《Xbox One X跑分测试:原生4K跑得起老游兼容也完美》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
于是他们通过联系游戏开发者打探出了这些信息,又在这篇跑分结果发布前进行了测试...
11ms帧时间经过换算得出的帧数是90fps,而实际上这款游戏在发售时明显是会锁60帧的——测试者表示,据他们所知开发商Turn10在新主机上还是会设下这样的限制,这也是为了达到更加出色的画质...
数值按百分比计算,数字越高越好...
从微软展示的信息来看,XboxOneX的设计初衷是让原生1080p的游戏获得4倍的分辨率提升,不过在测试者访问微软期间,他们又进一步提高了自己的目标:微软不仅要将原生1080p引擎的游戏提升至2160p分辨率运行,他们还要让原生900p的游戏同样达到4K运行...
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