无引导)会造成我方一名角色气绝+Down,—定要马上回复,否则中了 “魔手ニヒル”(虚无魔手) 就麻烦了。由于没有弱点属性(而且冰属性吸收),又有 5000 的HP,因此免不了是一场长期战。

特出し剧场丸久座(刹那の儿)(特别剧场丸久座<刹那之儿>)

16BOSS战:刹那の儿(刹那之儿)

这个BOSS的弱点是冰属性,它只会使用物理攻击,派出防御力高的角色和物理耐性的Persona就行了。它的几个全体攻击的招式比较危险,特别是出现“刹那の儿ハム図画っているようだ……”(刹那之儿似乎正在哭闹...)的信息后,下回合必定是“暴れまくり”(横冲直撞)或“デスバウンド”(死亡界限),提早做好防御。击破它后“勇气”会上升,调査舞台的背后可以获得クマ的武器“べアークロー”(熊爪)。

17无效查询 VOID QUEST

时间限定:7/29~8/12

3F是个传送楼层,走到尽头就会被传诵到正对方向的区域。7F在前进到十字路口时会突然被调换前进方向,一定要注意检查地图。最上方要与中BOSS“キリングハンド”(杀戮之手)战斗。记得将其击倒后,一定要将身后宝箱里的“くらやみのたま”(黑暗之球)拿到,否则会打不开10F(最终章)的门。10F要和BOSS“美津雄の影”(美津雄之影)战斗。

战斗结束后庆功宴的问题,选择“よし、来い!”可以提升理世的好感度。超市选材时选择“和洋の出会い、ショウユ系”可以提升菜菜子的好感度。晚上与的羁绊等级提升到4。最后选择“もちろん”可以提升菜菜子的好感度。

18中BOSS:キリングハンド(杀戮之手)

战斗开始时会召唤“神之手”,这个杂兵会给BOSS加血,因此 要尽早将其消灭。杂兵被击倒后的一轮,BOSS必定会使用“死亡界限”,因此如果有血量不足的角色,在击倒杂兵前要先进行回复或防御。

19BOSS战:美津雄の影(美津雄之影)

战斗开始时BOSS会制造出“勇者ミツオ”(被引导的勇者美津雄)类似外壳一样的东西来保护自己,必须先将其击碎才能攻击BOSS的本体。勇者ミツオ(被引导的勇者美津雄)一次可以攻击两个角色,伤害比较高,建议先提升全员的防御并降低BOSS的攻击力。勇者ミツオ(被引导的勇者美津雄)被击碎后,“美津雄の影”(美津雄之影)必定会打消我方所有的正面状态,且给自己加上“赤の壁”(红壁)或“绿の壁"(绿壁),不过这是障眼法,它并没有这些弱点。美津雄の影(美津雄之影)每回合也会行动两次,能够施展全体的火属性魔法。HP下降之后会按照“ささやき”(细语)→“えいしょう”(咏唱)→“いのり”(祈祷)的顺序再次重组外壳“勇者ミツオ”(被引导的勇者美津雄),成功的话还会使出“ギガダイン”攻击。在 3 次咏唱完成前,如果能累积对它造成 600 以上的伤害就能阻止外壳重组,并继续对BOSS本体进行攻击。

ボイドクエスト(逃避の兵)(VOID QUEST<逃避之兵>)

20BOSS战:逃避の兵(逃避之兵)

这个BOSS没有四属性和万能的耐性,所以推荐以魔法来进攻。它的“淀んだ吐息”(污秽吐息)→“ムドオン”(姆多翁)很棘手,因此中了“淀んだ吐息”(污秽吐息)后最好是进行防御。 击倒BOSS后“勇气”提升,调查斗技场的骷髅图案可以获得“ガイアソード”(盖亚之剑)。

21秘密组织改造研究室

时间限定:9/17 ~ 10/5

首先到B6F从一般的宝箱中拿到“研究员用认证キー”(研究员用认证钥匙)之后回到B4F用道具打幵门,与中BOSS“压倒の巨兵”(压倒巨兵)战斗。将其击倒后,拿到背后宝箱里的“干部用认证キー”(干部用认证钥匙),然后回到B6F打开门,就能继续前进了。B9F要与BOSS“直斗の影”(直斗之影)对战。

