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绝地求生2月19日更新维护内容汇总 2.19吃鸡更新维护公告

2020-02-19 08:34 · 稿源:斗玩网

UI/UX

改善了好友列表界面

  • 提高了好友列表的视觉效果:
    • 已添加区分在线/离线状态的新图标;
    • 改善了搜索ID的按钮UI;
    • 离开队伍按钮已重新定位到队伍栏目中;
  • 现在好友列表中可使用以下功能:
    • 将鼠标指针悬停在ID上会开启快捷菜单;
    • 快捷菜单中根据情况可使用邀请,关注/取消关注,简介,踢出等功能。
  • 在好友列表中在线玩家将置顶于列表上方,只有离线玩家可在列表中被折叠。
  • 最新列表中会按顺序显示出最近组队过的玩家
  • 队伍列表将分成 4 个槽。根据所选游戏模式(单排/双排/四排)激活相对应的选项槽。
    • 在游戏ID的左边顶部将以星星标记队长身份;
  • 邀请键已在战绩页面添加;
  • 出生岛的按键指南文本已修改;
    • 就像其他对游戏没有直接影响的选项一样(地图,任务列表,库存等)以名词显示;
    • Alt+K:提示 → Alt+K: 屏幕按键指南
  • 增加了卡拉金的亮度调节功能

性能

  • 通过对场景内位置处理流程的优化,减少了卡顿现象。

自定义比赛 & 观战视角

  • 自定义比赛:
    • 经典艾伦格已被移除;
  • 观战视角UI改善:
    • 对昵称显示界面中的副武器栏进行了调整,今后武器图标将会居中显示了;
    • 对昵称显示界面中的所有区域进行了细微调整;
    • 修改了队伍编号(LOGO)区域的默认图案:
      • 当玩家没有使用LOGO时,该区域会显示出默认图案。经过修改后,今后该区域中的梯形徽章会被正常显示在条纹状名牌上了;
      • 该改动所对应的界面为玩家列表、昵称显示和队伍列表界面。

地图

  • PGC2019 的冠军以及相关内容已增添至艾伦格名誉殿堂;
    • 已增添PGC2019 的冠军Gen.G捧杯时刻以及2019PGC全景图;
    • PGI的核心宣传如赛事徽章/横幅素材已被移除,Gen.G的徽章以及横幅已添加至游戏内不同区域;
    • 由PUBG官方主办的全球赛事(如:PAI,PNC,PGC)的海报已增添至游戏内;
    • PGI 2018FPP冠军OMG的涂鸦已PGC2019 冠军战队GG替换;
    • 已增添PGI2018 冠军(OMG,G gold), PGC2019 冠军(Gen.G)战队队服;
    • 现有冠军模型中的战队名称已被移除;
    • 已增添PGC2019 奖杯;

皮肤/道具

  • 以下道具在 2 月 19 日至 3 月 18 日,正式服商店中可进行购买:
    • 拉拉队套装: 5 项
    • 废土休闲套装: 4 项
    • 废土休闲套装( 4 项)的正式服上线日期将延期至 3 月 18 日
  • 改善
    • 改善了所有降落伞背包模型
    • 左侧:以往降落伞背包 /右侧:改善后降落伞背包

生存通行证:全面崩坏

解锁了生存通行证的赛季任务中第 2 个频道内容,并新增了 6 项卡拉金限定任务:

正式服上线后可在正式服确认以下新增任务。

  • 在卡拉金上进行 1 局游戏并在单局游戏中生存 3 分钟以上;
  • 使用粘性炸弹累积破坏墙体 2 次;
  • 在黑圈内累积存活 2 次;
  • 在卡拉金跳伞至任何有名的地区;
  • 透过可穿透的墙体对敌人累积造成 100 伤害;
  • 透过可穿透的墙体淘汰敌人。

熟练度

  • 调整武器熟练度平衡性
    • 减少了提升武器熟练度等级时所需要的XP量,由此玩家们进游戏后可能会发现自己的部分武器熟练度比以前略高;
  • 由于技术原因关闭了PUBG ID卡。

回放

  • 回放系统已更新,今后原有的回放视频将无法播放。

BUG修复

游戏性

  • 修复了角色潜水后间歇性出现肺活量立即恢复的问题;
  • 修复了在地面重生的游戏中,角色在距离游戏开始还剩 0 秒时摆出跑酷动作的情况下无法移动至重生点的问题;
  • 修复了战利品盒子阻挡部分手榴弹爆炸范围的问题;
  • 修复了补给箱无法拦截手榴弹爆炸伤害的问题;
  • 修复了选择FPP视角的玩家被命中头部时,受伤效果过多地阻挡画面的问题;
  • 修复了角色拾取地面道具的同时快速使用恢复类及能量物品的情况下,间歇性出现道具使用动作显示异常的问题;

地图

  • 修复了特定物体与蓝圈衔接时,物体周边出现透明轮廓线条的问题;
  • 修复了艾伦格及卡拉金的整体出现的BUG;

皮肤/道具

  • 修复了女性角色同时穿着纹身袖套及狂欢小队手套时,手腕部位显示透明的问题;
  • 修复了角色穿着暗影特战背心时,腋下显示异常的问题;

UI//UX

  • 修复了回放画面中,间歇性出现小地图上其他玩家UI显示异常的问题;
  • 修复了回放画面中,地图及小地图的网格线显示为8* 8 的问题;

音效

  • 修复了粘性炸弹的爆炸音量大于其他爆炸音量的问题。
  • 修复了枪械受到外击或角色受到攻击并从高处落地时角色音效异常的问题;
  • 修复了将丢弃的受损防弹衣拾取后重新穿戴时,防弹衣耐久度数值显示异常的问题;
  • 修复了部分道具穿戴时显示异常的问题;
  • 修复了手榴弹受击时耳鸣音效所适用的玩家距离异常的问题。

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