《荣耀7月3日更新了什么:兵线/防御塔伤害调整 连杀/赏金改动》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
接下来小编就对防御塔和峡谷规则的改动做一个分析,一起来看看吧...
英雄赏金:首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币...
结合英雄赏金的改动,两大措施可以改善前期的雪球效应,就算顺风也不会获得夸张优势,避免出现越塔碾压的情况...
而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应...
以上就是王者荣耀7月3日更新了什么:兵线/防御塔伤害调整连杀/赏金改动王者荣耀s12赛季开启的内容,希望对大家有所帮助...
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