22中BOSS:压倒の巨兵(压倒巨兵)

巨兵会不断重复“チャージ”(蓄力)→“金刚发破”,因此注意防御就好。如果有反射物理攻击的技能或道具会打得更加轻松。BOSS瀕死时会使用“待机”, 待机 3 次后会自爆,以目前的实力,在其自爆前将它击倒并不是什么难事。

23BOSS战:直斗の影(直斗之影)

直斗の影(直斗之影)带有火耐性,如果没有打消火耐性的技能,就最好不要上雪子,不然只能作为回复要员。另外它的物防较低,因此上物理系强的角色如完二会比较好打。BOSS主要是使用“エレメンツ·ゼロ”(元素归零)消除我方的全属性耐性,然后用中级魔法进行攻击。 3 回合效果消失后,再次重复这一举动。偶尔会给自己加攻防速的状态。“ガルがリンアイズ”(座天使之眼)命中我方队员的话会强制老化,并且HP扣至1,但是不管怎样都不会直接致死,因此只要及时回复就问题不大。

秘密结社改造ラボ(极论の器)(秘密组织改造研究室<极论之器>)

24BOSS战:极论の器(极论之器)

弱点属性是风,因此最好带上阳介。BOSS在“チャージ”(蓄力)后会用“ゴッドハンド”(神之手)物理攻击单体,基本属于一击必杀的威力, 队伍平均等级偏低的话必须全员防御。“ゴッドハンド”(神之手)后会用全范围四属性随机魔法攻击,也要注意防御。基本战术是 用风属性魔法攻击弱点,然后总攻击抢血,一直循环,也可以视情况放弃总攻击进行回复等行动。击倒BOSS后“勇气”提升,调查前方的手术台可以获得直斗的武器“あるジャーノン”(阿尔吉侬)

25天国乐土

时间限定:11/6~ 11/20

4F有剧情发生。7F要跟中BOSS“全能のバランサー”(全能天秤)战斗。10F要与BOSS“クニノサギリ”(国之狭雾)对战,战后发生剧情,クマ(小熊)的羁绊等级上升到9。足立的羁绊等级上升到7(选择“大丈夫户”,需要羁绊等级已经达到6)。

26中BOSS:全能のバランサー(全能天秤)

利用“专心致志”提升攻击后,会用各属性的单体魔法来攻击,但并不会准确狙击我方成员弱点。由于BOSS自身并不带属性反射和吸收,因此只要魔法吸收或是反射就能轻松取胜。

27BOSS战:クニノサギリ(国之狭雾)

本战推荐带上可以使用“メデイアラハン”(梅迪亚拉翰)这个全体全回复技能的雪子或クマ(小熊),在BOSS战能有很大作为。主角最好也配备可以使用该技能的Persona,推荐LV59 女教皇ハデイー(女教皇"诃梨帝母")(皇帝パピルサグ(皇帝"人面蝎")X隐者ニズホッグ(隐士"尼德霍格"))或是LV53 恋爱ラファエル(恋爱"拉斐尔")(塔クー·フ―リン(塔"库夫林")X正义ドミニオン(正义"主天使"))。另外BOSS有操纵我方角色的技能,建议在BOSS战前将会引发异常状态的武器取下来会安全许多。另外要大量准备回复SP的药品,BOSS动不动就会利用“超吸魔” 吸掉100SP。最后就是要准备四属性没有明显弱点的Persona,打起BOSS来会轻松很多。

BOSS被打掉一定HP以后,会使用“クアドコンバージ”(四重组合)强化场上 4 种属性其中之一的威力,大輻降低其他 3 种属性,然后以对应该属性的魔法来攻击。理世会预报什么属性威力上升,看准了更换Persona或是弱点防御。注意这个属性对我方也有作用。打掉BOSS—半的体力之后, 它会使用“あやつる”(操纵)来操纵同伴1~ 3 人,且不可解除,只能等待两回合后自然回复。如果同伴的武器附带异常状态,最好事先拿下来。遇到 3 名同伴都被操纵的情况,就老老实实防御吧。有“メデイアラハン”(梅迪亚拉翰)的话会轻松许多。给自己同伴加上“マカラカーン”(玛卡拉康)后有可能被BOSS解除掉,不可掉以轻心。另外注意BOSS会频繁使用“超吸魔”来吸收SP。

天上乐土(迷いの翁)(天国乐土<迷惘之翁>)

28BOSS战:迷いの翁(迷惘之翁)

由于BOSS吸收冰属性,而且物理、光、暗无效,因此千枝、完二和直斗并不适合此战。BOSS会使用全体攻击的万能属性技能“シールボムズ”(封印爆炸),并附带魔封状态,因此解除异常状态的雪子或最好带上クマ(小熊),前者还可以作为强力的攻击输出。打掉半血后BOSS会开始使用强力的单体属性魔法,还会用“超吸魔”来抽取SP。将其击倒后“勇气”提升,调查楼梯左侧的柱子可以获得“チャクラリング”(脉轮戒指)。

29祸津稻羽市

时间限定:12/8 ~ 12/24

2F走到尽头会发生剧情,然后调查地图中间的洞,进入迷宫“マガツマンダラ”(祸津曼荼罗)。为了备战新迷宫中四属性耐性的中BOSS,建议带上配备了“ガードキル”(消除防御)的魔法角色出击,又或是以千枝和完二为主力主打物理。

30マガツマンダラ(祸津曼荼罗)

走到3F的时候要注意,不能跟任何敌人交战,包括开宝箱时出现的敌人路线选择看起来没有敌人和宝箱的那边。到达终点后与中BOSS“无秩序のファズ”(脱序警官)交战。6F的尽头要跟中BOSS“羡望の巨人”(嫉妒巨人)战斗,击倒后先离开迷宫,然后返回祸津稻羽市的2F,就能打开之前进不去的地方了。

31中BOSS:无秩序のファズ(脱序警官),羡望の巨人(嫉妒巨人)

无秩序のファズ(脱序警官)只会不断召唤各种杂兵和自身,尽快用大技能消灭就行了。

羡望の巨人(嫉妒巨人)持有三属性耐性以及雷属性吸收,要么就用“ガードキル”(消除防御)消除耐性再打,要么就纯物理输出。不过物理攻击要小心“ハイパーカウンタ”(超反击)的反射。

32祸津稻羽市(祸津稻羽市)

进入3F后马上会触发BOSS二连战。击倒BOSS后,欲望的羁绊等级会上升到9、审判的羁绊等级会上升到MAX,时间自动进展到12/23。

33BOSS战:足立透

BOSS的基本套路是利用“ヒトライザ”(灼热奋起)或“チャージ”(蓄力)等技能提升攻击力然后用“木っ端微尘切り”(灰飞烟灭斩)等招式来攻击。看到之后进行防御,另外“チャージ”(蓄力)也可以用阳介的“デカジャ”(迪卡加)进行消除。由于基本上是物理攻击,主角带上物理反射或无效的Persona会比较好打。另外我方使用增加状态的辅助魔法时必定会被“デカジャ”(迪卡加)消除,可以频繁使用来浪费BOSS的行动。注意回复血量和异常状态的话不算难打。

34BOSS战:アメノサギリ(天之狭雾)

BOSS会使用万能属性的全体大攻击和特大攻击(米吉多拉翁),以及物理大攻击1~ 3 回的全体攻击,还有强制打掉1/ 2 血量的单体技能“神の审判”(神之审判)。而且它是每回合两次行动,因此一定要注意给BOSS降攻以及给我方加防,并保持一定的血量,不然很容易出事故。另外“愚者のささやき”(愚者细语)会造成我方魔封,事先也要准备一些解药。当BOSS血量减到一半和1/ 4 以下时会使用“混迷の雾”(混迷之雾),这段期间内BOSS是无敌的,且BOSS会按照“コンセントレイト”(专心致志)→“スクカジャ”(斯库卡加)→“タルカジャ”(塔尔卡加)→雾解除→“ネブラオクルス”(内布拉之眼)的顺序来攻击,因此这段期间内我方最好同时进行回复以及加好状态,然后进行防御。

35空洞之森 & 黄泉比良坡

开启条件:羁绊“永劫”等级达到MAX, 1 月 2 日的新年打招呼事件中前往天鹅绒房间,得知マリー(玛丽)失踪。

该迷宫无法带入外界的道具,进入后所有道具、金钱暂时消失,装备由系统发放。只能使用在迷宫中获得的道具。与敌人战斗结束后现有SP都会减半。不过SP可以在战斗中自动徐徐回复,或是使用迷宫中拿到的回复SP的道具。中途离开迷宫,道具也不会消失。最后的BOSS需要靠路途上拿到的破坏耐性的道具来打,所以也不能跟敌人交战太少。

通过更换敌人掉落的装备或宝箱里的装备可以调整SP的回复量,战斗时留下一个敌人不断防御等SP回复也是一种手段。如果能上网打开SOSO救援就最好不过了。这里的敌人大多是弱光或暗,因此带上直斗会轻松一些。另外由于BOSS是全属性反射,无法消除耐性的物理系会非常吃亏,强烈推荐带上能够强力输出的魔法系。

楼层说明:

1F——虚ろな别れの记忆(空洞离别的坟墓)

2F——虚ろな痛みの记忆(空洞痛苦的坟墓)

3F——虚ろな忧いの记忆(空洞忧愁的坟墓)

4F——虚ろな哀しみの记忆(空洞哀戚的坟墓)

5F——虚ろな慈しみの记忆(空洞慈爱的坟墓)

6F——虚ろな苦しみの记忆(空洞悲苦的坟墓)

7F——虚ろな怒りの记忆(空洞愤怒的坟墓)

8F——虚ろな寂しみの记忆(空洞寂寥的坟墓)

9F——虚ろな诱いの记忆(空洞邀请的坟墓)

10F——虚ろな邂逅の记忆(空洞邂逅的坟墓)

在4F的地图上方,有根绳子切开就要跟中BOSS“ゴージャスキング” (豪华之王)战斗。7F会有剧情事件,切开下方的—条绳子就是跟中BOSS“天空の巨人”(天空巨人)战斗。10F会有BOSS连战,第二场战斗开始前SP照样减半,需要注意。

36中BOSS“ゴージャスキング”(豪华之王)

不断召唤杂兵的BOSS,还会使用魔封,一定要尽快打倒。同时攻击杂兵的弱点造成双Down,然后再物理攻击BOSS的弱点,视情况用总攻击来下血。

37中BOSS“天空の巨人”(天空巨人)

开场会使用“淀んだ空气”(污秽空气),让我方容易中异常状态。一定要及时进行回复。除了万能和物理属性是耐性外,其他属性全部是无效,而且物理攻击有时还会被反弹。建议使用道具消除它的特定属性再集中攻击。

38BOSS战:マリー(玛丽)

开场时会使用带气绝效果的全体攻击"火雷”。我方的物理攻击会被自带的“断绝の壁”(断绝之壁)反射,而“拒绝の売”(拒绝之壳)是物理魔法全反射,不过当她使用“拒绝の売”(拒绝之壳)后两回合战斗就会结束,只要防御就好了。不过接下来是连战,HP不满的话不妨先趁此两回合回复一下。

39BOSS战:クスミノオオカミ(灰暗大神)

开场会使用全体攻击的“暴れ闷え”(胡乱挣扎),很容易打出Down状态,血不满的话有些危险。BOSS是全属性反射,要先用技能或“炎壁碎きの符”(碎炎壁之符)等道具消除耐性再进行攻击。当打掉一定血量时BOSS会使用“雾吸”(吸雾)夺取全员各自50SP。但使用这个技能后,BOSS的身体会开始崩坏,每回合会自动受到 250 左右的伤害。自此开始每回合都会被夺取50SP,—定要速战速决。推荐一名队员专心使用全员回复SP的道具,其他人来进行输出。

40黄泉比良坂(黄泉比良坡)

调查广场的电视可以前往武器店和四六商店进行交易。进入迷宫3F要与中BOSS“ネオミノタウロス”(新型牛头人)战斗。6F要与中BOSS“眠るテーブル” (睡眠桌)战斗。9F就要迎接最终BOSS的二连战了。推荐在进入9F的时候回来将必要以外的道具卖掉,因为二周目只会继承金钱,装备和道具还不如卖了换钱。技能卡片和Persona也不要忘记登录。击倒伊邪那美大神后就会迎来真正的结局。

41中BOSS“ネオミノタウロス”(新型牛头人)和“眠るテーブル”(睡眠桌)

ネオミノタウロス(新型牛头人)只会进行物理攻击,只要上个物理反射或是无效就能耗死它了。眠るテーブル(睡眠桌)一开场就会使用大万能攻击,此外还会使用“デビルスマイル”来让全员陷入恐怖状态,要尽早进行回复。否则再吃一个“亡者の叹き”(亡者叹息)那就死翘翘了。

42BOSS战:イザラミ(伊邪那美)

同伴尽呈选择进行过Persona三段进化的,这样弱点属性比较少。BOSS在“コンセントレイト”(专心致志)提升攻击力后的魔法威力较大,还有万能属性的魔法,因此在“コンセントレイト”(专心致志)后最好还是老老实实选择防御。将其HP扣光后,它在 4 个回合内不会倒下,趁此机会进行下回复以及强化,以应付 接下来的连战。

43BOSS战:伊邪那美大神

由于BOSS持有雷属性吸收,因此如果换出雷反射的Persona反而会给它加血,这点需要注意。BOSS是每回合二行动,基本都是全体大伤害的技能,因此保险一点一定要每回合进行完全的回复。当BOSS的血下了一半时,会使用“ガルがリンアイズ”(座天使之眼)→“黄泉への诱い”(黄泉邀请)的连携,让陷入负面状态的角色即死。不过如果参战人员都是三次进化的Persona的话,就算即死也会剩 1 的HP,保证了存活率。BOSS的再HP降低就会使用“世界の终焉”(世界末日),是特大伤害+高确率负面状态的技能,不过一般都是跟在“淀んだ空气”(污秽空气)→“コンセントレイト”(专心致志)的后面,因此防御好的话,也不会陷入负面异常状态。“世界の终焉”(世界末日)→“黄泉への诱い”(黄泉邀请)非常致命,千万要注意防御。将其减至10%以下时它就会使用“几千の咒言”(数千咒语)来引发剧情,之后主角会使出“几万の真言”(数万箴言)将其击倒。

死神 & 玛格丽特

44死神:

在迷宫中每开启累积近 20 个宝箱(包括金箱),就有可能听到锁链碰撞声和喘息声。此时若在不遇敌的情况下再打开一个宝箱,就有几率得到一个是否开启宝箱的提示,如果确定要开就可以挑战该BOSS。想要刷此BOSS的话,可以在听到喘息声后马上离开迷宫存档,再进来开箱子,没有提示就读档反复刷,直到出现为止。死神被击败后会随机掉落一个角色的最强武器,当队伍中所有人都拥有最强武器以后就会掉落最强防具“神衣”,当所有人都有最强防具后,再次击倒就获得最强首饰“全能の真球”。。。。(到底要打多少次啊。。。)

45マーガレット(玛格丽特):

在二周目才能挑战的最终隐藏BOSS,实力远远凌驾于剧情最终BOSS和死神之上。挑战她的条件,首相要通过“虚ろの森”之前,将女帝的羁绊等级提升到MAX,获得道具“白蝶贝のブローチ”(如果一周目已经把女帝羁绊升满,二周目不用升满也可以打),其次要在通过“虚ろの森”之前,将到“天上乐土”为止所有迷宫第二次进入出现的BOSS击倒。在真Ending路线中,与天鹅绒房间获得“见晴らしの珠”之后,再次从商店街南侧进入天鹅绒房间,就能从マーガレット那里获得“群青色の招待状”。之后再次前往“天上乐土”的顶层,就能与她一战了。

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    Lumigator 是 Mozilla.ai 开发的一款产品,旨在帮助开发者从众多大型语言模型(LLM)中选择最适合其特定项目的模型。它通过提供任务特定的指标框架来评估模型,确保所选模型能够满足项目需求。Lumigator 的愿景是成为一个开源平台,促进道德和透明的AI开发,并填补行业工具链中的空白。

  • Haiva Analytics Agent:实时数据分析,提升决策效率。

    Haiva Analytics Agent 是一款提供实时数据洞察的分析工具,通过连接多个数据库和第三方应用程序,为企业提供即时访问关键信息的能力,帮助团队做出更快、更明智的决策。支持多种图表类型,简化数据可视化,帮助企业轻松识别趋势和机会。自动化常规分析任务,通过无需编码的自助服务平台获取更深入的洞察,确保企业保持敏捷、数据驱动和领先于竞争对手。

  • Trillion:轻松管理您的财务,跟踪支出,设定预算。

    Trillion是一款个人财务管理应用,它可以帮助用户跟踪支出、管理多个账户、设定财务目标。它具有智能AI分类、多货币和多账户管理功能,支持多种语言,适合频繁旅行者和国际用户使用。Trillion提供详细的财务报告和交互式图表,帮助用户理解消费习惯,做出更明智的决策。

  • devActivity:提升软件开发体验的数据分析工具

    devActivity是一个为软件工程团队提供数据驱动的性能评估、AI驱动的回顾洞察、贡献和工作质量分析以及操作瓶颈警报的工具。它基于提交/拉取请求/代码审查/问题/评论事件,旨在通过提供可操作的洞察和吸引人的游戏化功能来增强软件工程项目。

  • SEO Keyword Strategist:高效识别关键词,提升内容营销和搜索排名

    SEO Keyword Strategist 是一个专注于内容营销和SEO关键词策略的智能代理。它通过分析搜索意图和竞争对手数据,帮助用户识别高影响力的关键词,从而规划有效的内容策略,提高博客和着陆页的搜索排名。该产品主要面向需要提升在线可见度和搜索排名的企业和个人。

  • Censorfy:AI驱动的即时内容审核服务

    Censorfy是一个利用人工智能技术进行即时内容审核的平台,它能够对文本和图像进行审核,确保内容的合规性。该服务通过一个HTTP请求即可完成,为用户提供高效、准确的内容审核解决方案。Censorfy的主要优点包括高效率、低成本和易用性,适合需要快速审核大量内容的企业和个人使用。

  • PimEyes:反向图片搜索和面部识别搜索引擎

    PimEyes是一个利用面部识别技术提供反向图片搜索服务的网站,用户可以通过上传照片来查找互联网上与该照片相似的图片或个人信息。这项服务在保护隐私、寻找失踪人口以及版权验证等方面具有重要价值。PimEyes通过其先进的算法,为用户提供了一个强大的工具,以帮助他们在网络上查找和识别图像。

  • Tilores Identity RAG:客户数据统一与检索平台

    Tilores Identity RAG 是一个为大型语言模型(LLMs)提供客户数据搜索、统一和检索服务的平台。它通过实时模糊搜索技术,处理拼写错误和不准确信息,提供准确、相关且统一的客户数据响应。该平台解决了大型语言模型在检索结构化客户数据时面临的挑战,如数据来源分散、搜索词不完全匹配时难以找到客户数据,以及统一客户记录的复杂性。它允许快速检索结构化客户数据,构建动态客户档案,并在查询时提供实时统一且准确的客户数据。

  • Mermaid Whiteboard:终极AI、Mermaid和可视化制图套件

    Mermaid Whiteboard是一个基于文本的制图工具,由获奖的开源项目Mermaid JS背后的团队开发。它允许用户通过文本创建各种图表,包括流程图、序列图、甘特图等。Mermaid Chart通过简化文档流程、提高工作流程和团队间的沟通效率,为系统设计和新团队成员的培训带来了革命性的变化。

  • Inflection AI for Enterprise:企业级AI系统,定制化智能解决方案。

    Inflection AI for Enterprise是一个围绕多亿级终端大型语言模型(LLM)构建的企业AI系统,允许企业完全拥有自己的智能。该系统的基础模型经过针对业务的微调,提供以人为中心、富有同理心的企业AI方法。Inflection 3.0使团队能够构建定制的、安全的、员工友好的AI应用程序,消除了开发障碍,加速了硬件测试和模型构建。此外,Inflection AI与Intel AI硬件和软件结合,使企业能够根据品牌、文化和业务需求定制AI解决方案,降低总体拥有成本(TCO)。

  • Jazon:AI驱动的电子邮件生成器,提高转化率。

    Jazon是一个AI驱动的电子邮件生成器,能够帮助用户撰写高效、个性化的电子邮件,从而提高潜在客户的转化率。它通过AI技术自动生成邮件内容,学习用户习惯,并持续优化邮件策略。Jazon的主要优点包括:提升邮件回复率、节省撰写时间、以及通过数据分析来优化邮件效果。Jazon适合需要大量撰写商务邮件的销售人员和市场推广人员使用。

  • NVLM 1.0:前沿级多模态大型语言模型

    NVLM 1.0是NVIDIA ADLR推出的前沿级多模态大型语言模型系列,它在视觉-语言任务上达到了业界领先水平,与顶级专有模型和开放访问模型相媲美。该模型在多模态训练后,甚至在纯文本任务上的准确性上也有所提高。NVLM 1.0的开源模型权重和Megatron-Core训练代码为社区提供了宝贵的资源。

  • Pogo:旅行规划的智能助手

    Pogo是一个专为旅行规划设计的应用程序,它通过简洁美观的界面和功能强大的工具,帮助用户发现、规划和协作旅行计划。Pogo提供个性化的AI行程规划和会员折扣,让用户的旅行规划更加轻松。

  • Lookie:一键吸收,快速总结YouTube视频内容

    Lookie是一个旨在帮助用户快速吸收和总结YouTube视频内容的工具。它通过AI技术,让用户能够一键提取视频的关键信息,节省时间,提高学习效率。Lookie的背景是信息爆炸时代,人们需要快速获取知识,而YouTube作为全球最大的视频分享平台,拥有海量的信息资源。Lookie通过智能化处理,帮助用户从繁杂的信息中提炼出精华,满足快节奏生活中的知识获取需求。

  • Semblian 2.0:AI助手,简化会议后的繁琐工作。

    Semblian 2.0是一个AI助手,旨在通过自动化和个性化的会议后行动建议,提高工作效率。它能够生成销售提案、项目计划、功能需求等多种文档,同时提供个性化的下一步行动建议。Semblian 2.0通过分析多个会议,帮助用户识别趋势、更新信息并预测结果。此外,它还能将会议自动组织成工作流,以便用户专注于推动结果。Semblian 2.0适用于需要高效会议管理和文档生成的专业人士。

  • BlinkShot:实时AI图像生成器

    BlinkShot 是一个基于Together AI的实时AI图像生成器,它利用Flux技术在用户输入提示时毫秒级生成图像。该产品是100%免费且开源的,旨在为创意人士和开发者提供快速生成图像的能力,以支持他们的设计和创意工作。

  • Inverse Painting:逆向绘画技术,重现绘画过程

    Inverse Painting 是一种基于扩散模型的方法,能够从一幅目标画作生成绘画过程的时间流逝视频。该技术通过训练学习真实艺术家的绘画过程,能够处理多种艺术风格,并生成类似人类艺术家的绘画过程视频。它结合了文本和区域理解,定义了一组绘画指令,并使用新颖的扩散基础渲染器更新画布。该技术不仅能够处理训练中有限的丙烯画风格,还能为广泛的艺术风格和流派提供合理的结果。

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